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Archive for 1 de outubro de 2008

Outubro cheio de lançamentos para Wii

Em Outubro você vai jogar Wii até mutilar seu braço, nem todos são interessantes, mas é um reflexo de que o período da enxurrada de jogos chegou finalmente, veja quantos lançamentos:

Goosebumps Horrorland
Ben 10: Alien Force
Skate City Heroes
Jillian Michaels Fitness Ultimatum 2009
Avatar – the Last Airbender: into the Inferno
Agatha Christie: Evil under the Sun
Think Fast
Go Diego Go!: Great Dinosaur Rescue
Tak: Big Dose of Gross
Circus Games
Ten Pin Alley 2
Iron Chef
Wii Music
Game Party II
Petz Rescue Wildlife Vet
Monopoly Here and Now: the World Edition
Backyard Football 2009
Pet Pals Animal Doctor
Rock Revolution
Twin Strike: Operation Thunder
Sam and Max: Season One
Monster Jam: Urban Assault
Pro Bull Riders: Out of the Chute
Safecracker
Disney Sing It
Dokapon Kingdom
Naruto: Clash of Ninja Revolution 2
My Sims Kingdom
Imagine: Party Babyz
Penny Racers Party: Turbo Q Speedway
Littlest Pet Shop
Legend of Spyro: Dawn of Dragon
Barbie Horse Adventures: Riding Camp
TV Show King Party
FIFA Soccer 2009
All Star Cheer Squad
Army Men: Soldiers of Misfortune
Bratz: Girls Really Rock
Petz Horsez 2008
Ultimate I Spy
Celebrity Sports Showdown
Rock University Presents: the Naked Brothers Band the Game
Spongebob: Nicktoons Glob of Doom
Dancing with Stars: Get Your Dance on
Six Flags Fun Park
Cooking Mama World Kitchen
Candy Factory
Shrek’s Carnival Craze
High School Musical 3: Senior Year DANCE
Baja 1000: Score International
Carnival Games: Mini-Golf
NBA Live 2009 All Play
spray
Are You Smarter Than a 5th Grader?: Make the Grade
North American Hunting Extravaganza
Hunt for Black Beard’s Booty
Guitar Hero World Tour
Boogie Superstar
Line Rider 2 Unbound
Crash: Mind over Mutant
King of Fighters Orochi Saga
Spider-Man: Web of Shadows
Bigfoot: Collision Course
Dora the Explorer: Dora Saves the Snow Princess

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Clonando o Klonoa no Wii

Opa, tudo indica que a Nintendo irá anunciar em instantes qual franquia esquecida será revitalizada por ela, mas a Bandai Namco ficou com inveja e decidiu resgatar uma franquia esquecida também. E o escolhido é Klonoa, uma mascote que estrelou um dos primeiros jogos que mesclaram 2D com 3D. Klonoa nasceu no PlayStation e fez uma relativo sucesso, o que rendeu continuações para o PlayStation, Wonder Swan, PlayStation2 e até para os portáteis da Nintendo, onde deve ter tido altos papos com o Mario, e essa conversa deve ter inspirado Klonoa a estrelar também seu próprio jogo esportivo; aliás, um medonho jogo de vôlei, para o PlayStation.

Klonoa chegará ao Nintendo Wii na forma de um remake do primeiro jogo da série, Door to Phantomile, no dia 04 de Dezembro no Japão. O remake ganhará gráficos cell-shaded, controles que usarão o Wiimote no estilo NES, e o melhor, um precinho bem camarada: 4800yen.

Abaixo, uma boa idéia para duas mascotes que já tiveram dias melhores:

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… somente para quem comprar o game nas duas semanas seguintes ao lançamento.

Pelo menos é o que diz a EA. Logo após anunciar que o jogo Dead Space já está pronto e será lançado dia 14 de Outubro ( portanto faltam 13 dias e contando…), a EA disse que quem comprar o jogo até duas semanas após o lançamento (até o dia 28/10 mais ou menos) terá a oportunidade de baixar uma armadura específica para cada console, X360 ou PS3, aparentemente deixando de lado os pc gamers…

As armaduras não serão apenas bonitas como também oferecerão resistência melhorada e mais espaço no inventário do personagem. Donos de X360 poderão baixar a Elite Suit via Live e os donos de PS3 baixarão a Obsidian Suit na Playstation Network.

Elite Suit

Obsidian Suit

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O guarda-roupa está completo. Em outra nota, a EA anunciou que os jogadores da Europa que participarem da pré-venda do jogo (tanto a versão PS3 quanto X360), receberão um código para baixar a exclusiva Scorpion Suit. Blá blá blá visual novo blá blá blá melhor resistência blá blá blá inventário maior blá blá blá…

Scorpion Suit

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Comprovado: Mega Man 9 é o capeta!!!

https://i0.wp.com/img258.imageshack.us/img258/1670/2614024237c2fc1c6014py4.jpg Durante meu horário de almoço, hoje, baixei e comprei Mega Man 9 na live do Xbox 360. Tenho que admitir, a dificuldade do game não é nem very hard, o nivel é do capeta mesmo. Putz, 5 fases, 3 vidas perdidas em cada uma dá um total de 15 vidas desperdiçadas em 15 minutos. Tempo que utilizei para testar o game.

Claro que joguei corrento, atropelando tudo que tinha pelo caminho e pulando de olhos fechados sempre que podia. Mesmo assim deu para sentir que o game é sim realmente e absurdamente difícil.

Um detalhe: odiei a trilha sonora. Acho que desacostumei mesmo ouvir games de 8 bits, mas achei a trilha das fases e até mesmo da história de abertura do jogo extremamente irritante. Tive que deixar o volume da TV bem baixo para conseguir engolir a música.

Quanto aos gráficos, 8 bits.. não dá para esperar muito, mas dá para notar de longe a beleza de um LCD de 37 polegadas para uma TV de 17 polegadas de tubão que eu tinha quando jogava NES.

Ainda é cedo para dizer, mas acho que o charme desse jogo é realmente sua dificuldade insana e não o designe 8 bits. Dá para fazer um game com gráficos de desenho animado (WarioLand Shake) e ainda assim acredito que seja possível manter essa dificuldade horrorosa. Pra mim a decisão desse estilo pixel é mais de orçamento de uma franquia a beira da falência e que fazia anos que não ia bem.

Enfim, quem gosta de jogar a mesma fase 1.000.000.000 de vezes até pegar o macete de determinados trechos, Mega Man 9 tá mais do que recomendado. Certamente esse jogo é para quem tem sangue frio…

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https://i0.wp.com/img149.imageshack.us/img149/9935/478ea0.jpg

Acabei de assistir o episódio 372 de One Piece. Sensacional! Mesmo já tendo lido o mangá faz tempo (esse episódio é referente ao capítulo 478 do mangá), é mais show ver na TV!

Muito bom, essa cena acima merece destaque! Nightmare Ruffy é animal!! Pena que só o veremos assim nessa saga, já que não é necessariamente seu poder prórpio. Enfim, finalmente Thriller Bark está chegando ao fim, semana que vem começa a abertura nova (será um remake de We Are, a primeira abertura do anime) e provavelmente em 2009 veremos a saga do emocionante e trágico arquipélogo Sharbondy!! Digo 2009 porque ainda leva um tempo até a trupe chegar lá, com alguns acontecimentos bacanas antes disso. E no anime sempre depois destas grandes sagas tem um ou outra par de fillers curtinhos para desacelerar o avanço do anime em relação ao mangá.

Só para emendar o assunto, quem gosta de Bleach, pode se preparar porque a saga bucha filler está acabando e em outubro, Hueco Mundo está de volta. Enquanto isso essa semana em Naruto Shippuuden tem a batalha mortal que definirá certos parametros na saga daqui pra frente!! Episódio duplo!

É… parece que a safra 2008/2009 dos animes vai ser bom para os três animes top do momento! 🙂

Isso é claro, se você os assiste pela internet…

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Novo jogo para… Mega Drive

Legend of Wukong é a versão localizada e reprogramada do jogo homônimo desenvolvido em Taiwan por uma empresa chamada Gamtec. Quem teve esse trabalho foi o grupo Super Fighter Team, também responsável pelo lançamento de Beggar Prince em 2006/2007. Esses jogos são para Mega Drive, Master System e ‘compatíveis’. Olha a descrição:

Legend of Wukong is a vibrant, new role playing adventure game for use with Sega Genesis and Sega Megadrive videogame systems as well as all compatible systems. Scheduled for release in time for Christmas, 2008, it will mark the second commercial game release for the Sega Genesis in the United States since 1998 (the first being our own Beggar Prince).

E para quem tiver interesse, o site oficial:

http://www.legendofwukong.com/

[Via Destructoid]

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https://i0.wp.com/img262.imageshack.us/img262/3690/sarsgorilaga6.jpg

O meu mais recente vício tem sido Viva Piñata: Trouble in Paradise do Xbox 360. O jogo é bem simples, ele é um simulador de Jardim, com o propósito de atrair e capturar (por assim dizer) animais, em formas de Piñatas, e colecioná-las no Index do jogo. Resumo bem chucro mesmo porque VP tem muito mais coisas e objetivos e interatividade do que isso.

Mas é inevitável lembrar de Pokemon quando vejo os bichos desse game. Não dá para batalhar, mas torná-las residente no seu Jardim as vezes é um trabalho que requer paciência e muitos insultos a sua TV porque a desgraçada não entra no Jardim. XD

É o que vem acontecendo comigo com uma das novas Piñatas da sequência: O Sarsgorila (imagem acima). Putz, que animal maldito! Mais sacana ainda é a Rare que impos regrinhas chatíssimas para que o desgraçado entre no Jardim.

Para o Sarsgorila entrar no Jardim é necessário entra algumas coisas – como tem 20% do Jardim com grama alta e três árvores de amendoins – um bebê Bonbon, uma espécia de macaco no game. Para quem não conhece VP, é possível cruzar os animais e assim gerar filhotes – que bizarremente sempre nascem em ovos, mesmo que na lógica da vida animal, mamíferos não botem ovos. XD

Quando o ovo choca, tem-se um bebê que não dura nem 10 minutos no Jardim nesta forma e já cresce para fase adulta. Que desgraça!! Isso faz com que o jogador tenha uma janela de 10 minutos ou menos para fazer o desgraçado do Sarsgorila entrar no jardim!! O problema é que ele só aparece de dia e nem sempre todos o dia – o jogo possui ciclos de dia e noite.

Ontem passei quase 2 horas tentando conciliar essa janela do bebê Bonbon a entrada do Sarsgorila. Não consegui! X_X

Decepcionado, fui atrás na net ver se mais pessoas estavam tendo esse mesmo ódio que eu para conseguir essa Piñata. Em foruns internacionais achei alguns gamers também frustados com essa maldita piñata e também encontrei algumas dicas para facilitar esse exercício de paciência, mais precisamente 2 dicas:

* Tenha um Cuckles (espécia de galinha) no jardim. Pois ela tem a habilidade de chocar o ovo rapidamente, então assim que avista o Sarsgorila, você redireciona a galinha para chocar o ovo. Tenha um 3 ou 4 ovos em fila de entrega para facilitar o serviço, assim as chances de ter várias janelas de oportunidade aumentam.

* Uma outra que achei mais prática, assim que o bebê chocar, coloquei numa caixa do correios, como se fosse enviar a um amigo via live. Mas não envie. Deixe o bebê na caixa até a piñata aparecer. Dentro da caixa ele não cresce para a fase adulta! (Isso eu não sabia). Aí você o tira da caixa e torça para o desgraçado entrar antes do bebê crescer.

Hoje a noite vou testar ambas as dicas e ver se consigo atrair para o meu jardim esse bicho maldito!

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Não faz nem 10 dias que a terceira temporada de Heroes estreou nos EUA e a Universal Channel já apresadamente anunciou que a estréia brasileira já tem data definida: 14 de Novembro, uma sexta-feira, às 21h!!

Ho ho ho, rapidão! O maior problema é que a Universal não é muito famosa por exibir temporadas inteiras sem interromper. Ela exibe uma parte e depois pausa e reprisa essa parte novamente, não que seja ruim, até porque dá para respirar um pouco e ver outras coisas, mas tem que ficar esperto para não perder o retorno. XD Pelo menos assim foi com o ano 2 de Heroes e ano 4 de House no inicio deste ano.

Como não curto baixar pela internet, vou esperar a estréia na Universal. Encerro as postagens matinais aqui e com um outro vídeozinho de preview do ano 3 de Heroes:

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https://i0.wp.com/img232.imageshack.us/img232/3198/lkjdz5.jpg

Faz mais ou menos uma semana que o novo filme animado do Scooby-Doo foi lançado nos EUA. A Warner tem a tradição de lançar 1 longa por ano do personagem. Alguns são buchas, outros são bacaninhas. Mesmo assim para quem já foi criança um dia é sempre legal rever os personagens em aventuras inéditas.

A Warner do Brasil já revelou que “Scooby-Doo e o Rei dos Duendes” será lançado no Brasil dia 06 de Novembro, direto para DVD é claro! Para colecionadores, vale a pena ficar de olho! 🙂

Trailer:

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https://i0.wp.com/img504.imageshack.us/img504/2276/dq90101on7.jpg

Algumas novidades de Dragon Quest IX foram oficializadas pela Square-Enix. O game será lançado em março de 2009 no Japão. Ele ainda não tem preço ou classificação etária. E, não estará jogável semana que vem na Tokyo Game Show.

Só com a data de lançamento oficializada já acho uma boa notícia, entretanto, atualmente parece que só a Square está produzindo massivamente para o portátil da Nintendo. Parece até que a própria Nintendo esqueceu que tem um portátil… Quando DQ9 foi anunciado em meados de 2006, o DS estava em seu auge. Será que a Square, hoje, não se arrepende de levar essa poderosa franquia para o DS nessa fase atual dele? Acredito que não, já que como vimos recentemente, Pokemon Platinum vendeu que nem água no deserto lá no Japão. Mesmo assim ficou aquele clima chato de “quando anunciamos essa franquia famossíssima para o portátil, ele era muito mais do que é hoje…”.

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está disponível o controle wireless vermelho (edição limitado ao que parece). Chegou antes do lançamento de Gears 2, é claro =] Ele é vendido em um pack, com o controle e um Play & Charge (com bateria vermelha), por isso o preço maior (como visto aqui no site da GameStop).

E foi anunciado um Gears of War 2 Zune (aquele aparelho multimídia estilo Ipod da Microsoft), com lançamento dia 7 de Novembro. Vem com um HD de 120Gb, que inclui mídia relacionada ao jogo, como trilha sonora, vídeos ‘behind the scenes’ e artworks. Preço de U$ 280.

Controle vermelho: bom. Zune: bleh.

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Impressionante… todo trailer desse game tem menos de 1 minutos. Ainda aguardo os reviews americanos para dizer se vale ou não a pena tê-lo. Estou mais ansioso por Sonic Unleashed…

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Aproveitando esse post, gostaria de lembrar que hoje é o lançamento de Mega Man 9 na Live Arcade do Xbox 360. O jogo já foi lançado no PS3 e no Wii, só ficou faltando o console da Microsoft. Eu, como puxa-saco, do X360 vou pegar nele o game.

Agora fique com o excelente review do game feito pelo site Gametrailers!! Ainda não aceitei o fato do game ter sido criado em 8bits, mas como fã da franquia seria um absurdo não jogar esse game. XD

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Nintendo Wii HD / Playstation 4?

Um jornalista, citando ‘múltiplas fontes da indústria de games’, afirma que a Nintendo está fazendo demonstrações de uma versão incial do sucessor de seu console atual, chamado de Wii HD. Com enfase na distribuição digital e retro compatibilidade. e focando novamente em inovar os controles. E claro, pelo nome, apresentaria gráficos atualizados. E com lançamento para 2011. Você pode ver o post original aqui.

Esta tem menos crédito (ainda), este site aponta para o que seria a as especificações inciais do novo Playstation, que estariam sendo mandadas para desenvolvedores, para feedback. Cita que a Sony planeja diminuir os custos de produção, produzindo um console com o dobro do poder do PS3. Com uma nova versão do processador Cell, menor e mais eficiente. E com tentantiva de lançamento em 2011, o que seria antes do sucessor do Xbox 360.

Poxa, como tem rumores relacionados ao Wii nesses últimos dias. E é possível que se torne uma tendência mesmo, ou seja, nada de corte de preços.

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