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Archive for 18 de abril de 2008

Mortal Kombat VS DC Universe O_O

Nossa, por essa ninguém esperava:

Putz… Se o game for bem feito, imagina o quanto legal será.

O grande problema é que um empregado da Midway que está trabalhando no projeto já dedurou que o game não terá Fatalites e os galões de litros de sangue que todo Mortal Kombat tem, será reduzidíssimo.

Hum… o que dá para sacar que se isso for oficial ou mudar até o lançamento, há grandes chances de ser uma bomba. Para não ter Fatalites ou Sangue e ser bom, outras áreas do game precisa ser extremamentes fodas.

Mas não deixa de ser um game que irá gerar expectativas. Não foi revelado a plataforma ainda, mas é bem óbvio que deve ser para o Xbox 360 e Playstation 3 já que a platéia do Wii é outra.

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Atualização Misteriosa no 360?

Estava lendo no Kotaku que o Xbox 360 recebeu uma atualização entre ontem e hoje. Como não liguei ele faz 3 dias, não sei dizer se é verdade. Aparentemente a atualização não faz nada. Presume-se que seja possível em breve uma daquelas atualização cheia de coisas novas para o console e que essa atualização seja apenas uma preparação. Bom, sei lá, só achei legal comentar aqui que ninguém sabe do que se trata. XD

Quem sabe seja mais uma preparação massiva para banir usuários que usem piratas? Mas isso é apenas especulação minha. Eu também passei os olhos rápidos na notícia e posso ter deixado algo escapar. A noite em casa eu pesquiso mais e vejo mesmo se o meu 360 também atualiza.

O jeito é ficar de olho. 🙂

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Olha só:

Nostalgico né? A loja Best Buy, em Minnesota, EUA, já começou a promover o novo game dos Caça-Fantamas (Ghostbuster) que será lançado no segundo semestre.

Apesar de que não é novídade a réplica do Ecto-1, pois no auge do sucesso do filme, já foram criadas réplicas do famoso carrinho.

Para quem não sabe o filme utilizava um Cadillac ano 1959. Como não sou expert em carro, não sei se este da foto também é. XD Mas é bem parecido.

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Hein? Demos jogáveis são ruins para vendas?

Olha só uma notícia de hoje da FinalBoss, Crtl C + Crtl V na cara dura mesmo:

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Liberar demos jogáveis pode não ser um bom marketing diz estudo
Por Redação em 18/4/2008 as 02:06

Durante a MI6, conferência sobre marketing em videogames, foi discutido um estudo que coloca em tese o quão importante é a divulgação de demos jogáveis em títulos que estão por vir. Segundo o estudo, as demos são ótimas na divulgação boca-a-boca mas são os trailers que tem causado mais alvoroço em relação aos títulos mais vendidos no Xbox 360 e PlayStation 3.

Pesquisas mostram que a divulgação de trailers acaba causando um interesse ainda maior sobre o produto, diferente do que acontece quando os jogadores têm acesso a parte do conteúdo antes da hora. A idéia é de que as produtoras passem a disponibilizar versões de demonstração apenas após o lançamento dos títulos. Apesar disso, a extinção das demos jogáveis ainda não é uma questão viável, já que existem projetos que não contam com divulgação massiva em TV ou com uma campanha de marketing online robusta, tornando as versões de demonstração uma boa opção na hora de divulgar seu produto.

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Antes que alguém se revolte com isso, é preciso antes pensar um pouco. Demos realmente podem ter uma reação negativa nos jogadores. Veja o exemplo do Demo do Sonic The Hedgehog, onde a Sega cedeu uma péssima fase para degustação e fez com que os muitos jogadores que testaram o demo, nem fossem atrás do restante do game. Tá certo que o jogo não é lá grande coisa, mas ele é bem mais do que aquele demo ruinzinho.

Mas tem demos que impressionam, como o demo online do Lost Planet. Impossível não curtir aquele demo e ficar maravilhado pelo game.

Crash of the Titans, apesar de ser um game mediano, eu só comprei, porque gostei muito do estilo do game, que pude sentir através do demo. Viewtiful Joe do Gamecube é um outro game que só adquiri depois de botar as mãos num demo, até então eu não dava corda pro jogo.

Acho que um estudo é muito relativo, pois é preciso ver o que as empresas disponibilizam no Demo. A escolha do treço do jogo a ser posto no demo é de extrema importancia.

Isso não quer dizer que eu tiro a importancia dos trailers. Mas eles também enganam tanto quanto os demos as vezes.

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NGM Online: Mercado de Games no Brasil Regrediu

Um novo artigo meu feito para minha coluna lá na NGM Online. Deu um debate enorme no forum esse texto. Agora trago ele para os leitores do Portallos.

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