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Archive for 15 de abril de 2008

Mario Kart Wii Vídeo: Peach Garden

Fiquem com um videozinho de uma pista remake do DS:

Não acho essa pista nada demais, eu não a colocaria como remake no Wii. Mas botaram né. fazer o que.

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Wii Fit dia 19 de Maio nos EUA por U$ 89,90

Agora é oficial. Segundo a Nintendo, Wii Fit sai dia 19 de Maio nos EUA custando U$ 89,90.

Wii Fit vem com Wii Balance Board, novo acessório que promete queimar calorias de muitos gordinhos por aí.

Pessoal que mora em Nova York vai ter uma mamata ainda, os primeiros 1.000 Wii Fit vendidos na pré-venda na loja Nintendo World na Rockfeller Plaza irão receber uma camiseta do produto com a assinatura do Shigeru Myamoto. (Pow, a assinatura tinha que estar no Wii Balance Board e não numa camisa). XD

Quanto a Wii Fiti no Brasil, ainda é incerto dizer um preço ou se será comercializado oficialmente pela Latamel (provável que seja). Quem souber de algo sobre Wii Fit da Latamel, favor entrar em contato com a gente, que informamos o pessoal em nota posterior. 🙂

Em tempo, em nota oficial a Nintendo já disse ter vendido 1.4 milhões de cópias de Wii Fit no Japão só entre os meses de Dezembro a Fevereiro deste ano.

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Que a greve dos roteiristas afetou diversas séries (Heroes manda lembranças) isso ninguém duvida. Mas as coisas parecem estar voltando ao normal.

O TV Guide confirmou algumas informações sobre o final de temporada de Lost.

A 3ª temporada que estava programa para ter apenas 16 episódios, foi alterada para 13 episódios por conta da greve. Mas logo ganhou um episódio a mais!

Sendo assim o capítulo final será composto pelos episódios 12, 13 e 14! Mas o episódio 12 será exibido separadamente no dia 15/05, e somente o 13 e o 14 juntos no dia 29/05.

Porque esse intervalo? Porque nesse intervalo será o final da temporada de Grey’s Anatomy que terá 2 horas de duração.

Atualmente a série está em um intervalo e deve recomeçar dia 24 de abril lá fora, com os seis episódios finais da temporada. Por aqui a AXN exibiu ontem o episódio 7 “Ji Yeon”.

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A trilogia Back to the Future foi sucesso absoluto nos cinemas. Não demorou muito e o filme virou desenho. A história se passava após os eventos do terceiro filme.

Não era algo extraórdinário, mas era um desenho legal, sem muito compromisso, apenas era simpático ver os personagens do clássico do cinema, mais uma vez na TV. 🙂

O desenho foi exibido nos EUA de 1991 a 1993 e teve apenas 26 episódios produzidos.

Puxa, bem que com apenas isso de episódios, podia virar um belo box de DVD com a série completa para ficar juntinho com os 3 filmes né? Que coisa.

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HQ: Ouvindo ópera…

Que tal um pouco de humor nacional? Os Gatos de Laerte mais uma vez:

Não deixem de conhecer o trabalho de Laerte visitando www.uol.com.br/laerte

Uma outra notícia, os leitores do blog gostaram tanto do meu post com o encadernado do Garfield, que em breve eu vou tirar umas fotos dos meus encadernados do Laerte. 🙂 Quem faz por merecer tem que ser recomendado mesmo.

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Pôster: The Incredible Hulk (2008)

Putz… O_O hauhauhua tava passeando em sites de filmes agora e todo mundo já divulgou o novo pôster do filme novo do Hulk. Mas ninguém teve a coragem de retirar o logo da IGN dele, site americano que apresentou a imagem com exclusividade. XD Já que todo mundo chupou o pôster de lá, que mal tem em mais um fazer isso. XD

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Samba de Amigo Wii

Dreamcast é um console que tem aqueles games elogiados e que nunca ninguém jogou. Mas tem um outro game que também passou pelo Dreamcast e ficou mais na memória do que em gamers jogando: Samba de Amigo.

Estava passeando no Kotaku e tem algumas info sobre o game lá, sem mencionar esta scan acima, versão wii, o que é legal, já que ainda não tinha visto nenhuma imagem do game. O que eu achei legal de info:

– A versão do Wii utilizará Nunchuk + Wiimote para substituir as maracas da versão do Dreamcast.
– O jogador que tiver 2 wiimotes poderá optar por utilizá-los ao inves do nunchuk. O que deve ser mais agradável já que assim evita o fio do nunchuk atrapalhando.
– Samba de Amigo será uma semi-sequência, o que quer dizer que terá muitos elementos reutilizados do primeiro game, mas também trará coisas novas.
– Algumas das músicas famosas do primeiro game retornam como “Samba de Janiero”, “Cup of Life”, “Hot Hot Hot” e “Vamos a Carnaval”. A lista final de músicas ainda não foi finalizada.
– O jogo ainda está em estágio inicial de desenvolvimento.
– Por hora não há planos para um controle “Maraca” como no Dreamcast. E é provavél que não haja.

Legalzinho. Eu sou um dos que estou curioso pelo game do Macaquinho bizarro da Sega. Ah e algumas músicas de Samba pode ser ouvidas em Sega Superstars Tennis. Tem umas bem legais em termos de ritmo. Que realmente faz empolgar. XD

E mais um adendo, acho que este tipo de jogo não basta apenas o conceito musical. Tem que haver alguns mini-games para tornar a experiência mais completa e divertida. Espero que tenha alguns, pois até agora nada foi falado sobre isso.

Quer quiser ver a notícia do Kotaku em inglês e mais fotos do games, só clicar aqui.

EDIT: Agradecimento ao Germano da NGM que me lembrou que Nights era do Saturn e não do Dreamcast. Texto consertado. XD

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Boato? Mario Kart Wii error…

Mario Kart Wii with Wii Wheel

Passei por alguns sites hoje de manhã a procura de assuntos interessantes para posts e alguns deles estavam relatando como rumor, o fato de que muitos Japoneses estarem reclamando das frequentes travadas e loadings que Mario Kart Wii vem ocasinando em seus Wii. Nestas mesmas notícias também tinha o depoimento de que a Nintendo diz não haver nada errado com o game e que o problema ocasionado em Brawl (de não ler em alguns discos) não pode acontecer em Mario Kart Wii, já que este utiliza midia de DVD normal ao inves do Dual-Layer de Brawl.

Mesmo assim é estranho este tipo de boato. Li alguns usuários apenas indagando se tais games da Nintendo já não estão usando o máximo da capacidade do Wii e o bichinho já não está dando conta? Eu fica pensando que se for realmente isso, capacidade já em seu limite além do normal, não acontecerá algo como aconteceu no Nintendo 64, quando o expansion pack foi lançado para aguentar games como Donkey Kong 64?

Em tempos, é gozado ver que esta geração atual veio realmente cheio de bugs e erros. O 360 ainda é o mestre no assunto com a temida 3 luzes vermelhas, sem bem que parece que a coisa vem ficando mais calma. O Wii já começa a entrar na ondinha, com o problema em Brawl que sacaneou um monte de brasileiros com seus wii importados, agora rumores sobre Mario Kart. Até o PS3 virou notícias semanas atrás com erros nas atualizações online do aparelho.

Ah e meu Wii já travou com inúmeros games. Geralmente quando a porcaria do Wiiconnect24 estava ligado.

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