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Especial: Preview de Dante’s Inferno direto da Kotaku [PSP, PS3, X360]

terça-feira, abril 28, 2009 por Theo Medeiros

Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2009/04/28/psp-ps3-x360-preview-de-dante%e2%80%99s-inferno-direto-da-kotaku/

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Publicado em Games, PS3, PSP, X360 | Etiquetado alighieri, comédia, dante, divina, EA, inferno, kotaku, Preview | 7 Comentários

7 Respostas

  1. em terça-feira, abril 28, 2009 às 4:02 pm T_thiago

    Realmente interessante a visão do rapaz da Kotaku. Essa polêmica de copiar mecanicas de jogos famosos não é de hoje que existe e nem vai terminar com Dantes Inferno. Só achei estranho o cara não gostar de quick time events. Na realidade eu não tenho exatamente nada contra, sabendo-se quando inseri-los num game.

    Em geral eu prefiro participar de um quick time do que ficar olhando uma cena de ação.

    É possível tambem que o game avance e mais sistemas de jogabilidade e movimentos diferenciem o game, mas aí é um conjectura minha. O negocio é esperar mesmo.

    Parabens ao Théo por ter trazido o preview por aqui! Vai ganhar um button na lateral do blog assim que eu chegar em casa. XD


    • em terça-feira, abril 28, 2009 às 4:18 pm Théo Medeiros

      Eu também não vejo nada contra se copiar mecânicas de jogos. Mas o legal é ter um diferencial no meio de tudo. É o famoso: “Na natureza nada se cria, nada se perde, tudo se transforma.”

      Eu também não vejo problemas com os QTE, mas tem uns que são realmente chatos! Se aplicados toda hora cansam.


  2. em terça-feira, abril 28, 2009 às 4:09 pm Pierre Batista

    Aliás, mesmo o cenário sendo diferente, meio que lembra o de God of War, né? :/


  3. em terça-feira, abril 28, 2009 às 4:35 pm Théo Medeiros

    Ah! Espero que eles sejam completamente fiéis a descrição do último Círculo do Inferno! É uma das coisas mais fantásticas que já li e totalmente diferente do que se espera.


  4. em terça-feira, abril 28, 2009 às 4:35 pm TheChief

    eu vou jogar no PSP ._.


  5. em domingo, maio 3, 2009 às 5:59 am Fábio

    Putz o tempo todo o cara só mete o pau num jogo que ainda ta longe de ser lançado…. pelo que li parece que so vai sair em 2010… e outra coisa ele fala tanto que Dante’s Inferno copia God of War…. e isso é uma coisa ruim??????
    Até hj GOW é o melhor jogo de ação já feito e um dos melhores jogos de todos os tempo, isso todo mundo já ta cansado de saber e é uma opinião unanime de critica e público…. então que mal existe em se copiar o melhor???
    Poxa creio eu que se for pra fazer um jogo a altura de GOW (não digo melhor mais que pelo menos esteja no mesmo nivel), então os caras vão ter que copiar mesmo pow.
    E já tava mais do que na hora de aparecer um jogo que nos de esperança de que seja tão bom quanto God of War por isso não vejo mal nenhum em dante’s Inferno ser tão parecido com o meu jogo de ação preferido… muito pelo contrario quanto mais parecido com GOW melhor!
    Eu acho que é assim que todos os fãs de GOW vão pensar… mais enfim esses criticos como o próprio nome diz não sabem fazer outra coisa alem de criticar e caçar defeito aonde não tem.


    • em domingo, maio 3, 2009 às 8:41 pm Théo Medeiros

      Mas é exatamente isso que ele fala no final Fábio! Aliás, ele repete isso várias vezes no texto que é uma cópia de GoW e não há nada de errado nisso! Mas o que ele critica é que estão copiando as mecânicas de GoW e querendo vender Dante’s Inferno como um jogo único. Ele pede apenas para divulgarem mais o jogo com base nessas características únicas.

      E realmente, querer dar uma análise de um jogo que está longe de sair é algo arriscado. O projeto pode mudar totalmente de uma hora pra outra…



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