Primeiras Impressões: Patapon (PSP) Domingo, Março 23, 2008
Posted by T_thiago in Games, PSP, Reflexões.Tags: Patapon, Sony, You Tube
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Recebi quinta feira o mais novo sucesso do PSP. Que joguinho legal. Eu diria que é a evolução do que a Nintendo fez em Donkey Konga e Donkey Kong Jungle Beat e seus bongos.
Aqui o jogador comanda um exército (esse que está na capa do game) através de ritmos. Assim como no Jungle Beat se comandava o DK através de batidas. Em Patapon, você não controla o exército com apenas uma batida, mas em ritmos de 4 batidas.
Até o momento eu aprendi 2 ritmos que utilizam 2 botões: Pata (botão quadrado) e Pon (botão círculo). Pata Pata Pata Pon move o exército. Pon Pon Pata Pon faz os pequeninos atacarem. Toda vez que o jogador efetua estes comandas eles cantam logo em seguida o comando. Após eles cantarem, o jogador realiza um novo ritmo, perfazendo assim combos. Os combos são importantes, pois após o combo 9, tem o combo Fever onde triplica a defesa, ataque e outros requisitos do pequeno exército.
Joguei em algumas fases, uma delas tem o objetivo de conseguir alimento para a tribo, então o ataque aqui é direcionado em animais. Carne é importante para criar mais soldados ao exército e itens que também servem para diferentes tipos de soldados (com lança ou machado ou arco e flecha, os que eu já vi até o momento).
A outras fases foram de ataques a inimigos, com soldados inimigos, fortes para destruir etc. Cheguei a morrer algumas vezes, porque o ritmo deve ser mantido e algumas vezes eu perdi o ritmo, não conseguindo realizar os combos. Não basta apertar a seguência correta de botões. É preciso esperar o momento certo e apertar cada botão em seu ritmo. O que é a grande sacada do game, pois faz com que o jogador fique concentrado e focado no som.
O jogo ainda traz a opção de customizar o exército, escolhendo melhores armas, armaduras ou capacetes, assim como criar mais soladados como eu disse, escolhendo dar prioridade a um tipo ou outro (eu fiz mais soldados com lança, pois eles atacam de longe e sofrem menos dano por isso).
Ainda há no menu entre as fases, uma árvore cantora. XD Dando um pedaço de carne para ela, ela irá cantar e o jogador deve seguir o ritmo da música. Fazendo isso ela dá itens que servem para forjar soldados. Os itens também são encontrados nas fases. Mas a única coisa chata nisso é que eles somem, ou seja, as vezes não dá tempo para péga-los, pois você está lutando com inimigos e não pode avançar na fase, ou se chegar muito pertou ou se desesperar pode fazer perder o ritmo e assim os combos.
O jogo parece incrivelmente engenhoso, ainda há mais dois sons para abri, o do botão X e triangulo. Gostei da ídeia do game, da simplicidade dos gráficos e da sonoridade, é muito hilário ver os pequeninos cantarolando. E eles mudam de expressão, ficando bravos ou com dor ou quando tropeçam por você errar o ritmo. XD
Recomendo a todos. O jogo é excelente, tem um preço atrativo lá fora e vicia. Mas fique alerta, é recomendado jogar ele em silêncio, pois barulhos podem desconcentrar o jogador a seguir o ritmo das batidas. Nada que um fone de ouvido não resolva. XD
Ao pessoal do forum NGM, algumas unidades lacradas chegam para mim esta semana, fiquem de olho lá.

Patapon pertence àquela categoria de jogos chamada “por que ninguém nunca pensou nisso?”
O jogo é adorável, simples, divertido e viciante. Existem alguns detalhes que realmente acabam fazendo a diferença, e quando você menos espera está totalmente apaixonado pelos pequeninos olhos que cantam.
Aparentemente é tudo muito fácil, mas não se engane: as missões começam a ficar mais complexas e exigem uma certa dose de estratégia por parte do grande patapon (que é o jogador).
Recomendadíssimo jogar com fones de ouvido em um lugar em paz, pois se vc desconcentrar um décimo de segundo, ou um beat… já era o seu groove!