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Archive for the ‘X360’ Category

Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2009/05/08/para-tudo-vazou-um-video-de-beyond-good-evil-2-x360-ps3/

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A 2K Marin acabou de soltar um press release onde explicou como funcionará o modo multiplayer de Bioshock 2. Não estava muito animado com essa novidade, mas agora com a revelação desses detalhes esse modo ficou muito mais interessante.

A primeira e mais importante informação é que todo o modo multiplayer está sendo desenvolvido pela Digital Extremes, empresa que fez Dark Sector, alguns jogos da franquia Unreal e fez a adaptação de Bioshock para o PS3. Escolha corajosa, só o tempo dirá se foi a escolha certa.

Esse modo será ambientado durante a queda de Rapture, onde poderemos ter uma noção melhor de como tudo ocorrreu e de quebra veremos Rapture em sua magnitude. Assumiremos o papel de uma cobaia de novos plasmids, trabalhando para a empresa Sinclair Solutions.

Os pontos principais, segundo o release, são os seguintes:

  • Evolução – Ganhe pontos de experiência durante o jogo para comprar novas armas, plasmids e tonics, que poderão ser combinados para criar um personagem único, que se adapte ao estilo do jogador.
  • Descubra mais sobre Rapture – Os jogadores assumirão o papel de um cidadão de Rapture e irão conhecer os detalhes da queda desse império submarino.
  • Veja Rapture no seu ápice – Redescubra os cenários da cidade e visite lugares icônicos como o restaurante Kashmir e as Mercury Suítes em toda a sua glória. Esses cenários foram remodelados, de forma a nos oferecer uma experiência multiplayer mais satisfatória.

Eu gostei. De verdade! Ok, a Digital Extremes perdeu um pouco o rumo em Dark Sector, mas ela criou Unreal! Lembra de Unreal!? Combates frenéticos, armas excelentes e gráficos de babar? Então, ela que fez! E pelo que pude perceber, não será só aquele mata-mata desenfreado, você levará um tempo para criar o seu personagem e desenvolver suas habilidades. Modern Warfare fez isso e muito bem!

Bioshock 2 não tem data de lançamento confirmada, mas sairá para PS3, X360 e PC.

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A versão de console de King of Fighters XII acaba de ganhar mais duas personagens: Elizabeth Blanctorche e Mature [imagem acima]. Elizabeth segundo o Wikipédia é uma personagem da versão XI da série e Mature surgiu em King of Fighters 96.

Como não sou um grande conhecer do KoF, não posso dizer nada em particular sobre as personagens, mas sempre sou a favor, quando se tratando de games de luta, de que quanto mais personagens melhor.

Kof XII já tem mais de 20 personagens confirmado. O game será lançado em Julho para X360 e PS3.

Um vídeo para fechar bem o post. 🙂

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O título do post diz tudo. O game está previsto para Julho!

Os cenários estão riquíssimos em detalhes. Mais cores após o “continuar”:

(mais…)

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Foi comentado por aqui, alguns dias atrás, que o demo disponibilizado de Bionic Commando pela Capcom deixava muito a desejar.

O jogador é arremessado numa sala de multiplayer com mais 7 pessoas, numa mapa escuro, cheio de armas e com um sistema de controle um tanto complexo para se pegar no tranco. Fica difícil se divertir com o demo e depois de umas 5 partidas, não é difícil se imaginar jogando outra coisa.

Pelo visto a Capcom percebeu a cagada que fez soltando o demo e tentou recauchutar a coisa. Agora é possível utilizando o mapa disponível no demo, montar uma sala privada e jogar com os amigos nele, customizando o tempo e limites para a brincadeira. Sendo assim, agora dá para experimentar com calma aquele monte de botões, armas e sistema de gancho que o game trás. Mas não seria mais fácil, simplesmente disponibilizar a fase tutorial no demo?

Enfim, Multiplayer é uma coisa e Single-Player é outra. Minhas expectativas são na campanha. O multi seria apenas um extra para passar o tempo.

[Via Capcom]

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Meus amigos virtuais, amigos reais e até minha mãe sabem que eu adoro BioShock e que ele e é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Certa vez minha mãe veio me mandar fazer alguma coisa e eu falei na lata “Um homem escolhe, um escravo obedece”. Nooossa pareceu que eu soltei um Enrage nela… Mas enfim…

Em entrevista para a OXM (Official XBOX Magazine) européia Jordan Thomas, diretor criativo da 2K Marin, disse que Rapture ainda esconde muitos segredos e que poderemos retornar a cidade submarina na terceira parte de BioShock:

Eu acredito que Rapture terá conteúdo para qualquer expansão que quiserem criar. Acho que poderão haver jogos situados em Rapture mas em diferentes épocas. Mas BioShock se tornão algo tão grande, que poderia ir além. Atualmente, estamos fascinados por Rapture, uma cidade com aquelas proporções e repleta de histórias pede por mais exploração. Mas não posso dizer nada além de BioShock 2.

Posso dizer que não acredito em BioShock sem Rapture. Seria o mesmo que tirar a Lancer de Gears of War! Ou os cogumelos do Mario! Rapture se tornou mais do que o cenário do jogo, se tornou uma característica dele… Mas ainda é cedo para falar de BioShock 3, vamos esperar pelo 2 e ver até onde ele vai nos levar, certo?

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Está rolando no forum oficial do game. E aí qual é a melhor? Para participar da enquete basta clicar aqui e entrar no tópico da plataforma desejada, já que elas estão correndo separadas.

Eu não gostei dos modelos do PS3. Já a do X360, as duas estão maneiras. Não tenho preferencia.

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