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Archive for 16 de janeiro de 2009

As melhores lutas da Marvel Comics em 2008!

Mal acabou a Guerra Civil e a invasão Secreta começou sem dar trégua aos nossos heróis, que ainda enfrentaram suas proprias batalhas pessoais.
É, 2008 foi realmente um ano de muita luta. E 2009 tem muito mais!

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Hulk vs. – Novo Trailer

Saiu um novo trailer dessa aguardada animação onde o verdão encara o baixinho invocado e o deus do trovão!

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Esse inusitado encontro foi divulgado pelos mais diversos meios de comunicação do mundo, inclusive pelo próprio Obama, que brincou dizendo que gostaria de ter os Vingadores trabalhando para seu governo! Essa edição tornou-se um sucesso fenomenal, as duas primeiras ediçoes venderam tão rápido quanto um Wii, e a Marvel divulgou que a terceira reimpressão já está sendo enviada para a sua distribuidora. Lá no eBay, também está sendo um item de grande procura. E pensar que eu deixei escapar a chance de encomendá-la…

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Quem é a Superwoman?

Quem é a Superwoman??
“Não é quem você pensa que é” – diz o escritor de Supergirl, Sterling Gates. Mas o pano que cobre esse mistério começa a ser puxado agora, a partir da edição #37 da revista, onde irá começar o arco “Quem é a Superwoman?”. Iremos saber mais sobre quem realmente é a misteriosa heroína que surgiu no Universo DC recentemente, vestindo o símbolo da casa de El em seu peito.
Pelo pouco que vimos dela, no arco “New Krypton”, ela tem olhos azuis, cabelos castanhos, e fala bem kryptoniano, como pudemos perceber na breve conversa que teve com Kara.
E aí, façam suas apostas!

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Top 10: Mestres na Arte de Criar Games!

A Gametrailers fez um Top 10 com os maiores desenvolvedores de games do mundo! Você sabe quem é o primeiro colocado é claro, aquele senhor dos cogumelos. Mas e os outros 9? Consegue imaginar quem foram os eleitos?

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Só uma ressalva, eu faria pelo menos uma menção honrosa a Cliff Bleszinski, o criador de Gears of War dos estúdios da Epic Games. Está certo que o rapaz é novinho ainda e não fez muita coisa, mas dizer que o sistema de cover e gameplay de sua criação não está influênciando grandes estúdios de games é tapar o sol com peneira. Até a Capcom admitiu que RE5 foi influênciado por tal sistema…

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Uau! Ainda estou babando nestas imagens das edição de colecionador de Resident Evil 5 européia. Caixinha em Lata e disco de making-off, tudo como manda as regras para uma excelente edição de colecionador. Faltou apenas um livrinho de artworks. Ainda não foi revelado como ou se haverá uma edição de colecionador nos EUA.

Edição prevista para Playstation 3 e Xbox 360 no mercado europeu.

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Pode não ser uma notícia tão animadora assim para os americanos, mas de forma alguma é ruim. Quanto mais cedo Final Fantasy XIII sair no Japão, mais cedo ela sai nos EUA. O presidente da Square, Yoichi Wada, confirmou ao jornal the Guardian que o esperado game sai sim ainda esse ano para os japoneses. Óbviamente estamos falando da versão para Playstation 3, já que por lá não haverá versão para X360.

E que depois disso a previsão é que nas outras regiões saia a partir do próximo ano fiscal, que seria a partir do mês de abril de 2010. Resta saber se a versão de Xbox 360 sai nas outras regiões junto com a versão de Playstation 3, ou se vai demorar mais um pouco ainda.

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O projeto é inteligente. Afinal os Pinguins do filme Madacasgar são hilários e sabem roubar a cena de várias partes de ambos os filmes da série. Já ganharam um curta de natal. Natural que personagens com tamanha carisma acabem migrando para a TV, com tanto desenho ruim hoje em dia, é difícil criar personagens interessantes como eles.

A Nickelodeon já oficializou a estréia, que acontece dia 26 de Março nos EUA. 26 episódios foram produzidos e a empresa encomendou mais 26 para o quanto antes. A série já nasce com 52 episódios então. Nada mal mesmo. Agora antes de continuar, veja uma prévia do desenho, que é feito em computação gráfica:

Notou que a CG é bem inferior aos filmes do cinema né? Isso é óbvio, o orçamento de uma série infantil na TV é bem mais modesta. Aí o animado perde mesmo um pouco de qualidade. Aí me pergunto, seria tão ruim assim se fizessem a série em animação tradicional? Usando uma estilo que mantivesse os traços dos personagens? Impossível? Ora, veja isso:

Uma fanart com os personagens. Vai me dizer que não estão parecidos com suas versões em 3D? Eu gostaria de um desenho mais tradicional sim. Claro que vou conferir de um jeito ou de outro a série. Acho eles hilários, mas série em 3D na TV em geral custam caro e o menor risco de queda de audiência, já são canceladas. Será que os pinguins sobrevivem além de 52 episódios?

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