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Archive for 12 de novembro de 2008

HQ: Poema & Paciência…

Que tal uma dobradinha de Garfield. Hoje mostrando o quanto ele é amável com Jon. XD

07/Jul/1994

08/Jul/1994

Site oficial de Garfield: www.garfield.com

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Tirando as teias de aranha da minha conta aqui no Portallos… XD

Com a queda de preço do Xbox 360 (nos EUA!) e o lançamento da New Xbox Experience vindo aí, a IGN perguntou a vice-presidente de assuntos corporativos da Nintendo, Denise Kaigler, se a Big N deveria estar preocupada com o investimento da Microsoft no público casual, principalmente através dos avatares. Eu passei apenas os pontos que eu achei mais interessantes… quem quiser ver a resposta completa (que não tem muuuita coisa a mais…) clique aqui.

“Eu passaria essa pergunta aos consumidores, já que são os que decidem qual console é o melhor para eles e suas famílias. […] Nós continuamos certos de que a Nintendo está oferecendo os produtos certos no tempo certo, e esses produtos apelam para a mais larga base de consumidores que essa indústria jamais viu.

Nos últimos anos, nós percebemos que, para que novos consumidores sejam atraídos pelos video games, eles não precisam de apenas um preço favorável. Eles querem, precisam e esperam um software amigável e interfaces rápidas e fáceis de entender.

Nosso Wii Remote tornou mais fácil a entrada de milhões de novos jogadores no mundo dos video games. Ao invés de aprender várias combinações de botões, os jogadores apenas movimentam o controle como um taco de golfe ou beisebol. Simples, fácil, divertido. Wii Sports foi a primeira introdução para vários jogadores, mas desde então eles deram passos maiores no mundo dos games com Super Mario Galaxy e Mario Kart Wii. Wii Fit é um outro título que apela para um segmento consumidor totalmente novo. Tem uma interface diferente e combina diversão e exercício físico de maneiras impossíveis anteriormente. Em Setembro, apenas nos EUA, mais de meio milhão de pessoas compraram um, apenas quatro meses após seu lançamento.

As thirds também apostaram grandes números para fornecer uma gama de jogos para o Wii. Existem cerca de 130 títulos vindo para o Wii neste último quarto, incluindo tanto títulos tradicionais para jogadores hardcore como aqueles para o mercado casual. Jogos como Rayman Raving Rabbids: TV Party e Shaun White Snowboarding (ambos Ubisoft) têm apelo para vários jogadores e são bons exemplos que podem nos ajudar a quebrar as barreiras entre casual e hardcore.

[…]

Nós ainda não vimos nenhuma outra empresa que fornece essa combinação de interface e acessibilidade que esses jogos oferecem.

Para os consumidores, o Wii oferece uma sinfonia de características atraentes, e o preço é apenas uma delas.”

Resumindo? Nada de novo! A proposta é essa que nós vemos hoje e vai continuar asism até o fim dessa geração. Eu arriscaria dizer que, vendo os títulos disponíveis para o Wii, a maneira que q Nintendo encontrou de “quebrar a barreira entre casual e hardcore” é enfiar jogos casuais pela goela dos hardcores e fazer os gamers casuais acreditarem que Wii Sports, Wii Music e semelhantes são hardcore, a fim de tornar os dois segmentos, no final, a mesma coisa. Fazer isso com os novos gamers é uma coisa, agora com os antigos eu já acho complicado…

Longe de mim ficar vestindo camisa de um ou outro console, mas na minha opinião a Nintendo faria bem em se preocupar com o avanço da Microsoft sobre o público casual, já que esse é o principal alvo da empresa e seu favorito declarado. Por outro lado, eu também não vejo motivo para o público casual, cuja grande maioria já foi conquistada pela Nintendo, partir para o Xbox 360 apenas pelos avatares e outros atrativos casuais. Esse mesmo público costuma comprar poucos games, tornando um investimento desses pouco provável e desnecessário…

A Nintendo manterá seu público? O pitaco da Microsoft com os aviitares vai se tornar perigoso? Continua no próximo episódio… XD

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Chrono Trigger ganha novo final

A revista japonesa Famitsu divulgou na sua última edição, novas informações sobre o remake de um dos clássicos do Super Nes, Chrono Trigger.

A versão para o Nintendo DS, plataforma escolhida para a conversão, terá alguns extras em relação à sua versão anterior. A primeira delas é o acréscimo de uma nova dungeon, inédita e exclusiva para o DS.

Além da nova dungeon, Chrono Trigger DS terá um character mode com cutscenes, music track list, monster data (tipo um catálogo) e um mapa do tesouro. E para fechar com chave de ouro (por enquanto), a versão DS terá um final inédito.

Fonte: Henshin

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A volta de Final Fantasy VII

Ao contrário do que as pessoas esperam, não é um remake de Final Fantasy VII que será produzido. A mais nova investida da Square-Enix é um jogo de snowboarding estrelando Cloud Strife.

O jogo é uma adaptação do mini-game idêntico do jogo original, e será lançado exclusivamente para celular. Aguardemos agora um Final Fantasy Kart, Final Fantasy Soccer e outros jogos caça-níqueis. O jogo não tem previsão de lançamento norte-americano.

Fonte: Animepro

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Call of Duty: World at War – Review da Gametrailers

Depois do excelente sistema de Call of Duty 4 ano passado, seria muito difícil que o próximo game fosse um desastre total. Repetindo tudo que deu certo ano passado e melhorando o que podia ser melhorado, chega CoD5 esta semana. vejam o review da Gametrailers:

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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A situação está bem diferente do famoso banimento ocorrido no Beta de Halo 3. Na época ninguém esperava por isso. A surpresa foi um fator interessante, pois gerou muito debate e discussão nos foruns para saber o que estava acontecendo. Ou seja, ouve uma gritaria geral e chegou ao ouvidos de todos que a pirataria tinha ganhado um inimigo.

O tempo passou, não houve mais nenhum banimento massivo de jogadores da reda da Microsoft… até dias atrás.

Primeiro foram relatados alguns casos em foruns – internacionais e nacionais – e uma dúvida ficou no ar se realmente estava havendo uma nova onda de banimentos, afinal, estava tudo quieto demais. Até ontem. O Major Nelson confirmou em seu blog que está sim havendo banimento de gamers que tem seus consoles modificados para rodar games piratas. (Veja o texto do Major aqui)

Em parte tudo isso foi motivado pelo vazamento de Gears of War 2 semanas antes do lançamento e que causou muita polêmica na internet.

Em todo o caso a impressão que se tem ainda é que a nova onda de banimentos é bem menor do que aconteceu no passado e não atingiu todo mundo que usa pirata. Uma outra impressão é que desta vez ninguém foi pego com as calças arriadas e muitos dos gamers banidos e que participam de comunidade, preferiram ficar calados e não se manifestarem, impedindo assim todo aquele terrorismo virtual que aconteceu no primeiro banimento. De certa forma isso é ruim, pois se você não está atento, poderia deixar este fato passar em branco.

A notícia de que os banimentos, mesmo que em menor número, está acontecendo é importante e precisa ser repassado adiante. Se não pelas pessoas que foram banidas, então que seja através da mídia e dos canais oficiais como o blog do Major.

Bem, fica a notícia e caso os banimentos se intensifiquem nos próximos dias, já que estamos perto da New Experience do X360, volto a comentar o assunto por aqui.

Particulamente sou totalmente a favor dos banimentos e dessa pressão – que deveria ser maior até – do uso de produtos piratas. Compreendo totalmente que realmente existe uma parcela que não conseguiria ter games originais, infelizmente a parcela que se utiliza de pirataria e poderia usar originais é maior. Cada um assume um risco e a responsabilidade de seus atos ao utilizar-se de pirataria, portanto, não há motivos para reclamar.

[Via Kotaku e Videogaming247]

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