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Archive for 2 de julho de 2008

Wallpaper Brooke [One Piece]

Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2008/07/02/wallpaper-brooke-one-piece-2/

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Problemas com update do PS3

Segundo o site Kotaku, parece que muitos usuários de fóruns relacionados ao Playstation relataram problemas com o 2.40 update da PSN. Simplesmente, após carregar o update, o sistema travava, não mostrando nem ícones, nem obtendo resposta dos controles. E isso acometendo igualmente as versões de PS3.

Alguns usuários descobriram que formatando o HD, faria o sistema carregar normalmente, claro que com o preço de todos os saves e todos os downloads. Outros disseram que o update foi o catalisador que causaram corrupção nos dados de alguns HD.

Numa notícia seguinte a essa, no mesmo site, mostrou que a Sony, em resposta ao problema (que já tomava dezenas de páginas em fóruns), reverteu o firmware do novo, 2.40, para o antigo, 2.36. Isso pode ser temporário, mais por prevenção de maiores problemas. A Sony entrou em contato com o site, e disse que “eles estão trabalhando no problema”.

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DVD: Lançamento da Semana – Encantada (Disney)

Claro que você, fã de Rambo, Duro de Matar e outros filmes testosterona, não vai conseguir evitar e vai fazer uma careta para esse post. XD

O caso é que essa semana é o lançamento do DVD de Encantada, filminho Disney, que nada se parece com Piratas do Caribe. Entretanto não podemos desmerecer o filme que chegou inclusive a concorrer no Oscar 2008 (melhor canção, e não foi uma só, pelo que me lembro).

Eu assisti no cinema e adquiri o DVD. O filme é divertido sim. Tem algumas sacadas legais e tem toda aquela mágia Disney começando o longa-metragem em animação tradicional e depois migrando para filme com atores. Fora as inúmeras homenagens aos clássicos desenhos da Disney (como a maça envenenada e a bruxa má disfarçada de velhinha)

Pena que o DVD poderia ser mais caprichado. Ele vem com uma luva com efeito em 3D (mostrando os personagens em versão desenho/filme) protegendo a caixinha do DVD. O problema são os extras. Sem uma faixa de comentários sequer, e sem um making-off oficial. Tem erros de gravação (poucos), cenas inéditas (que não vi), um documentário sobre as canções, uma historinha para crianças e acabou… Muito fraquinho mesmo. Se é um clássico Disney, merecia uma edição mais caprichada. Eu gosto muito das faixas de comentários dos produtores e diretores da Disney, achei o cúmulo não ter nada disso.

Enfim, R$ 39,90. Se você acha que vale a pena, não hesite em ter na coleção.

Um dos momentos mais legais do filme você vê abaixo. É incrivél a qualidade da coreografia e pessoas na canção, remetendo aos músicais de desenhos da Disney, a semelhança é inacreditável.

Parabens a Disney pela montagem feita nela. Díficil ver algo assim em filme com atores.

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Aproveitando o post “Cartoon Nostalgia” de hoje, vou relembrar o game dos Swat Kats de SNES de 1995. Eu jogava!! XD

https://i2.wp.com/img366.imageshack.us/img366/3360/videogamedh8.jpg

Feito pela Hudson hein? \o/

Tinha esse game na locadora do meu bairro. Era um plataforma bem consistente. Infelizmente não lembro muito bem dos detalhes do game, mas corri atrás de um vídeo do You Tube e olha só:

Você chegou a jogar isso? Repare como essa fase que representa o segundo mundo é bem estruturada, com muitas plataformas de pulos e cenário bem amplo. Uma bela homenagem aquelas fases clássicas de “Carnival” que os games tinham naquela época (Sonic 3 deve ser o mais clássico, mas me lembro de fases assim em Mega Man também, o 8 senão me engano).

Show! Games assim não conseguem mais fazer sucesso… é uma época que não volta mais.

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AHHHH será que todo mundo lembra desse desenho? Putz, eu assistia ele quando criança mas realmente não havia um rastro sequer de memória dele até topar com uma imagem dele no Google alguns minutos atrás. XD

Desenho de curtíssima duração na TV americana, porém com selo de qualidade Hanna-Barbera!

Wikipedia: A série conta a história de T-Bone e de Razor, dois pilotos da força militar “Enforcers” que foram expulsos pelo Comandante Ulysses Feral, por terem desobedicido às suas ordens diretas durante a perseguição de um criminoso, Dark Kat, o Gato Sinistro, e que por acidente, destruíram o quartel general dos Enforcers. Para tornar as coisas piores, foram ambos proíbidos de voltarem a pilotar um avião para o resto da vida, e obrigados a trabalharem num ferro-velho para pagarem a dívida que fizeram. Usando a sua perícia de mecânicos, e uma quantidade considerável de peças de aviões que foram destruídos, Jake e Chance construíram o “Turbokat”, um avião especial para os ajudar a patrulhar a cidade de MegaKat City sob a identidade de Razor e T-Bone, os SWAT Kats, dois vigilantes que protegem a cidade, mesmo que não sejam bem vistos por isso.

Lembrou?

Swat Kats teve apenas um ano de duração nos EUA. De 1993 a 1994. Morreu com 23 episódios exibidos.

Tirei do fundo do báu ou não tirei? XD

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https://i1.wp.com/img178.imageshack.us/img178/5793/ctsnesoq9.jpg

Voltando do almoço, chega aqui na minha tela a notícia de que a Square Enix apareceu e oficializou o game e trouxe algumas revelações:

* O game sai ainda esse ano! Nos feriados de final de ano!

* Não é um remake, como achei que fosse, mas apenas um port da versão SNES. Particularmente acho uma pena. Podiam transofrma-lo em 2D para 3D. Em simples palavras para os não entendidos, remake é quando se pega um game existente e o refaz para um sistema superior, melhorando-o graficamente e podendo inclusive acrescentar conteúdo, exemplo: Final Fantasy III DS. Port você apenas pega um game que existe e lança em outro console. Sem tantas melhorias, exemplo, Resident Evil 4, que saiu do Gamecube para o Playstation 2.

* Apesar de ser um Port, o game está sendo adaptado para as duas telas do Nintendo DS e terá jogabilidade baseando-se na tela de toque do portátil e não apenas nos botões. O game também trará uma nova dungeon e um modo de batalha multiplayer wireless. Pelo menos não é um port simples, mas um bem trabalhado. Podiam e espero pelo menos uma polida nos gráficos 2D.

https://i1.wp.com/img104.imageshack.us/img104/484/ctdsjn2.jpg

Saiba mais sobre Chrono Trigger ali embaixo! XD

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http://img185.ihttps://i2.wp.com/img185.imageshack.us/img185/1602/castlevaniajudgmentannovh8.jpgmageshack.us/img185/1602/castlevaniajudgmentannovh8.jpg

Tem muita gente ainda tentando engolir o novo Castlevania Judgement para Nintendo Wii. Ele engasgou na garganta de muitos quando foi revelado que seria um game de luta. Mas andei lendo pela Internet e muitos sites de notícias parecem terem “desgostado” menos agora. Aceitaram melhor a iniciativa da Konami.

Eu mesmo fui mais receptivo com o game quando o anunciei aqui no blgo pela primeira vez. Oras, afinal o Wii já perdeu Soul Calibur IV e Street Fighter IV, 2 games altamente hypados, entretanto pelo menos eles não ficaram de fora dessa onde de games de luta, graças ao novo Castlevania, que alias é exclusivo do console.

A Konami revelou oficialmente que além dos vários personagens de toda a franquia, dos cenários com interação, da jogabilidade através do sensor de movimento e da possibilidade de armadilhas, controlar monstro e luta com zumbis etc etc, ela confirmou 2 coisas bacanas:

Primeiramente ela anunciou um modo online ao game. “Nice!”. Quanto mais suporte online no Wii melhor. E um game de luta acaba sendo obrigatório atualmente um modo de duelo online, afinal, tais games tem a tendência de terem um modo single player curtíssimo. Espero apenas que um modo jogue com qualquer um no mundo exista e funciona melhor do que quando o Smash Bros Brawl saiu e ninguém conseguia jogar no modo. Ah e sem lags também né. Até hoje jogo Brawl online com lag, o que é uma pena.

A segunda novidade também é uma surpresa, tendo em vista que a Nintendo falou tanto de interatividade com o DS nos seus games e isso quase não existe na line-up da empresa (só Pokemon mesmo). Mas o novo Castle do Wii irá se comunicar com o Castlevania: Order of Ecclesia do DS que será lançado agora no segundo semestre. Aparentemente servirá apenas para destravar conteúdo bonus, porém já é alguma coisa.

Só faltou mesmo ela revelar uns vídeos e screens do novo game… o jeito é continuar aguardando.

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https://i1.wp.com/img385.imageshack.us/img385/3686/ctdsdc9.jpg

Vamos lá. Apesar de já ter sido divulgado em dezenas e mais dezenas de sites, uma notícia assim é obrigatória aqui no blog.

Ontem a revista japonesa Jump revelou que Chrono Trigger está sendo lançado no DS. Não se sabe ainda se é uma sequência, port ou remake. Ao que tudo indica e onde todas as fichas estão sendo apostadas é num remake mesmo. Uma sequencia levaria o número 2, e lendo a história da equipe do game (mais abaixo), acredito que dificilmente a Square montaria um outro time para uma sequencia ou conseguiria reunir as estrelas do primeiro. O mais provável então é um remake.

https://i2.wp.com/img368.imageshack.us/img368/2517/chronotriggerdsvv0.jpg

Depois da revelação da Jump, a Square soltou 2 links oficiais para o novíssimo game. Um Japones e um Americano, dando a entender então que o game sai em ambas as regiões. O site não tem nada a não ser um grande relógio.

https://i1.wp.com/img368.imageshack.us/img368/9416/ctdsnaes6.jpg

Agora é possível que você seja um gamer novato e não irá lembrar dessa pérola. Por isso fiz uma pequena busca na internet atrás de algumas informações.

Chupado na cara de pau do Wikipedia:

“Chrono Trigger é um jogo de RPG (Role-Playing Game) para videogame. É considerado um dos melhores jogos de todos os tempos por muitos fãs. Foi lançado para Super Nintendo no Japão em Março de 1995, e um port para PlayStation foi lançado em Novembro de 1999.

O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de “A equipa de Sonho” (português europeu) ou “Time dos Sonhos” (português brasileiro) (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de animes famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu. Toda a equipe trabalhou com a idéia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos. No jogo há inúmeras referências a eventos e nomes de mitologias, lendas e História. A trilha sonora de Chrono Trigger rendeu um CD triplo no Japão, tornando-se uma das trilhas de video-games de maior sucesso da história. Este trabalho foi a estréia do compositor Yasunori Mitsuda, que contou com o auxílio do veterano Nobuo Uematsu, responsável por outras trilhas de jogos clássicos da Square como Final Fantasy e Secret of Mana.

Certos aspectos de Chrono Trigger foram revolucionários: sistema de múltiplos finais, desenvolvimento dos personagens, sistema de batalha inovador e gráficos detalhados.

Mais detalhes e informações aqui.

E para quem não se lembra:

Chrono Trigger – SNES

E aparentemente o novo game para o DS seguirá nessa linha de gráficos em 2D. Mas ainda é cedo para considerar oficialmente. Vamos esperar as primeiras screens e vídeos para vermos como ficará no DS.

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Stylus Sabre de Luz em pré-venda na Amazon…

Essa é boa… e vai ter gente maluca se estapeando querendo nos EUA:

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https://i2.wp.com/img392.imageshack.us/img392/4636/02xw4.jpg

Stylus Star Wars! \o/
Licenciado oficialmente pela Nintendo e Lucas Arts

Pack com 2 Stylus
e Pack com 3 Stylus. Está em pré-venda marcada para ser lançado dia 31 e Julho. O pack com 3 é mais barato, U$ 7,99. Já o pack com 2, que parecem maiores e tem luz (se entendi direito), custa U$ 13,99.

Eu achei sensacional o acabamento que deram na ponta do Sabre/Stylus, réplicas perfeitas dos Sabre dos personagens da franquia Star Wars.

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https://i0.wp.com/img95.imageshack.us/img95/4639/logotatsunokooo6.jpg

Não sabia, mas no site oficial da Capcom, existe alguns foruns e um deles se chama “Ask Capcom” (Pergunte a Capcom). E de lá saia esse comentário.

Christian Svensson, da Capcom EUA, comentou que ainda não foi feito nenhum plano para o lançamento do novo crossover nos consoles domésticos e que qualquer discussão no momento é prematura. O game é, no momento, apenas para arcade. Ele também comentou que existem nos EUA o problema com a distribuição das licensas por parte dos personagens da Tatsunoko que estão espalhados por várias companhias diferentes. Primeiramente, o game está sendo criado apenas para o Japão.

No final ele escreve “but we-re investigating”. Eu não sou tão gênio com o inglês, então fiquei meio em dúvida quanto a tradução, até porque “mas nós estamos investigando” soa esquisito. Seria algo mais parecido com “estamos estudando as possibilidades” [de conseguir lançar o game fora do Japão].

[Via Kotaku]

Opinião: Acho que desde que o game foi anunciado ficou meio óbvio que dificilmente a Capcom iria mantê-lo apenas nos arcades. O game é muito promissor em termos de lucro para a empresa. Claro que o Capcom vs Marvel e similares foi mais fácil de licenciar nos EUA, mas eu acho que Tatsunoko sai sim na terra do Tio Sam. Só acredito que vai levar um tempo razoável entre o lançamento no Japão e nos EUA. E, com certeza depois disso, é evidente que sai os ports para a versão dos consoles (Playstation 3 e Xbox 360).

O bom é que o Playstation 3 é sem trava de região, então mesmo que não saia nos EUA, o pessoal que quiser importar de lá será tranquilo. Quanto ao X360, nem tudo nele é “Region Free”, ou seja, roda em qualquer console, tem uma porrada de game com trava por região.

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