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Vídeo e Novas Imagens de Hellboy: The Science of Evil (X360 e PS3) Sexta-Feira, Maio 16, 2008

Posted by T_thiago in Games, PS3, PSP, X360.
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A semana não para, depois da Microsoft e Rare, hoje - ontem, porque é madrugada de sexta - foi dia da Konami anunciar seus games para 2008. Entre os games que ela mostrou hoje, estava Hellboy. Quem jogou e testou disse que ficou muito bacana o gameplay. Os fãs devem curtir muito.

O jogo sai dia 12 de Junho para PS3, X360 e PSP.

Trailer:

Clique em “more” e veja o restante:
(more…)

Wallpapers God of War Sexta-Feira, Maio 9, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP, Wallpapers.
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Mais 2 wallpapers para nossa coleção :)

Link: http://img123.imageshack.us/img123/8616/god02dv2.jpg

Link: http://img123.imageshack.us/img123/7466/god01tn5.jpg
O primeiro wall é muito insano O_O

Rapidinho III: Daxter no PS2… Quinta-feira, Maio 8, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP.
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Sabe esse jogo?

Pois é, a Sony acabou de anunciar que sairá para o Playstation 2. Ainda não tem data a versão americana. A Europeia sai dia 25 de julho. O port não irá ganhar conteúdo extra.

Eu tenho ele. Jogaço!

Boxart: Secret Agent Clank (PSP) Terça-feira, Maio 6, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP.
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Saiu a boxart:

Lançamento dia 17 de Junho nos EUA

Julho no PSP: Secret Agent Clank! Domingo, Maio 4, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP.
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Mais um game da franquia Ratchet e Clank surgirá no PSP ainda em 2008. O game está marcado para o dia 25 de Julho nos EUA. Mais um sucesso garantido ao PSP?

Game da Semana: R-Type Command (PSP) Domingo, Maio 4, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP.
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R-Type Command

O PSP está com a corda toda em 2008. Lançamento esta semana,  R-Type, franquia clássica no mundo dos gamers e que vale a pena conferir.

Achei sensacional o trailer. Com certeza vou experimentar este game. Durante a semana, após seu lançamento devem aparecer mais vídeos do gameplay, podem aguardar que eles irão aparecer aqui no blog.

Games: Lançamentos da Semana! (4 a 10 de Maio) Domingo, Maio 4, 2008

Posted by T_thiago in DS, Games, PSP, Wii.
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Lançamentos da Semana! Até que há alguns games interessantes essa semana. Mas pelo visto o X360 e o PS3 estão de folga. XD

Iron Man
Iron Man (PC)
Lançamento nos EUA
: Maio 6, 2008

SNK Arcade Classics Volume 1
SNK Arcade Classics Volume 1 (PSP, PS2)
Lançamento nos EUA
: Maio 5, 2008

Boom Blox
Boom Blox (WII)
Lançamento nos EUA
: Maio 6, 2008

The Spartans
Great War Nations: The Spartans (PC)
Lançamento nos EUA: Maio 5, 2008

R-Type Command
R-Type Command (PSP)
Lançamento nos EUA
: Maio 6, 2008

Speed Racer
Speed Racer (WII, DS)
Lançamento nos EUA
: Maio 6, 2008

Neverwinter Nights 2 Gold
Neverwinter Nights 2 Gold (PC)
Lançamento nos EUA
: Maio 6, 2008

Baseball Mogul 2009
Baseball Mogul 2009 (PC)
Lançamento nos EUA
: Maio 5, 2008

The Dog Island
The Dog Island (WII)
Lançamento nos EUA
: Maio 6, 2008

Toy Shop
Toy Shop (DS)
Lançamento nos EUA
: Maio 5, 2008

Brain Voyage
Brain Voyage (DS)
Lançamento nos EUA
: Maio 5, 2008

Crosswords DS
Crosswords DS (DS)
Lançamento nos EUA
: Maio 5, 2008

Outra de PSP Quarta-feira, Abril 30, 2008

Posted by Dadah in Bobagens, PSP.
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Essa é bizarra. Com esse recipiente plástico, seu PSP se torna a prova d’água. Coisa do Japão é claro (parece que é um acessório comum para celulares por lá). Mas… para que? Usar no banho? oO

[Via Kotaku]

Bronze PSP Quarta-feira, Abril 30, 2008

Posted by Dadah in PSP.
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Algum tempo atrás falei do PSP God of War, e agora a Sony lança no japão este, na cor ‘matte bronze’. Acompanha memory stick de 32MB, case, adaptador AC, battery pack, cleaning cloth (?) e cabo AV, além do psp (dã =]). Por $278.97, hum ainda fico com o vermelho, meio bizarro, mas achei legal =p

[Via Engadget]

Crash Está de volta! Crash: Mind Over Mutant Segunda-feira, Abril 28, 2008

Posted by T_thiago in DS, Games, PS3, PSP, Wii, X360.
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Reparem que com a ausência da E3 em Maio, nenhuma empresa está aguentando esperar até Julho para revelar os novos games deste ano. Basta ver a quantidade de novos games revelados nas últimas semanas nos eventos independentes de cada empresa. Recentemente foia  Sierra que apresentou suas novidadades: Crash está de volta.

Só uma ressalva… eu gostava mais do nome antigo: Crash: Invasion of the Bandicoot Snatchers (anunciado no fim do ano passado).

Só espero que o game não seja mais do mesmo Crash of the Titans. Mas pelo trailer parece mesmo que vão acrescentar novas coisas.

Pelo que andei pesquisando:

  • Novamente o inimigo será o Dr. Cortex, que vai tomar o controle dos mutantes (novamente) e Crash terá que salvar o dia (de novo).
  • No novo game Crash não apenas irá controlar os monstros mutantes colocando a máscara do Aka Aka (acho que é esse no nome), como também poderá armazenar seu favorito em um bolso (o loko!), fazer upgrades neles, e utilizar seu poder quando lhe convier. Interessante!
  • Parece que haverá mais liberdade em passear pelas fases e mundos do game, que se passará na Ilha Wumpa.
  • Modo Co-op está de volta, só que desta vez, o segundo player irá controlar a irmã de Crash Coco. Ela terá uma habilidade exclusiva, chamada até o momento de “treasure hunt” (caçadora de tesouros).
  • Crash terá novas habilidades, como subir andar na vertical em penhacos, como é mostrado no vídeo acima. Também terá novo sistema de combate. E ele também poderá cavar pelas fases destravando novos itens ao jogo!
  • O game será multiplataforma para todos os consoles atuais (incluindo o ps2) e ganhará também sua versão para os portáteis.

É esperar para ver. Assim que novos vídeos sairem, irei postar aqui. Eu curti o primeiro Crash da nova geração e certamente ireia experimentar este também. (apesar de achar que ele está bem clonado do modelo do primeiro e por isso dificilmente será melhor).

Patapon: Chefe Infernal! Sexta-Feira, Abril 25, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP.
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Não fazem mais chefes assim nos games de hoje. Patapon tem uns levels muito insanos e malditos. Você joga uns 10 vezes até pegar o tranco da parada. Quem olha o jogo não acredita na insanidade que ele é.

Aquele velho ditado de games que dão vontade de jogar o controle na parede? Pois é, passei por breve momentos em que quase taquei o PSP na parede. Socão na mesa enquanto eu estava jogando eu dei. XD

Faz anos que não jogo um jogo tão inovador, frustante e viciante como esse.

Merece uma continuação com a mais absoluta certeza. Estou faz três semanas tentando fechar ele para finalizar uma análise, mas a cada fase maldita de passar, aparece outra. XD

PATA PATA PATA PON
PON PON PATA PON
PON PON CHAKA CHAKA
DON DONDON DONDON

Vai malditinhos! XD

God of War PSP Bundle Quarta-feira, Março 26, 2008

Posted by Dadah in PSP.
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Talvez vocês já tenham visto, mas resolvi postar já que se trata da primeira vez que bato o olho nesse bundle. Acompanha o PSP “Deep Red”, UMD do filme Superbad, e um token (PSN voucher) para baixar Syphon Filter: Combat Ops da PC Playstation Store. Ao custo de U$ 199. Ah, e não sai antes de junho… quando sobra uma grana provavelmente o PSP será minha próxima escolha de console (ou portátil, como queiram), e esse modelo não está nada mal, pensando bem, seria legal ter um assim pra diferenciar do resto =]

[Via Joystiq]

Wallpapers Patapon (PSP) Quarta-feira, Março 26, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP, Wallpapers.
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Lançamento da Semana: Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) Terça-feira, Março 25, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP.
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Claro que Final fantasy seria a recomendação da semana. Não tinha como ser diferente:

Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)

Lançamentos para todas as plataformas da semana de 23/03/2008 Segunda-feira, Março 24, 2008

Posted by T_thiago in DS, Games, PS3, PSP, Wii, X360.
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Acabei esquecendo de colocar novamente ontem os laçamentos em games desta semana. XD Sem delongas, segue a lista:

Kane's Wrath
Command & Conquer 3: Kane’s Wrath (PC)
Lançamento
: Mar 24, 2008

Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Ultimate Ninja 3
Naruto: Ultimate Ninja 3 (PS2)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Battle for Asgard
Viking: Battle for Asgard (X360, PS3)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Dark Sector
Dark Sector (PS3, X360)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Ninja Gaiden Dragon Sword
Ninja Gaiden Dragon Sword (DS)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Earth Assault
Universe at War: Earth Assault (X360)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Emergency Mayhem
Emergency Mayhem (WII)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Warriors Orochi
Warriors Orochi (PSP, PC)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Harvest Moon DS Cute
Harvest Moon DS Cute (DS)
Lançamento
: Mar 25, 2008

The Aftermath
Obscure: The Aftermath (PS2, PC, WII)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Aggression - Reign over Europe
Aggression - Reign over Europe (PC)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Paradise Island
Summer Sports: Paradise Island (WII)
Lançamento
: Mar 27, 2008

Belief & Betrayal
Belief & Betrayal (PC)
Lançamento: Mar 25, 2008

Opoona
Opoona (WII)
Lançamento
: Mar 25, 2008

Fonte: www.gamespot.com

Primeiras Impressões: Patapon (PSP) Domingo, Março 23, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP, Reflexões.
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Recebi quinta feira o mais novo sucesso do PSP. Que joguinho legal. Eu diria que é a evolução do que a Nintendo fez em Donkey Konga e Donkey Kong Jungle Beat e seus bongos.

Aqui o jogador comanda um exército (esse que está na capa do game) através de ritmos. Assim como no Jungle Beat se comandava o DK através de batidas. Em Patapon, você não controla o exército com apenas uma batida, mas em ritmos de 4 batidas.

Até o momento eu aprendi 2 ritmos que utilizam 2 botões:  Pata (botão quadrado) e Pon (botão círculo). Pata Pata Pata Pon move o exército. Pon Pon Pata Pon faz os pequeninos atacarem. Toda vez que o jogador efetua estes comandas eles cantam logo em seguida o comando. Após eles cantarem, o jogador realiza um novo ritmo, perfazendo assim combos. Os combos são importantes, pois após o combo 9, tem o combo Fever onde triplica a defesa, ataque e outros requisitos do pequeno exército.

Joguei em algumas fases, uma delas tem o objetivo de conseguir alimento para a tribo, então o ataque aqui é direcionado em animais. Carne é importante para criar mais soldados ao exército e itens que também servem para diferentes tipos de soldados (com lança ou machado ou arco e flecha, os que eu já vi até o momento).

A outras fases foram de ataques a inimigos, com soldados inimigos, fortes para destruir etc. Cheguei a morrer algumas vezes, porque o ritmo deve ser mantido e algumas vezes eu perdi o ritmo, não conseguindo realizar os combos. Não basta apertar a seguência correta de botões. É preciso esperar o momento certo e apertar cada botão em seu ritmo. O que é a grande sacada do game, pois faz com que o jogador fique concentrado e focado no som.

O jogo ainda traz a opção de customizar o exército, escolhendo melhores armas, armaduras ou capacetes, assim como criar mais soladados como eu disse, escolhendo dar prioridade a um tipo ou outro (eu fiz mais soldados com lança, pois eles atacam de longe e sofrem menos dano por isso).

Ainda há no menu entre as fases, uma árvore cantora. XD Dando um pedaço de carne para ela, ela irá cantar e o jogador deve seguir o ritmo da música. Fazendo isso ela dá itens que servem para forjar soldados. Os itens também são encontrados nas fases. Mas a única coisa chata nisso é que eles somem, ou seja, as vezes não dá tempo para péga-los, pois você está lutando com inimigos e não pode avançar na fase, ou se chegar muito pertou ou se desesperar pode fazer perder o ritmo e assim os combos.

O jogo parece incrivelmente engenhoso, ainda há mais dois sons para abri, o do botão X e triangulo. Gostei da ídeia do game, da simplicidade dos gráficos e da sonoridade, é muito hilário ver os pequeninos cantarolando. E eles mudam de expressão, ficando bravos ou com dor ou quando tropeçam por você errar o ritmo. XD

Recomendo a todos. O jogo é excelente, tem um preço atrativo lá fora e vicia. Mas fique alerta, é recomendado jogar ele em silêncio, pois barulhos podem desconcentrar o jogador a seguir o ritmo das batidas. Nada que um fone de ouvido não resolva. XD

Ao pessoal do forum NGM, algumas unidades lacradas chegam para mim esta semana, fiquem de olho lá. :)

Crisis Core: Final Fantasy VII [Inglaterra] Segunda-feira, Março 17, 2008

Posted by Dadah in Games, PSP.
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Dia 25 agora vai ser lançado nos EUA o Crisis Core, prequel do Final Fantasy VII para o PSP. Provavelmente meu jogo favorito de todos os tempos (zerei de novo ano passado só para relembrar da história =]). Azar meu que não vou poder jogar por não ter um PSP, e azar também dos europeus, que vão ter de esperar até junho para poder por as mãos no jogo… como ‘prêmio de consolo’, os ingleses que fizerem a pré-venda do jogo vão receber a versão especial da foto abaixo, que acompanha um livro de 48 páginas, capa dura, apresentando um conjunto de artworks do jogo, “The Art of CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII”.

No site oficial do jogo tem um ótimo trailer, além de informações sobre esta edição limitada.

Site Oficial [Via Joystiq]

Lançamentos para todas as plataformas da semana de 16/03/2008 Segunda-feira, Março 17, 2008

Posted by T_thiago in DS, Games, PS3, PSP, Wii, X360.
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Epa, eu esqueci de colocar ontem os lançamentos em games desta semana. XD Mas já conserto isso, colocando eles agora!

Ninja Gaiden Dragon Sword
Ninja Gaiden Dragon Sword (DS)
Lançamento
: Mar 20, 2008

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 (X360, PS3)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Bloodshot
Condemned 2: Bloodshot (PS3)
Lançamento
: Mar 20, 2008

Sega Superstars Tennis
Sega Superstars Tennis (PS2, WII, X360, PS3, DS)
Lançamento: Mar 18, 2008

The Essential Collection
Metal Gear Solid: The Essential Collection (PS2)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Out of Bounds
Hot Shots Golf: Out of Bounds (PS3)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Xtreme Legends
Samurai Warriors 2: Xtreme Legends (PS2)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Pro Evolution Soccer 2008
Pro Evolution Soccer 2008 (WII)
Lançamento
: Mar 18, 2008

A Space Oddity
Worms: A Space Oddity (WII)
Lançamento
: Mar 17, 2008

American Idol Encore
Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore (PS3)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Lost in Blue 3
Lost in Blue 3 (DS)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Singstar '90s
Singstar ’90s (PS2)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Fantasy Aquarium
Fantasy Aquarium (DS)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Dance! Online
Dance! Online (PC)
Lançamento
: Mar 17, 2008


Diary Girl
Diary Girl (DS)
Lançamento
: Mar 18, 2008

Fonte: www.gamespot.com

Uma semana com lançamentos legais, minha recomendação é o Sega Tennis e o Rainbox Six 2 para o X360 que promete muitas partidas online!

Lançamentos para todas as plataformas da semana de 09/03/2008 Domingo, Março 9, 2008

Posted by T_thiago in DS, Games, PS3, PSP, Wii, X360.
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Mais um domingo, mais uma listagem de lançamento na semana que entra. Se bem que com Brawl, nada mais importa. XD

Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl (WII)
Lançamento: Mar 9, 2008
Bloodshot
Condemned 2: Bloodshot (X360, PS3)
Lançamento: Mar 11, 2008
Ring of Fates
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (DS)
Lançamento: Mar 11, 2008
House of the Dead 2 & 3 Return
House of the Dead 2 & 3 Return (WII)
Lançamento: Mar 11, 2008
Pro Evolution Soccer 2008

Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
Lançamento: Mar 11, 2008

Immortals
Lost Empire: Immortals (PC)
Lançamento: Mar 11, 2008
Wild ARMs XF
Wild ARMs XF (PSP)
Lançamento: Mar 11, 2008
Pro Evolution Soccer 2008

Pro Evolution Soccer 2008 (X360)
Lançamento: Mar 11, 2008

Death or Glory
XIII Century: Death or Glory (PC)
Lançamento: Mar 12, 2008
Pro Evolution Soccer 2008

Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
Lançamento: Mar 11, 2008

Pro Evolution Soccer 2008
Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
Lançamento: Mar 11, 2008
Size Matters
Ratchet & Clank: Size Matters (PS2)
Lançamento: Mar 11, 2008
Arms for Victory
Sudden Strike 3: Arms for Victory (PC)
Lançamento: Mar 10, 2008
Conquest
Seven Kingdoms: Conquest (PC)
Lançamento: Mar 11, 2008
Head On
FlatOut: Head On (PSP)
Lançamento: Mar 11, 2008

Durante a semana, videos com os melhores games da semana!

PSP: Primeiras Impressões Jeanne D’Arc Sexta-Feira, Março 7, 2008

Posted by T_thiago in Games, PSP, Reflexões.
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Ontem fiquei uma hora no consultório médico esperando ser atendido. Por sorte levei meu PSP e Jeanne D’Arc para passar o tempo. No fim das contas, acabei sendo supreendido por um excelente game.

O que mais gostei dele? É um RPG ágil. Um dos motivos de não jogar muito RPG é porque não tenho tempo sobrando e RPG é sinônimo de jogo enrolado, comprido e com muita encheção de linguiça. Não me incomoda ficar batalhando num RPG para elevar o Level, mas me incomoda o ritmo de exploração do gênero, tipo falar com todos da vila, entrar em todas as casa, rodar tudo quanto é lugar para achar uma pessoa senão a história não anda, as inúmeras horas que você fica perdido sem saber aonde ir. Aff, RPG começa assim, é quase certo que eu largo ele para jogar outra coisa. mas Jeanne D’Arc não é assim!

A história do game é contada em forma de Anime. Claro que aquelas animações toscas em 3D com balãozinhos de textos ainda tem, mas pelo menos a primeira hora do game é recheada de animações em forma de anime. Segundo analises de outros sites que pesquisei, é assim durante todo o game. Isso é legal pois torna o game menos monótono, sem aquela coisa de a tela nunca mudar e ter que ficar lendo os textos. Jogar e assistir é excelente.

Na primeira hora de jogo não dá para dizer muito sobre a história, uma vilão com poderes mágicos surge, toma controle da princesa do reino, uma batalha muito boa contra um cavaleiro para impedir isso acontece, o cavaleiro perde e a premissa do jogo está feita. Um pequeno clichê acontece, Jeanne, a protagonista, é uma camponesa e está no lugar errado e na hora errada. Um bracelete místico gruda em seu pulso e com isso ela vira a heroína do jogo tendo o peso do mundo em suas costas. Um síntese o mais sem vergonha possível porque senão estraga para quem for jogar.

Como disse, o legal é que tudo isso é contado em forma de anime em 85% das cenas e no meio disso não tem essa história de explorar local e nada. A história flue sem isso, o jogador apenas assiste a tudo. E quando os inimigos aparecem, você já está de frente com sua primeria batalha do game. Sem delongas.

Agora sobre o sistema de batalhas.

O sistema também é diferente e divertido. Não é como os Action RPGs atuais que o jogador sai correndo pelo cenário da luta para espancar o inimigo até o tempo acabar. Ou como os RPGs por turnos clássicos, onde o personagem não se move, e o jogador só fica nos menus de ataques. É um misto de ambos com estratégia! É como muitos sites de analise disseram, como um tabuleiro de xadrez.

É, então, um sistema de peças. O jogador tem suas peças num terreno que serve de tabuleiro e deve mover para atacar o inimigo. O movimento é delimitado, não dá para ir para qualquer lugar, mas dá para se mexer razoavelmente. Cada personagem mexe uma vez por turno. No turno do jogador ele mexe todos os personagens uma única vez então. Depois disso é a vez do Inimigo mexer suas peças.

Posicionando o personagem próximo ao inimigo, o jogador pode atacar. O jogo também traz um sistema de contra-ataque sempre que o inimigo lhe ataca (isso compensa o fato de que ao chegar ao lado do inimigo e atacar, não dá para fugir). Perto de um companheiro também é possivel recuperar energia com itens, como qualquer jogo de RPG. Também existe as magias e ataques especiais.

Falando em ataques especiais, no começo do jogo só Jeanne tem isso, mas já li em analises que outros personagens futuros irão ter também. Uma armadura especial que só pode ser usado uma vez em cada batalha, onde é possivel quebrar a regras de turnos e usar o mesmo personagens várias vezes antes de seu turno acabar. Além de que com a armadura, seus ataques ficam mais poderosos.

Ah, outra regra legal do game, por ser tabuleiro, você posiciona seu personagem ou na frente ou atrás ou ao lado do inimigo. Evitando o ataque cara-a-cara, o dano é maior. E a CPU também faz isso atacando sempre que possivel por trás. O que impossibilita a defesa.

Joguei 2 batalhas. A primeira de tutorial e a segunda, apesar de alguns ensinamentos, já estava bem mais empolgantes com mais ou menos 7 inimigos contra 3 personagens. Depois de cada batalha é possivel salvar e tem a opção de quicksave no meio das batalhas que eu não cheguei a usar.

Feito isso abre um mapa para onde o personagem deve correr para a história avançar. O mapa é apenas um mapa comum de fases, como Mario Bros 3 ou Mario World sabe? Não é como Final Fantasy que você sai correndo pelo campo aberto até chegar em X lugar. É pá pum! Eu parei aí, mas achei o jogo excelente pelo pouco que joguei. Casa perfeitamente com a proposta de game portátil e cativa pelas batalhas inteligentes e sistema engenhoso.

Pesquisei sobre ele antes de postar as impressões e ao que parece realmente o jogo recebeu boas notas e críticas exatamanete pela agilidade que ele tem entre as batalhas e pelo sistema utilizado quando se batalha. Naõ é um game dificil e nem fácil, não frustar o jogador portanto. E apesar da agilidade ele tem 30 horas de games, ou seja, conseguiu apesar de tudo, ser um jogo longo. E tem extras como batalhas alternativas para itens e equipamentos (sim, dá para customizar isso também) que tem uma dificuldade maior.

Fica a minha recomendação a todos os donos de PSP. Vale a pena experimentar. Fiquem com o trailer do jogo que encontrei no You Tube, nele tem como a história e é contado e várias cenas de batalhas, com magias e golpes mais potentes que certamente tem mais a frente do game.

Assim que eu avançar mais no game e mais coisas forem se abrindo e descobrindo, se fizer a necessidade eu volto a falar dele no Blog. :)