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Posts Tagged ‘Arcade’

BlazBlue: Calamity Trigger saiu para arcade no Japão em novembro passado. O game foi desenvolvido pelo mesmo pessoal de Guilty Gears do produtora Arc System Works. Uma versão para Playstation 3 já estava meio confirmada faz já um bom tempo, mas hoje veio a oficialização de que a Arc System realizará mesmo um port do game para os consoles. O melhor de tudo é que esta é a primeira vez que ouço falar de BlazBlue no Xbox 360!

O game é lindão demais, com gráficos em 2D em altíssima resolução e incríveis detalhes em todos os cantos da tela. Vejam um vídeo:


A primeira coisa que me veio a cabeça ao ver o personagem do player 2 deste vídeo foi, Shy Guy versão anime? XD

A má notícia? Por enquanto o game só está confirmado no Japão. Mas há quem diga que existem pessoas inteligentes o suficiente para fazer o possível para que o game não fique apenas no oriente.

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Não tem como negar: Castle Crashers é um dos jogos mais legais da Live Arcade. É viciante e o multiplayer dele é uma das coisas mais divertidas que já rolou no meu X360. São vários personagens destraváveis, muuuitas armas e ainda tem as Animal Orbs pra achar pelo cenário.

A Behemoth, desenvolvedora do jogo, anunciou no seu blog oficial que amanhã (14/01) sairá o primeiro DLC do jogo, chamado de The King Pack. O pacote que vai custar 160 M$Points (cerca de U$2) terá: dois novos personagens, quatro novas armas, uma nova Animal Orb e quatro novas magias. Uma dessas magias é a King’s Healing, que cura todos os personagens da sua equipe.

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O game parace muito caprichado, com um estilo visual 2D rico em detalhes e muitos personagens. Pelo visto é mais um dos grandes sucessos de 2009 sem dúvida. Por enquanto a previsão de lançamento é Abril, para Arcade e somente no Japão. Mas um jogo assim, é difícil não acreditar que será portado para os consoles de mesa muito em breve. XD

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Lista de Personagens de King of Fighters XII

Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2008/12/30/lista-de-personagens-de-king-of-fighters-xii/

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Nossa, estou até sem palavras. Ficou sensacional a abertura em desenho animado de Tatsunoko vs Capcom [Arcade e Nintendo Wii]. Infelizmente ainda não qualquer notícia de que o game irá aportar aqui no ocidente. Japoneses sortudos…

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Sou obrigado a admitir que por essa eu não esperava ou seguer cheguei a imaginar tal possibilidade. O último personagem a aparecer em Tatsunoko vs Capcom, segundo a própria Capcom será Viewtiful Joe!

Sinto por quem não conhece o personagem. Foi uma das melhores novas franquias da geração passada. Ainda espero um Viewtiful Joe 3 nesta geração para algum console.

Será que o acréscimo do personagem no jogo de luta não um indício de que a Capcom não pretende esquecer dele e que é possível um retorno do personagem?

Não foi mencionado quais os poderes ou habilidades de Joe, há uma certa dúvida de que não será possível incluir em seu modo de batalha os poderes de slow ou fast.

Tatsunoko vs Capcom por enquanto só sairá no Japão para Arcades e Nintendo Wii, entretanto a Capcom, mais de uma vez, já demonstrou que está fazendo de tudo para que o game saia também fora do Japão.

[via Dengeki]

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[Arcade] Tatsunoko vs Capcom não sai nos EUA?

https://i0.wp.com/img95.imageshack.us/img95/4639/logotatsunokooo6.jpg

No seu blog a Capcom menciona rapidamente e bem friamente que os gamers não devem esperar esse game nos Arcades nos EUA, reafirmando a exclusividade japonesa do game. A Capcom já havia dado algumas declarações falando sobre a possibilidade do jogo sair nos EUA, mas era algo que seria estudado pois havia muitos estúdios separados que detem o direito autorais de vários personagens do lado Tatsunoko, o que dificulta a negociação. Agora vem uma declaração totalmente contrário as especulação de meses atrás? Isso é que é jogar um baldaço de água fria nos gamers…

Entretanto nada de sabe ainda sobre a possibilidade do game ser portado num futuro para os consoles. Afinal sabemos o quanto a Capcom é fominha por dinheiro e você acha mesmo que ela perderia tal oportunidade? O que nos levaria a outra história, pois nos consoles, é mais fácil sair em todas as regiões…

O jeito é aguardar mesmo.

[Via Blog Capcom]

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