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Archive for 18 de junho de 2008

Microsoft dá um bolo para a Mozilla

Dia 17/06, mais conhecido como ontem (ou terça-feira), foi lançado o Firefox 3. Com uma mobilização enorme Internet afora por conta do Download Day, onde a proposta era entrar no Guiness Book como “o software mais baixado em 24 horas”. Foram quase 8 milhões de downloads no total, sendo que 223.162 aqui do Brasil (e 1 meu \o/).

Hoje, a Microsoft enviou para a Mozilla (empresa que desenvolve o Firefox) um bolo em comemoração ao lançamento do programa.

Ação igual foi realizada em 2006, após o lançamento do Firefox 2.

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Aah, o Garfield! A criação mais famosa de Jim Davis completa hoje 30 anos de existência. A primeira tirinha nasceu em 19 de Junho de 1978. Um pouco da história do famoso gato (valeu Wikipedia!):

.: A tira ironiza pessoas que transformam os animais de estimação nos “donos da casa”. Também mostra um gato atuando como homem (inclusive, andando em 2 patas) e enfrentando problemas humanos (dieta, tédio, aversão às segundas-feiras, etc.).

.: Em 1980, Jim Davis redesenhou Garfield, com olhos ovais e barriga menor, dando como justificativa uma dieta forçada.

.: Em 1982, Garfield estrelou um especial de TV chamado Aí vem Garfield. Outros onze especiais foram feitos até 1991; uma série animada, Garfield e Seus Amigos, foi produzida entre 1988 e 1995. O gato fora dublado no Brasil por Carlos Marques.

.: Em 7 de Junho de 1999, a tirinha tornou-se colorida.

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19/06: Especial Garfield 30 Anos!

Reparou que o banner ali em cima do Portallos mudou um pouquinho? Pois é. Tem motivo. Amanhã 19 de Junho é o aniversário oficial do Garfield, aquele gato preguiçoso que todo mundo adora.

O pessoal aqui do Portallos é fã de carterinha do personagem e resolvemos homenageá-lo neste dia tão especial. 30 anos desde que as tirinhas começaram a ser publicadas.

Geralmente publicamos 1 tirinha por dia, as vezes tem dia que nem publicamos. Entretanto amanhã os leitores poderão conferir o dia todo uma seleção especial de tirinhas que selecionamos, incluindo a tira de amanhã que comemora os 30 anos do personagem.

Inclusive já separei aqui as últimas 10 tiras de aniversário dele. Dos 20 a 29 anos! Também poderão conferir aqui. Junto com muitas outras habituais!!

Então essa será nossa homenagem a um personagem que até hoje nos faz rir!!

Obs: Ah, isso não quer dizer que não iremos publicar as notícias de games e outras coisas nerds. Vamos continuar normalmente com elas, as tiras de homenagem é um extra para o dia de amanhã! Sim, adoramos trabalhar dobrado. XD

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Warning! Warning!
Risco de Spoiler! Se você é alérgico, não continue!

Criativo e com seus momentos de agonia…

Não tem como fazer um review grande sem entregar o jogo do filme. Não que ele tenha uma grande sacada. Mas qualquer coisa que for revelada, com certeza fica menos bacana assistir. Nem o trailer do filme se você ainda não viu, não veja.

Eu li algumas crítica negativas sobre o filme. MUitas delas falando mais dos problemas com o autor ou como a forma como o filme é contado do que o enredo em si. O que é o jeito, já que assim você não entrega a história de bandeja ao leitor.

Só digo uma coisa, eu gostei do filme. Gostei da proposta e da idéia que ele dá. Da forma como os eventos acontecem. Dos personagens, mais da atriz que fez o guia do mochileiro, do que do atorzinho de cara séria. Mas não tiro seu momento bacana quando ele precisa resolver em puzzle antes que todo mundo resolva. Eu particularmente não tinha notada isso antes de começar a raciocinar com ele naquela hora.

O filme começa muito bacana, com muita agonia e desespero para os personagens. Tipo, caramba! O que é isso? Como é possível? Depois você mais um pouco de agonia na estrada, todos os lados são ruins? todas as escolhas levam a morte? Vamos para onde? São estas sacadas e estes momentos que o filme acerta.

O grande vilão não é escondido até o fim, ele é óbvio no começo, ficando apenas em aberto se você realmente acredita que seja aquilo.

Depois que Shyamalan brinca bastante com a agonia do telespectador, ele brinca um pouco como suspense no finzinho, como ele gosta. Qualé o da velha esquisita?

O fim fecha politicamente correto e isso vai desagradar muitos.

Não dá para falar mais. Vá aos cinemas e confira. Arrisco aqui e digo que foi muito mais reflexivo do que Hulk que vi ontem. No reino animal, há casos onde este fenômeno é real e gostei muito dessa parte química que o autor deu a certos acontecimentos assim como eventos inexplicáveis ainda não estão ao alcance da humanidade.

Veja, mas não espere uma sacada de gênio como Sexto Sentido, uma nerdisse pura como Corpo Fechado ou um suspense de dar susto como Sinais. Faltou ousar, mas mesmo assim é um filme que vale a pena ver.

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Novo filme de Robocop

Há algum tempo a MGM anunciou seus novos lançamentos em uma lista e um ítem chamou a atenção de todos: Robocop. Muito foi especulado, mas agora é oficial, Robocop receberá um novo filme em 2010. Ainda não se sabe se será remake do original, lançado em 1987, uma sequencia ou algo inovador.

Durante a New York Licensing Show – um evento para as empresas americanas licenciarem os seus produtos – lá estava o estúdio com um cartaz promociona (esse que vocês conferem abaixo).

Eu acho uma notícia muito agradável, visto que gostei de todos os Robocops e há pouco tempo um amigo meu comprou o original em DVD e totalmente remasterizado. Rimos até doer pelos efeitos especiais toscos e cenas cômicas. Mas não deixa de ser um clássico. Pena que só em 2010.

Veja a notícia original no site Herói.

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Em julho na Live Arcade, é esperar para ver. Mas já me animei com o clima Geometry Wars. \o/

Vai ser um modo cooperativo de tirar o fôlego se eu entendi o esquema do jogo.

3 vídeos porque ele tem poucos segundos.

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HQ: Envelhecer

Amanhã, 19 de Junho, Garfield completa 30 anos. As tirinhas da semana antes dessa data são, geralmente, as melhores.

Esta saiu ontem, 17/06/2008:

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https://i2.wp.com/img65.imageshack.us/img65/9571/metalgearsolid4e31lx4.jpg

Fonte e Artigo em Inglês (aqui)

E agora o resumo. Agradecimentos ao Lord Pignea do Forum NGM que gentilmente permitiu a cópia de sua tradução feita por lá mesmo.

“Resumindo, MGS4 alavancou as vendas do PS3, fazendo com que ele vendesse mais até que o Wii nos EUA durante essa semana (122,449 contra 112,403), mas ainda assim o DS vendeu mais (187,853). A tendência é que as vendas do PS3 vão voltar ao crescimento normal quando acabarem os bundles do MGS4; o PSP e DS devem manter as vendas aumentando, mas pouco; 360 e Wii devem continuar no mesmo patamar atual; e o PS2 deve ter uma queda maior ainda devido à adoção por mais pessoas dos videogames da geração atual.

Em relação à períodos anteriores, observando as vendas dessa semana contra as da passada, o PS3 teve um aumento muito significativo de 186%. O Wii vendeu -16%, DS +15%, X360 +3%, PSP +8% e PS2 +21%. Em relação ao ano passado, o PS3 teve um aumento mais absurdo ainda, chegando a 430% de vendas a mais, enquanto o Wii vendeu -2%, DS +31%, X360 +7%, PSP +22%, PS2 -45%.

As notas são interessantes também…

– MGS 4 foi vendido para +- 10% dos donos de PS3 dos EUA na primeira semana de vendas
– PS3 passou de 5 milhões de unidades vendidas nas Américas em 83 semanas, obtendo uma média de 61,552 unidades vendidas por semana desde o lançamento
– Em torno de 5.5 milhões de donos de PS3 e X360 compraram GTA4 nas Américas, o que é 1/3 da base dos videogames combinada
– Wii Fit deve passar de 1 milhão de unidades vendidas nas próximas 2 semanas
– A BlastWorks não entrou no top 200
– Dragon Ball Z: Burst Limit vendeu 90,000 unidades para PS3 e x360 nas Américas no seu lançamento, um número próximo das vendas do lançamento japonês
– O Wii está a 600,000 unidades das vendas totais do Gamecube nas Américas
– Lego Indiana Jones vendeu mais de 450,000 unidades entre Wii, DS, X360, PS3 e PSP
– GTA4 do PS3 deve sair do top 50 em algumas semanas
– RE4: Wii Edition deve passar de 1 milhão de unidades vendidas na próxima semana
– Scene It teve um sucesso considerável e pode passar de 600,000 unidades vendidas
– 18 jogos venderam mais de 1 milhão de unidades para o 360, contra 12 no Wii e 5 no PS3
– Até hoje, foram vendidos 28,965,463 Wiis, 360s e PS3s nas Américas. O Wii é responsável por 41.9% disso, enquanto o 360 40.5% e o PS3 17.6%.”

—–

Não temos a tendência de publicar este tipo de material no blog, mas essa semana em particular foi muito interessante ao Playstation que precisava realmente de um gás. Já que Metal Gear Solid 4 é, na minha opinião, o primeiro grande game do console e que certamente, vai marcar sua história nessa semana de vendas.

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https://i0.wp.com/img231.imageshack.us/img231/6484/herculesxg6.jpg

Não chega a ser um game tão antigo, mas já faz mais de 10 anos que Hércules da Disney foi lançado ao Playstation. Um dos raros games Disney que depois da era 3D se deu bem. Mas Hércules não é um game 3D, mas um plataforma 2D!

Impossível ter passado pelo Playstation e não ter jogado. O game usava gráficos cartoonizados com alguns modelos em 3D. Era um game fácil, porém divertido e com um tamanho razoável na época.

Essa fase aqui é clássica mesmo, todo mundo em casa que via o game achava demais essa fase:

Uma pena que a Disney abandonou esse tipo de jogo simples e divertido depois de um tempo. O game foi desenvolvido pela Eurocom segundo a Gamespot, mas a Disney Interactive também fez sua participação, já que é o símbolo dela que está na capinha do game.

Para época, os modelos em 3D com o mix de desenho 2D eram fantásticos, outro momento inesquecível com o chefe Hydra:

Por fim, para matar a saudade desse belo clássico Disney, a cena com a batalha contra a Hydra no longa-metragem!!

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https://i0.wp.com/img66.imageshack.us/img66/7051/ffxiii5cl6.jpg

Segundo a Famitsu, o evento da Square de Agosto (chamado DKΣ3713), onde Final Fantasy será destaque, não haverá a possibilidade de jogar nem 1 minutinho do esperado RPG. Lista de games do evento e o que estará disponivél em demo:

* FINAL FANTASY XIII(PS3)Trailer
* FINAL FANTASY Versus XIII(PS3)Trailer
* FINAL FANTASY Agito XIII(Mobile)Trailer
* KINGDOM HEARTS Coded(Mobile)Trailer
* KINGDOM HEARTS 358/2 Days(DS)Trailer/Playable Demo
* KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(PSP)Trailer/Playable Demo
* DISSIDIA FINAL FANTASY(PSP)Trailer/Playable Demo
* The 3rd Birthday(Mobile)Trailer
* Sigma Harmonics(DS)Trailer/Playable Demo
* FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE(Movie/Blu-ray)Trailer

Viu? Só vai dar para brincar de Kingdom Hearts no PSP e DS e no PSP com Final Fantasy Dissidia…

Isso certamente dá indícios de que, infelizmente, FF13 está longe de ser lançado.

[ Via Kotaku]

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Driver again? Desta vez é pela Ubisoft!

https://i1.wp.com/img102.imageshack.us/img102/5492/driver2bo3.jpg

Pois é, a franquia Driver vem escorregando geração após geração, sempre massacrada pela crítica, mas pelo visto isso ainda não é o bastante para tirar ela de circulação.

Foi revelado num vídeo da BBC que um novo game de Driver está sendo desenvolvimento, desta vez, pela Ubisoft. Infelizmente nenhum outro detalhe foi revelando, nem mesmo a plataforma.

Ficamos apenas na curiosidade de ver se desta vez deslancha a franquia.

Alias o único Driver que joguei e encerrei foi o numero 2 para Playstation 1. Até que curtia ele.

[Via Kotaku e videogaming247]

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Capcom afirma: RE5 será estrela da E3

E teria como ser diferente? O próximo material que vai sair para divulgação do jogo está marcado para sair em uma data próxima a E3, e fãs da série, devem ficar de olhos abertos.

“Teremos a palestra para a imprensa. Durante a Captivate08, falamos para todos que teremos grandes novidades para a E3. É o nosso principal jogo lá.”

Certo. Anotado. Mas, não se esqueçam daqueles dois projetos misteriosos, ok?

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Novo Need For Speed confirmado pela EA

Tentando superar a má recepção do último jogo da série (Pro Street), John Riccitiello da Eletronic Arts, revelou em uma conferência para os investidores da empresa, o novo jogo da série. Need For Speed Undercover será desenvolvido durante dois anos por duas equipes de programadores.

A meta é que com isso, eles consigam dar uma melhorada na série, que pelo jeito não agradou nem Riccitello, que disse o seguinte sobre Pro Street: “… eu pensei que era um jogo bom, em termos de jogabilidade. Isso não foi bom”. Nenhuma plataforma foi confirmada ainda, mas sem dúvida que será multiplataforma.

Sinceramente? Acho que essa é uma série que já deu. Já foram lançados ótimos jogos, como o Porshe Unleashed (pluta joguinho bom) e o Underground, mas depois de Most Wanted acho que foi só ladeira abaixo.

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Podcast NGM/Portallos Número 5

Olá pessoal…

Mais um podcast gravado na noite de segunda feira, uma noite não muito boa, mas ta valendo!
Dessa vez tivemos as presenças do Diogo Miranda, T_thiago, SeuRoberts e eu.

Espero que gostem!

Assuntos tratados/debatidos na 5º edição do Pod:

Sessão Notícias Comentadas:

1 – Mapa novo de Halo 3
2 – Mega Man 9
3 – “Mii’s” no Xbox 360?
4 – MS cutucando Sony!!
5 – NGM Atualizações e mudanças!
6 – MGS4? Não sabemos nada….
E muito mais!!

Sessão: Momentos dos fãs(com mais polêmicas)

DOWNLOAD PODCAST AQUI

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https://i2.wp.com/img100.imageshack.us/img100/5119/90138702047c0a9d375de0en8.jpg

O site videogaming247 soltou um monte de pequenas coisas em torno de GoW 2:

* Produtor do game Cliff Blezinski já afirmou que se GoW 2 for um sucesso é claro que eles farão um terceiro game. Inclusive se o terceiro também for um sucesso, podem ter certeza que um quarto virá.

* Cliff também revelou que GoW 2 irá revelar a identidade da narradora feminina do game.

* Agora mais vago, Cliff também disse que GoW é uma história na qual o Focus será em Marcus Fenix, mas também da humanidade sobrevivendo. Há também muito sobre Dom e dois novos personagens: Tai e Dizzy.

* Outro funcionário da Microsoft que também está no meio do desenvolvimento de GoW 2, Kudo Tsunoda, admite mesmo que o primeiro GoW tem um gameplay um tanto repetitivo e que neste segundo, eles estão se esforçando ao máximo para criar situações de gameplay diversificadas.

* Ele também comenta que Josh Ortega, excelente escritor de HQs, está fazendo um trabalho magnífico com a história do game.

* Por fim, ele ainda brinca que Gow 1 é um game nota 8, sendo assim GoW 2 para ele é um game nota 11.

Gears of Wars 2 sai em Novembro, fofocas na net dizem que dia 16 de Novembro.

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OK, isso sim eu admito ser muito interessante no Wii Balance Board. Os estudantes Matthie e Simon lá da Alemanha, do Centro de Pesquisa sobre Inteligência Artificial, deram um jeito e adaptaram o acessório da Nintendo no PC para testar algumas funções do mesmo.

Eles mostram no vídeo que é possível movimentos circulares no WBB e que também é possivel a movimentação de personagens em um cenário 3D!

Isso abre possibilidades interessantes para a Nintendo. Eu imediatamente pensei num novo Zelda com este tipo de controle. Entretanto fico imaginando se não seria cansativo jogar em pé desta maneira e no espaço que se precisa para jogar de maneira confortada. O Wii em casa fica no quarto, que é apertado, ele teria que migrar para a sala e mesmo assim eu teria que tirar a mesinha de centro dela para abrir espaço. Mesmo assim não deixa de ser uma aplicação extremamente interessante para o WBB.

Veja o vídeo:

Este vídeo é o segundo feito pelos estudantes. Pesquisei no You Tube e este é o primeiro vídeo que mostra eles adaptando o WBB no computador:

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Scan Famitsu: Final Fantasy Versus XIII

Imagens de FFVS13 tiradas da Famitsu. A Square promete revelar novas informações sobre o game e outros FF em agosto em um evento particular no Japão.

https://i1.wp.com/img396.imageshack.us/img396/7118/ff13vscw7.jpg

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Games em Produção: Yakuza 3

Relembrando esse game em produção para o Playstation 3, exclusivo (até quando?).

Em sua 3ª edição, o game volta 400 anos no passado e conta a história do Japão feudal, mais precisamente na Era Edo. Você é Kazumanosuke Kiryu, um guarda-costas que aceita emprego pela maior oferta que houver. Mas um dia recebe uma oferta de emprego para matar Musashi Miyamoto, nada menos que um nome que o protagonista já usou no passado. Agora resta ao personagem descobrir porque querem matá-lo.

Haverá uma cidade para explorar, como em GTA. Também várias missões paralelas, além de mini-games. Uma mudança na série é a possibilidade de trocar seu estilo de luta, já que o protagonista é um samurai.

Não há box-art e ainda não há data definida para o lançamento.

Fiquem com um video de gameplay:

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Quem precisa dormir? Vamos seguir com os post da Madrugada Coruja no Portallos XD

Sinopse Panini: Universo DC 12: veja a Sociedade e a Liga enfrentando Doutor Destino no Arkham e, Liga da Justiça 67, acompanhe a busca por outros legionários desaparecidos! Lanterna Verde: para salvar Carol Ferris e a Vaqueira, Hal deverá fazer o inesperado! E ainda: LJA Arquivos Confidenciais!

Eu li:

Lanterna-Verde – O Mistério da Safira-Estrela, Conclusão: Quando tudo parecia que ia dar mal para Hal ou uma de suas garotas no fechamento deste arco, eis que ele acha a saída perfeita, um beijo em sua inimiga. XD Sacanagem fazerem isso, a safira é ativada agora por um simples beijo? Legal mesmo ver no fechamento do arco, as Amazonas de OA admitindo que a Safira como fonte de poder ainda não está num formato ideal, ainda mais grudando na testa do usuário. Melhor ver elas forjando um anel rosa e admitindo que o Livro de OA talvez ajude esse pequeno detalhe. A página dupla com as Lanternas de força de cores rosa, verde e amarela só dão aquele prelúdio do que começa na próxima edição. A Guerra dos Anéis finalmente vai começar! Tropa Sinestro e a aclamada série nos EUA que vai reinventar os Lanternas-Verdes!! Ah de bônus, mais um continho da Tropa Sinestro. Nada de mais nesta.

Liga da Justiça Classificada – Kid Amazon, Conclusão: Fala sério, kid Amazon já havia começado cheia de clichês, com a Liga não querendo enfrentar o pobre rapaz (robô) porque achavam que ele poderia pender para o lado do bem. No fim sabemos que nada disse deu certo, mas o fato de Kid Amazon conseguir absorver personalidades além dos poderes da Liga foi a gota d’água. No fim o cara se explode com tantos conflitos que os integrantes da Liga têm. Claro que essa aventura se passa antes de Crise Infinita e é lógico que já cansamos de ver estes atritos, afinal, foi isso que gerou a extinção da Liga por 1 ano.

Liga da Justiça Classificada – Fantasma de Marte, Parte 1: A histórinha aqui é mais bacana. Contam a Origem do Caçador de Marte, J’onzz J’onzz, Ajax para a velha guarda DC. Como ele chegou a Terra. Como conheceu o Superman e como conheceu a Liga. Bacana e com uma boa reflexão manjada já nos quadrinhos de que os humanos são seres racistas por natureza e a dificuldade que temos para aceitar pessoas diferentes de nós.

Liga da Justiça e a Sociedade da Justiça – A Saga do Relâmpago, Parte 3: O pato dos ovos de ouro do mix com certeza.  A LJA e SJA continuam em busca dos Legionários perdidos em nosso tempo. Vão até Congo na Africa atrás do Lobo Cinzento. Ver o diálogo-flerte de Roy e da Moça-Gavião é bacana, mais ainda é saber que a Poderosa teve um caso com o Gavião Negro no ano perdido da DC. O fim da história é inesperado, o que diabos a Legião quer? Serão eles traidores? Crise Intermediária também é citada, claro que sabemos que a DC trará daqui um ano na cronologia brasileira a Crise Final. Mais legal ainda é uma fala da HQ do Gavião Negro que diz: “Eu viajei pro futuro durante 4 mil anos. As pessoas só voltam ao passado com um objetivo: Mudá-lo.” E que venha a continuação dessa excelente saga na Universo DC que já está aqui do meu lado. \o/

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Todo mundo sabe que hoje cedo foi lançado na Internet um “demo” do game Spore (PC), de Will Wright, criador de The Sims e Sim City. Na verdade, esse demo é apenas o Criature Creator, um “programinha” onde você pode criar uma criatura à sua maneira. Veja aqui: http://www.spore.com/what/platforms#platformscreaturecreator

O fato curioso é que em menos de 24 horas da demo, o site Kotaku colocou uma notícia em que a tag “spore penis” já está rendendo mais de 150 vídeos encontrados no YouTube. Os americanos não têm o que fazer mesmo. Só pensam naquilo :P…

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