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Archive for 13 de maio de 2008

Ninja Gaiden 2 será o ultimo da série.

Em entrevista cedida ao site Kotaku durante o evento da Microsoft Tomonobu Itagaki revelou que Ninja Gaiden 2 será o ultimo jogo da série. Itagaki diz ter criado o jogo de ação 3D definitivo na série e não pretende dar continuidade a mesma.

“Eu acho que conseguimos fazer tudo que queriamos com esse jogo então qualquer outra coisa seria desnecessária”

O jornalista representante do site Kotaku também perguntou sobre uma possível despedida da série no Playstation 3, mas Itagaki respondeu que essa idéia seria ridícula.

O responsável pela revitalização da série no Xbox agora quer usar novas idéias e desenvolver jogos totalmente diferentes do que ele já fez antes, entre elas a criação, em cooperação com uma developer ocidental, de um possível jogo baseado nas batalhas do pacífico da segunda guerra mundial abordando o lado dos americanos e dos japoneses.

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E a Rare liberou mais um minuto de Banjo 3. Este mostra mais coisas legais, como Banjo a pé, subindo num mastro, um veículo que colhe cocos XD entre outras coisinhas. Enjoy:

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Um videozinho bem curtinho do gameplay de Viva Pinata. Dá para ver as novas pinatas camelo, alce, pinguim e javali. Um trenzinho que funciona como cerca aparentemente. Um nova textura ao chão: Gelo, repare que é nesse tipo de chão que fica o pinguim.

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Too Humam revela seu coop…

…para dois jogadores.

O antes anunciado coop para 4 jogadores foi substituido por um modo para apenas dois jogadores. Provavelmente três ou mais jogadores simultâneos devem causar algum problema de performance e com isso a aventura mitológica poderá ser acompanhada apenas por um aliado.

Um novo trailer de promoção do coop do jogo foi demonstrado no evento da Microsoft que acontece hoje:

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Nessa terça feira um evento de demonstração de jogos da Microsoft Games Studios está acontecendo em San Francisco, CA e com isso conteúdos novos aparecem sobre jogos que serão lançados esse ano. A Microsoft liberou um novo trailer de Ninja Gaiden 2 mostrando cutscenes e um gameplay violento e divertido com direito a narrador de trailers de cinema. Será que isso irá virar uma tendência no mundo do marketing dos jogos?

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Vasculhando o You Tube, há um outro vídeo em menor qualidade, praticamente com as mesmas cenas que o vídeo do post anterior, entretanto com pequenas cenas não mostradas no primeiro. Como a clássica pecinha em formato de Quebra-Cabeça. Mostra mais imagens do Banjo e do Kazooie a pé com o bastão que permite levitar as coisas e a cena onde mostra a montagem de um veículo também é diferente do outro, nesse repare que o carro montado dá um pulão. O_O

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Agora é oficial. A Rare já fez o anuncio e revelou algumas coisas sobre o novo game. Assim como a Microsoft também já revelou algumas novidades ao seu console para o segundo semestre. Eu estou tento um probleminha com o tempo hoje (está faltando ao invés de sobrar), mas se não for possível trazer todos os detalhes hoje ainda, amanhã cedinho já estará tudo no Blog 🙂

Enquanto isso fiquem com o 1ª vídeo oficial do novo Banjo!!

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PODCAST NGM/PORTALLOS 2

Voltando ao projeto Podcast, gravamos na noite de ontem o segundo, dessa vez com a participação do T_Thiago, além dos já conhecidos Hitman e Diogo Miranda.

A gravação rolou em um clima ótimo, onde houve muita discussão ao redor da Nintendo e seu WII e o que esperar para a E3 desse ano!

Espero que gostem e aguardamos comentários, critícas e sugestões.

Link para o download: PODCAST NGM/Portallos 2

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Eu me lembro… Banjo & Kazooie (N64)

Já que estamos todos animados com Banjo 3, você se lembra da primeira aparição da dupla B & K? Lá no Nintendo 64…

Clássico instantâneo!! XD

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Não podia esperar menos. Foi só sair as screens do novo Banjo que começaram nos foruns nacionais e internacionais a enxurrada de notícias e rumores em torno do novo game.

Aparentemente ele será apresentado oficialmente hoje pela Rare e Microsoft. Então informações concretas teremos mais para o fim da noite. Por hora ficamos apenas com as especulações:

– Ao que tudo indica, o novo game já tem um nome: “Banjo Kazooie: Nuts and Bolts”. Bolts que significa parafusos, explica bem o conceito de veículos que está sendo aplicado no game. Faz sentido.

– O foco do game apesar de ainda ser um plataforma, tem como foco secundários os veículos apresentados, entretanto o game não é corrida. Parece que a idéia é fornecer ao jogador a construção de tais máquinas. Especula-se em 1.600 partes mecânicas que poderão ser montadas de inúmeras maneiras gerando todo tipo de veículo. Muitos sites de rumores compararam ao conceito do brinquedo Lego, ressaltando que essa montagem está simples e fácil. Nada de complicações como motores, pneus e outras partes, como acontece em jogos de carros mais realisticos.

– Disso resultará em veículos que vão de Monster Trucks, Helicópteros, Aviões, Motos, Carros etc. Sendo que há vários afirmando que de um veículos gigante é possível se desprender um pedaço dele num veículo menor, como uma moto.

– Os veículos também poderão ser customizáveis com algumas armas.

– Apesar das missões utilizarem os veículos em muitos trechos, ainda assim há muito dos elementos tradicionais de plataforma. Aparentemente isso porque as fases serão realmente enormes.

– As notas músicais estão de volta e servirão para comprar novas peças dos veículos, assim como suas plantas (esquemas de construção). Assim como a busca por pelos pedaços de quebra-cabeças e os jiggys, aqueles bichinhos coloridos.

– A qualquer momento do game é possível sair do veículo e seguir a pé.

– O game terá modo multiplayer com a possibilidade de utilizar os veículos que você construiu no adventure. Ainda precisa de polimentos e consertar alguns problemas aqui e ali, mas segundo rumores, ele está incrivelmente promissor.

– A cidade que aparece nas fotos vazadas se chama: Show Down Town. Segundo especula-se ela é 16 vezes maior do que qualquer coisa que a Rare já criou.

– Ainda há um outro rumor dizendo que o game terá 6 levels (achei pouco), com 15 challenges cada. Entretanto não foi revelado o numero de missões que cada level contém, mas dizem que são muitos. Cada level tem uma abertura e especula-se que o game não seja nem um pouco curto.

Observação pessoal: Dentre tantos rumores…nada se falou sobre as habilidades de Banjo e Kazzoie que tinha nos games do N64 e nada sobre Mumbo Jumbo. 😦

Bem é isso… as confirmações oficiais em breve. Tudo isso não passa de especulação. Não se esqueçam.

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Wiiware ocupa espaço?

Já era de se esperar que após o lançamento do Wiiware, o pessoal começasse a reclamar da falta de espaço na memória do Wii.

Em média, o Wii tem 2163 Blocos de espaço livre. Com alguns canais, ele tem até menos.

No Virtual Console, alguns games são leves, tirando os de N64, os de SNES, NES e Mega Drive ficam na faixa de 20 a 70 blocos. Para um espaço de 2.000 blocos tá beleza.

Os games de Nintendo 64 complicam um pouco, alguns chegam a ocupar 250 blocos, como Paper Maio. Em média eles estão entre 120 a 250 blocos. Dá para entender porque a Nintendo não lança tanto game de 64 no VC.

E os games de Wiiware? Vocês já sabem o quanto de espaço ocupam? Olhem só:

FFCC: My life as a king: 287 Blocos
Defend Your Castle: 121 Blocos
LostWinds: 259 Blocos
Pop: 110 Blocos
TV Show King: 290 Blocos
V.I.P. Cassino Blackjack: 207 Blocos

Total de espaço que você precisa caso baixe todos os games do Wiiware: 1274 Blocos.

Fica a reflexão… a Wiiware está apenas começando e seus games já ocupam teoricamente metade do espaço interno do Wii. Como vai ser quando ela tiver mais de 50 games para download? A memorinha do Wii vai dar conta de tanta coisa até quando?

Pow Nintendo…. tá apertado aqui…será que você não reparou ainda?

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Cinema 2008: Trailer Arquivo X – II

Opa, já pipocou em todo canto da net o novo trailer do segundo filme do Arquivo X – II:

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