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Archive for 7 de agosto de 2008

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Em conversa com a videogaming247, Colin Macdonald da Realtime Worlds falou um pouco sobre possibilidade de num futuro haver Crackdown 2. Crackdown foi um grande lançamento tempos atrás por trazer consigo o famoso Beta de halo 3, aquele que baniu um monte de caixistas piratas.

Mas não coloquei muita fé nas palavras de Colin. Primeiro ele diz que foi uma horrível decisão não levar em consideração no momento certo a continuação do game. Poderiam ter seguido para um segundo game e não foram.

Mas ele diz que a empresa não descarta a possibilidade de uma continuação. Obviamente, no momento isso não poderia acontecer, pois a empresa está ocupado com APB (All Points Bulletin) um MMO que não faço idéia do que se trata entre outras coisas. Ou seja, pode acontecer, mas num futuro distante.

Ele comenta também sobre a paixão da equipe que desenvolveu o game, lembrando que alguns tem tatuagens com a temática de Crackdown.

Enfim, ele termina com algumas palavras meios frias, dizendo que no fim do dia eles precisam fazer o que for melhor para a empresa. Que precisam se manter nos negócios. E que os números de Crackdown não foram suficientes (?!). Comentário estranho eu diria. E continua dizendo que eles não podem trabalhar fazendo apenas o que gostam, se tais coisas não garante a solidez da empresa.

Finalzinho bizarro, dá a entender que talvez o medo de um fracasso com Crackdown 2 não seja algo que a empresa possa aguentar, com base no que conseguiram com Crackdown 1.

O que não deixa de ser verdade, já que muitas das vendas de Crackdown foram auxiliadas graças ao Beta do Halo 3. Uma continuação não teria nada disso e teria a difícil tarefa de superar o primeiro, que diga-se de passagem é excelente dentro de seus parametros.

Não imagino uma continuação como obrigatória, mas seria divertido um novo game. Entretanto haveria a necessidade de muitas modificações para melhorar a performance do primeiro. Uma nova cidade, com muito mais opções e interatividade. Talvez a inclusão de outros veículos além de carros, como lanças, aviões e helicópteros. Novas armas, mais apelonas é claro. Multiplayer para muitos pessoas. Novos poderes obvimentos, mais challegens diversos, muitos mais orbs (eu triplicaria). E um sistemas de missões diferente do primeiro que se limitava a apenas massacrar gangues. Entretanto falando tudo isso, percebo que muitas destas coisas GTA IV já faz, com exceção dos superpoderes… o que complica um pouco um Crackdown 2.

Não acho que venha a acontecer tão cedo essa contiuação e não tenho uma palpite exato se seria mesmo necessário ou novo game e que este superasse o primeiro.

[Via videogaming247]

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Sinopse Panini: Novos Titãs: a morte ronda a equipe liderada pelo Menino-Prodígio! Universo DC 14: os Renegados e os agentes do Xeque-Mate enfrentam diversos desafios na Ilha Oolong. Robin: Tim precisa manter os membros da gangue vivos para levar Strader à justiça. E ainda: Aves de Rapina!

Eu li:
Novos Titãs – Clones e Palhaços: Bem, Novos Titãs vai ficar um pouco complicado para quem gosta de acompanhar apenas a revista deles, pois a história dessa edição está interligada a um fato ocorrido em Contagem Regressiva, a morte de Duela, a filha do Coringa e na próxima edição estará ligado com o Ataque das Amazonas, saga que está sendo publicada a parte pela Panini. Mas a história não é ruim, pelo contrário, é bacana e mostra que depois de tudo que os Titãs passaram, eles ainda estão em um período de acertos. A Moça-Maravilha ainda sente saudades de Superboy, Mutano e Ravena ainda não conseguem acertar sua relação, Donna Troy está preocupado com o fato de estar viva quando deveria estar morta, Asa Noturna participa desta edição, deixando Robin meio para escanteio, Jericó continua no corpo do Bizarro-Superboy, o que vem sendo difícil para ele, mas ninguém sabe o que fazer com o inimigo. Jason Tood faz uma pequena aparição, meio vergonhosa, gostava mais dele qunado só participava do Batman e era extremamente maluco e apelão. Enfim, todos os elementos para uma boa HQ.

Robin – Quitado: Esse mini-arco do Robin não prometia muito desde que começou, com uma gangue que injeta um droga que os transforma em Meta-Humanos. Ela acbou nessa edição, todo mundo morre de overdose, Robin não consegue impedir e o Tubarão por trás de tudo só se ferrou graças a Cassandra que o matou a queima-roupa sem que Robin a percebesse. Cade diabos o jovem teleportador que saiu do coma e sumiu edições passadas? Quero ver o carinha se vingando do Robin!

Aves de Rapina – Águas Perigosas, Parte 3: Mais uma excelente HQ, muita ação, reviravoltas, com muitos personagens interagindo entre si e com desfecho bacana. Mas enfim, Gelo volta ao normal, os bandidos são surrados, o Sexteto Secreto se entendo com as Aves de Rapina e 2 coisas finais, Zinda é demitida (se bem que socar a fuça da contra-espião não é uma demissão, eu diria que é mais um pedido de demissão por justa causa) e Bárbara se prepara para o confronto final com a Contra-Espião. Águas Perigosas terminam na próxima edição.

Renegados – Renegados em Xeque, Parte 4: Opa, a saga que está interagindo coma revista Universo DC havia temrinado em uma emboscada, esta edição o desfecho em detalhes do como fugir sem morrer. Muita tensão é claro, o reforço que nunca chega, o QG do Xeque-Mate as escuras enquãnto o sistema não se reinicia do ataque da edição passada e tudo para que no fim, Asa Noturna e Sasha sejam capturados por Chang Tzu, enquanto todos os outros conseguem escapar. Ih agora? Como fica? Na próxima edição de Universo DC é claro… , mas está é outra HQ com uma história agradável ao leitor.

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