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Archive for 14 de maio de 2008

Depois da Marvel chutar o pau da barraca com Homem-de-Ferro, agora ela deve mandar longe a barraca com o novo Hulk. Caramba o segundo trailer é ainda mais animador que o primeiro. O_O

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Novo Acessório de Guitar Hero 4 Revelado: Bateria

Segundo scans vazadas da mais nova edição da revista americana Game Informer Guitar Hero 4 irá seguir a onda de Rock Band e adicionar sua própria bateria. As principais diferenças visíveis entre os acessórios dos jogos rivais são o numero de tambores(três) e a adição de 2 pratos, além do pedal.

As imagens podem ser acessadas por esse link

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Depois do demo lançado semana passada, a Codemaster hoje revelou algumas informações do multiplayer online do GRID.

Poderão disputar 12 jogadores online numa corrida. Serão 32 eventos online em 80 circuitos retirados 15 locações internacionais. Haverá também um sistema de ranking online e gradiações como “Rookie” e “Legend”. Também terá um sistema de “ghosts” (um time trial contra um jogador do ranking acima do seu) e um Spectador Mode, permitindo apenas assistir as partidas.

O mais legal é que a Code também confirmou um sistema de dano nas partidas online, o que quer dizer que conforme o player bater ou tomar uma batida de outro adversário, o carro pode ficar inutilizado, retirando-o da partida.

Grid será lançado nos EUA dia 03 de Junho.

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EA anuncia novo game para o Wii e DS: MySims: Kingdom

E parece que não tem uma produtora com saco para aguardar a E3 em Julho. XD

Nessa onda de anúncios a EA revelou que está preparando um novo game da franquia MySims para o Nintendo Wii e DS. Apesar do primeiro ter sofrido algumas críticas pela imprensa com respeito ao gameplay, o jogo fez um sucesso, 2.8 milhões em todo o mundo e a EA deu continuidade a seguência.

MySims Kingdom está previsto para o segundo semestre deste ano. O port para o DS terá uma porrada de mini-games como é de costume no portátil.

Fiquem com três screens da versão do Wii:

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Novo Eternal Darkness Pode Estar Surgindo.

Em declaração ao site TVG, o chefão da Silicon Knights, Dennis Dyack, revelou que existe uma grande chance de eles retornarem ao clássico de terror do Gamecube. Ele diz que a Silicon Knights ama todos os jogos que desenvolvem e que querem ser conhecidos pelo conteúdo de qualidade e por isso existe uma grande chance de Eternal Darkness voltar, mas não existe nenhum anuncio oficial por enquanto.

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Esse rumor surgiu ontem no Kotaku (clique), trata-se de uma lista “não-oficial” do que é possível que a Microsoft venha a mudar/acrescentar na próxima atualização do  360 que acontece no meio do ano aproximadamente.

A Microsoft já se pronunciou dizendo que essa lista não é oficial e que ela não confirma nada do que está nela. Mesmo não sendo oficial tem umas coisas muito legais nela, então vou divulgar aqui só para podermos sonhar  e arriscar alguns palpites do que venha a mudar…

Entretanto a lista é enorme e me falta tempo para traduzir, então ela está em inglês. Clique em “more” e veja:

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8 imagens de Resident Evil 5

A revista japonesa Famitsu fez um artigo sobre o esperado game e ilustrou com 8 novas imagens. Algumas são artes conceituais e outras são do game:

Clique em “more” e veja o resto
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A Rare oficializou, ontem a tarde, algumas informações em torno do novo game de Banjo:

– A história explica porque o mundo gigantesco onde há engrenagens até no meio do mar. Resumidamente, o Senhor dos Games (The Lord of the Games – chamado de LOG), se encheu da eterna rivalidade entre Banjo e Gruntilda, e decidiu criar um mundo onde ambos irão competir para definir de uma vez por toda quem será o dono da Spiral Mountain. Não achei a história lá grande coisa, mas Banjo já não tinha muita história no N64, a não ser ele VS Grundy.

– A Rare não estava brincando quando disse que não faria um game de plataforma tradicional. Os elementos de plataforma foram confirmados, entretanto a novidade no game realmente são os veículos que serão utilizados em muitos dos desafios que LOG irá impor a Banjo. Entretanto, mais uma fez ela confirma que não se trata de um game de corrida, mas um novo gênero de plataforma. Vi alguns lugares da internet chamando-o de Veículo Plataforma. Haverá muito exploração, os veículos são bem diversificados, itens escondidos e locais onde Banjo e Kazooie devem caminhar sozinhos.

– Quando aos veículos, a Rare promete um sistema simples e divertido de construção, onde cada peça irá influenciar como ele irá agira nos desafios. Entretanto ela faz questão de dizer que não há apenas um único modo de vencer os desafios, podendo o jogador criar sua própria estratégia, sua própria maneira de vencer. Isso torna o game aberto e tira certas limitações que poderiam existir. E para os que não tem criatividade ou preguiça em criar seus veículos, Mumbo está lá para auxiliar com plantas de veículos pré-existentes. Os veículos serão úteis para exploração do enorme mundo criado por LOG e na solução de inumeros puzzles.

– Eles irão interagir em terra, ar e mar, conforme vimos nos vídeos, podendo ter veículos que funcionam em ambos os locais, um que voa e que ao pousar na água tambem sirva de barco, outros que se desmontam e viram outras coisas. As possibilidades são enormes conforme o press-released da Rare.

– Os personagens clássicos estão de volta, como Mumbo Jumbo, Bottles, Captain Blubber e os Jinjos para auxiliar Banjo em sua nova aventura. Assim como novos personagens como LOG, Trophy Tomas, Piddles entre outros.

– O game trará além do modo campanha, um modo multiplayer de competição ou de cooperação com muitos desafios para serem jogados até em times de jogadores, local ou na live online.

Update II: A previsão de lançamento do game é Novembro deste ano nos EUA. Ainda não sabemos se será oficialmente lançado no Brasil. É bem provável que seja, já que a Rare é um estúdios da Microsoft Brasil e todos seus jogos sairam aqui oficialmente.

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Muita gente não gostou. Li em vários lugares que prefiriam que se mantessem os elementos originais do game. Eu gostei das novidades, achei incrível os cenários, acho que muito do game vai mais depender da jogabilidade do que do fatos de ter ou não veículos.

No mais, eu confio na Rare, essa geração do 360, ela vem trabalhando muito e em muitos games e não acredito que seja um erro as novidades do novo Banjo. Pelos vídeos que foram divulgados há muitos coisa diferente no jogo, muitos veículos, muitos elementos clássicos de plataforma, muita exploração e eu curti bastante o conceito que será utilizado no multiplayer.

Agora tudo vai depender dos controles e do tamanho final que o game terá. E isso só mais para frente descobriremos.

Update: Eu procurei e ainda estou procurando, mas até o momento não achei nada em relação se Kazooie terá algum papel nesse game, pois em todas as screens e vídeos que a Rare soltou apenas Banjo faz as coisas. Não consegui descobrir se as habilidades de Kazooie estarão no game. Aquelas cenas que mostram ele com o bastão de Mumbo levitando as coisas não são bem as habilidades que eu gostaria que ele tivesse. Assim, como também não achei nada ainda se Banjo terá aquelas transformações malucas que ele tinha nos antigos games, quando Mumbo o tranformava. A Rare não se pronunciou ainda sobre estas 2 questões.

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Infos Viva Pinata: Trouble Paradise (Xbox 360)

Informações já confirmadas sobre o novo game:

– 32 novas pinatas. Eu não curti muito o número. Está certo que junto com as do primeiros game, elas totalizam 100 pinatas. Mas para o jogador que fechou o primeiro, ter que atrair e fazer as mesmas pinatas se tornarem residentes vai ser um pouco xarope. Espero que contornem esse fator Deja Vu com outros elementos no game.

– Novos terrenos como o de gelo e areia para espécies de pinatas como pinguim e camelo. Uma adição legal já que no primeiro jogo tinha apenas opção de deixar terra, grama ou grama alta. Entretanto, espero que a área do terreno no novo game seja aumentada, pois no primeiro o espaço era muito pequeno.

– Brinquedos e objetos de decorações novos. Os brinquedos servem para entreter as pinatas e deixá-las feliz, lembrando que quando ficam tristes, elas vão embora do seu jardim, a Rare mostrou um foguete e um trenzinho, como novidades. Já os objetos de decoração trazem mais opções para customizar o jardim, incluindo decorações temáticas como o Dia das Bruxas.

– Em relação a multiplayer, agora podem 2 players gerenciar um mesmo jardim, seja local ou pela live, online. Opção bastante interessante, já que o primeiro havia momentos que ficava quase que insuportavel gerenciar tudo o que acontecia no jardim sozinho.

– O game trará também um sistema de fotos igual ao que foi utilizado em Halo 3, onde o jogador poderá tirar fotos do game e enviar via e-mail ou postar na internet.

– Haverá também um modo de dificuldade Just for Fun Mode, para jogadores novatos e crianças que relaxam nas regras do games e deixam mais fácil certas tarefas. Porém, o modo Standard mode também estará presente para os veteranos que gostam do desafio de administrar o jardim, sem regalias do modo mais fácil.

– Sem muitos detalhes, a Rare também divulgou que agora as pinatas residentes poderão fazer pequenos truques, que serão ensinadas por uma ferramenta (“trick stick tool”). Ela também promete que as pinatas estarão mais espontâneas neste game, apresentando mais emoções individuais.

– Por fim, outra adição que a Rare colocou no game é a compatibilidade com a câmera Live Vision do console, mas até o momento o único detalhe é ela leria o código de barra de alguns cartões do game, trazendo novidades a ele, como pinatas e itens extras. Não achei nem um pouco interessante isso, já que estamos falando de 360, um console que pode muito bem soltar estes extras via download, sem essa frescura de cards.

Update: O jogo sai em Setembro nos EUA. No Brasil lembram que o pessoal da Microsoft Brasil falou ao Portal Xbox sobre um game ainda não anunciado que sairia no Brasil em Portugues em setembro? Aposto minhas fichas que é VP2.

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