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Archive for 30 de junho de 2008

Box art Infinite Undiscovery

Acaba de ser divulga a capa deste que promete ser mais um excelente RPG pro X360.

Lançamento programado para 02 de Novembro.

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Ghostbusters (ou Caça-Fantasmas, da tradução para o Brasil) é uma franquia de cinema de fantasia científica e comédia criada em 1984. Se você nasceu no século XXI possa não conhecê-los, mas o fato é que muito pouca gente desconhece aquele famoso fantasminha verde nojento, o Geléia (ou Slimer =, no original). O nome trata-se de dois filmes de uma trupe de 4 integrantes de para-psicólogos, que em New York, resolvem caçar fantasmas que azucrinam a cidade, isso sendo o seu ganha-pão diário. Os filmes viraram febre mundial, rendendo séries animadas, HQs, games, bonequinhos, atração tema de parque de diversão e etc.

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Cinema 2008: Trailer Bolt!

Nova animação Made in Disney:

Está bem longa de ser um Pixar… será que a Disney ainda não aprendeu nem um pouco comprando a Pixar?

Bolt estréia no fim do ano.

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https://i0.wp.com/img65.imageshack.us/img65/8587/burnoutparadise13ot4.jpg

NOOOOSSA! Achei muito bacana as modificações que chegam em agosto via download para Burnout Paradise! O nome do pack será “Davis” conforme já tinha sido anunciado.

* Motos! No vídeo já vemos o gameplay com as motocas, me parece bem ágil e veloz as danadas! Reparem que quando você bate com a moto o motoqueiro some, isso deve ser política da Criterion, já que nem nos carros tem piloto. Parece uma sensação estranha, já que não há sangue e nem corpos voando (como GTA IV faz com Niko Belic quando ele bate de moto em alta velocidade). O piloto é um mero efeito cosmético mesmo. Mas é um update muito bacana!

* Ciclos de Dias. Esse feito ficou supreendente. Note que quando a moto vai para a região das montanhas, o dia começa a escurecer, vem o por do sol e logo em seguida uma noite mais fraquinha e fecha com a escuridão da madrugada!!! Muito legal!!

* Essa atualização também ira permitir customizar as músicas do rádio. Mas não procurei direito como funcionará, se permitirá apenas rearranjar as músicas que já vem com o game ou se possibilitará que possamos colocar nossas mp3 para tocar durante o game (o que seria sensacional).

Vejam o vídeo (o gameplay começa em 1m8s se não quiser ver os caras falando em inglês sobre o game:

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HQ: Abraço (Segunda-Feira)

Mais uma segunda… Garfield dá a receita para se aguentar no dia de hoje:

Data: 13/Janeiro/1997

https://i0.wp.com/img397.imageshack.us/img397/6812/abraoir1.gif

Mais em www.garfield.com

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https://i0.wp.com/img291.imageshack.us/img291/7927/megamannj4.jpg

Pixel Man 9…ops… quero dizer, Mega Man 9 apareceu e causou polêmica na mídia semana passada revelando um visual incrivelmente retro de 8-bits.

O furo de reportagem foi da Nintendo Power americana. A dúvida que perdurou durante toda a semana seria se o game só sairia para Wiiware. Já que inicialmente quando era apenas um rumor, a “fofocaraca” dizia que seria multiplataforma.

E segundo a Kotaku e Arcs, o game não será exclusivo do sistema do Wii. Ele já está na lista da E3 como sendo multiplataforma para Wiiware, Xbox Live Arcade e Playstation Network. Curiosamente, será o primeiro game a ser lançado nos 3 sistemas de download ao mesmo tempo.

O que faz bastante sentido em se tratando de Capcom.

Atualização: Após noticiado em vários sites pelo mundo que o MM9 seria para todas as plataformas justamente devido ao game aparecer na listagem de games da E3 da empresa para todos os sistemas. A Capcom entrou em contato com alguns sites, dizendo que houve uma confusão e que Mega Man “Pixel” 9 será exclusivo do Wiiware. Ela também já consertou a lista da E3 deixando o game apenas para Wiiware. [Via Kotaku]

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https://i0.wp.com/img370.imageshack.us/img370/8221/gridou9.jpg

Mais uma vez, quero lembrar a todos que o intuito de criar estas impressões iniciais não é avaliar o game como um todo, e sim passar a idéia que ele dá ao jogador em sua primeira hora de jogo. Começa empolgando? Difícil entender a sua mecânica? É agradável em determinados aspectos? Etc.

Eu diria que GRID é o sucessor espiritual indireto de Dirt, pois só por causa da qualidade deste no X360, que agradou demais não só eu, mas muitos jogadores que conheço, que comprei o novo game da Codemaster. E felizmente não estou arrependido pelo que vi até o momento.

Continue em “more” e veja o que achei na primeira horinha de jogo!
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HQ: Boa Atitude!

Domingo tão tranquilo. Vamos encerrar ele com uma tirinha do Garfield:

17/10/1996
https://i0.wp.com/img179.imageshack.us/img179/4884/ga961017vm4.gif

XD Boa Noite a todos e até amanhã (argh! segunda-feira…)

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Certa vez prometi que faria uma mini-análise do demo de Tales of Vesperia, RPG da Namco-Bandai que sai para Xbox 360 exclusivamente em agosto deste ano. Isso porque fora publicado aqui e no fórum NGM uma análise de um cara do fórum UOLjogos, acho eu, e que gerara muito controvérsia e polêmica.

Antes de começar o a análise, que mais soa como “minhas impressões” porque estou fazendo de um demo, e não do jogo completo. E a própria empresa nos mostra um recado antes de iniciar o game, que “esta é uma versão demo e que pode ser diferentes em alguns aspectos da versão final”. Então, antes de qualquer coisa quero “DESMISTIFICAR” um fato para o Thiago, o Dragon, o Boddah e o Dadah, que foram aqueles que mais comentaram a análise do outro sujeito. Aí vai:

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Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2008/06/30/mk-vs-ds-mulher-gato-estara-no-game/

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