Tá todo mundo seco por imagens do Banjo & Kazooie enquanto a Rare não libera de vez as informações né? Bem, pesquisando no Google, achei uma imagem bacana do urso e da ave. XD
Gráficos Realistas!! XD
Posted in Bobagens, tagged Banjo & Kazooie, Bobagens, Rare on domingo, abril 6, 2008|
Tá todo mundo seco por imagens do Banjo & Kazooie enquanto a Rare não libera de vez as informações né? Bem, pesquisando no Google, achei uma imagem bacana do urso e da ave. XD
Gráficos Realistas!! XD
Posted in Games, Reflexões, tagged Gamers, Revista, Superinteressante, Viciados, Videogames on domingo, abril 6, 2008|
A revista Superintetessante do mês de Abril/2008 traz uma matéria de apenas uma página a respeito de clínicas para viciados em videogame. Confiram a Scan da matéria:
(Clique na imagem para ver a scan em formato maior)
A matéria não é muito detalhada, ele apenas traz a informação da existência destas clínicas que cuidam de viciados em videogames (Coréia do Sul, Holanda, Alemanha e EUA). E alerta para o quanto essa risco vêem aumentando. Aqui no Brasil não há estas clínicas, informa a revista, entretanto isso não quer dizer que os brasileiros estão livres do vício e cita alguns exemplos de casos brasileiros de pessoas viciadas nos joguinhos. Inclusive relembra o caso ocorrido ano passado onde uma quadrilha sequestrou o melhor jogador brasileiro de Gunbound e como resgate exigiram os pontos do rapaz no game (é mole?), na qual os créditos valeriam cerca de R$ 15 (virtualmente é claro).
Na minha opnião é claro que isso acontece pelo mundo afora e aqui no Brasil. Mas não é só com videogame. Tudo em demasia é considerado vício e pode comprometer a vida de uma pessoa. A palavra “vício” é muito ligada as drogas (entorpecentes), inclusive a imagem utilizada na matéria sugere isso, o que não aprovo, mas um vício não é só isso. Há casos registrados de pessoas viciados em televisão, viciados em comida, viciadas em internet. Hoje em dia, tudo em exagero pode ser considerado um risco.
O maior problema é impor um limite. Até que ponto você não é um viciado? e se depois disso passar a ser? A linha é complicada. O que é considerado normal deixar de fazer para jogar uma partida de videogame? E quantas vezes? Cada caso é um caso. Assim como tem aquelas pessoas que trocam vícios por outros. Uma deixa de beber, e passar a fumar. Será que não seria melhor, por exemplo, trocar um vício como alcoolismo, por videogame ao invés do fumo? Apesar de vício ser prejudicial independente do que seja, não há graus de periculosidade? Um não faz mais mal que o outro?
Um outro contraponto que a matéria traz é o fato de que realmente os games estão se tornando mais atraente aos adultos, já que é muito difícil uma criança ficar vicíada a ponto de ser prejudicial, já que ela tem a supervisão dos pais e ela se apega facílmente a outras coisas. Já o adulto e o jovem são mais fáceis de se viciarem e não se tocarem que estão se prejudicando. O vício quando mais velho, mais difícil é de largar?
Acho interessante a idéia de clinicas para viciados em videogame, só acho perigoso o que a mídia pode fazer com matérias assim. Há que se tomar cuidado para não mostrar os videogames como algo perigoso aos seres humanos. Existem por aí coisas muitos piores, na minha, opinião, do que ser viciado em videogame. Não diminuo o problema dos viciados, mas também o lado negativo não deve se soprepor sobre os benefícios de uma boa partida de videogame.
Posted in Bobagens, Games, Wii, tagged Coin, Dolar, Galaxy, Mario, Moeda, nintendo, Star Bits on domingo, abril 6, 2008| 2 Comments »
Esta matéria saiu no Blog da Superinteressante:
“Nada mais genial que economia aplicada a videogames. A descoladíssima revista Maxim fez a conversão de quanto que as moedas de jogos de videogame famosos valeriam em dólares. Acha que o Real está forte em relação ao dólar? Cada nota do GTA, por exemplo, vale US$ 25, já que é possível comprar dentro do jogo, por 100 dinheiros, uma colt .45 que vale US$ 2.500 no mundo real. Essa é a comparação trivial da matéria. O dólar do SimCity é uma moeda bem mais forte: vale US$ 61,1 mil, porque por apenas 1.000 “Sim Dollars” é possível comprar um estádio de baseball para a sua cidade. Mas a melhor comparação é a de quanto vale uma moeda de ouro em SuperMario: US$ 37 mil. O cálculo aqui foi mais complexo: a cada 100 moedas no jogo você ganha uma VIDA. E isso tem preço! De acordo com Agência de Proteção Ambiental dos EUA uma vida humana vale em média US$ 3,7 milhões.”
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Interessante né? Mas em Mario Galaxy 50 Star Bits equivale à uma vida, ou seja, pelo mesmo raciocínio, uma Star Bits vale US$ 74 mil. XD
Moeda Espacial é ainda melhor que uma moedinha de Mushroom Kingdom. 🙂
Posted in Quadrinhos, Review DC Comics, tagged Aquaman, Arqueiro Verde, Batman, DC, Lanterna Verde, Review, Superman on domingo, abril 6, 2008|
Sinopse Panini: Metallo retorna e ataca um laboratório da Waynetech onde espera encontrar algo que está sendo desenvolvido por lá. E surgem os novos Homens Metálicos do dr. Magnus! Aquaman: Arthur descobrirá que algumas portas nunca devem ser abertas. Arqueiro Verde: lado a lado com Batman! E ainda: Tropa dos Lanternas Verdes!
Eu li
Superman & Batman – Homens Metálicos Parte 1: Começa um novo arco para Superman e Batman, desta vez dando destaque aos Homens Metálicos, que atualmente vem aparecente em 52. A primeira parte não explica muita coisa, uma das fábricas de Bruce é atacada por Metallo, vilão do rol do Superman, o que acaba também envolvendo o azulão. Logo em seguida, os Homens Metálicos também atacam uma instalação de Bruce. A história acaba aí, com Superman e Batman cara a cara com o Dr. Will Magnus, dono dos Homens Metálicos. Qual a intenção do Metallo e sua envolvimento na história? Quais os propósitos de Magnus? Questões que devem ser respondidas no futuro.
Aquaman – O Portal das Sombras Parte II: Continuação da história que começou na edição passada. Aquaman é pego de surpresa e capturado. A história gira em torno da fuga de Aquaman e na libertação dos prisioneiros e seus amigos. No final, o inimigo é um peixe que controla seu hospereiro, um parasita. Nada demais ou original. Entretanto deve ser ao fato de que Aquaman é o único personagem do universo DC que não suporto. Essa nova origem já encheu, os traços estão péssimos e os mistérios não são respondidos.
Arqueiro Verde – Enxergando Tudo Vermelho Parte I: Em contrapartida, Arqueiro Verde é um dos personagens mais legais da DC. Agora que já vimos o que aconteceu com Oliver no vácuo de 1 ano da DC e após isso e finalmente agora as histórias podem seguir em frente. O primeiro arco não empolga muito, mas é divertido. Oliver e Bruce se encontram como figuras públicas. O Exterminador está planejando algo e Tijolo encontra o Capuz Vermelho. O_O Jason Todd? Alias Jason está pulando para tudo quanto é lado na DC, seria legal se os roteiristas dessem logo um rumo final pro personagem. Não dá para saber o que ele quer, o que planeja ou que rumo vai ter assim. Ele estava bem mais interessante antes da DC pular 1 ano na sua cronologia, quando só aparecia na revista Batman.
Tropa dos Lanternas Verdes – O Ladro Negro do Verde Conclusão: O arco terminou tão confusão quanto dera a entender na edição passada. R’amey, a Lanterna meio borboleta, não morreu na edição passada, ela evoluiu para uma espécie de borboleta brilhante. Ela salva Guy, que estava em estado de choque devido ao ataque da edição passada. Aí a história flue rápida, eles derrotam a ameaça, R’amey continuará a na milícia dos Lanternas, enquanto Guy não, e para que ele não se lembre de nada, sua memória é apagada. A última página ainda dá a entender que os dominiuns ainda irão dar trabalho no futuro.