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Posts Tagged ‘Bioshock’

A 2K Marin acabou de soltar um press release onde explicou como funcionará o modo multiplayer de Bioshock 2. Não estava muito animado com essa novidade, mas agora com a revelação desses detalhes esse modo ficou muito mais interessante.

A primeira e mais importante informação é que todo o modo multiplayer está sendo desenvolvido pela Digital Extremes, empresa que fez Dark Sector, alguns jogos da franquia Unreal e fez a adaptação de Bioshock para o PS3. Escolha corajosa, só o tempo dirá se foi a escolha certa.

Esse modo será ambientado durante a queda de Rapture, onde poderemos ter uma noção melhor de como tudo ocorrreu e de quebra veremos Rapture em sua magnitude. Assumiremos o papel de uma cobaia de novos plasmids, trabalhando para a empresa Sinclair Solutions.

Os pontos principais, segundo o release, são os seguintes:

  • Evolução – Ganhe pontos de experiência durante o jogo para comprar novas armas, plasmids e tonics, que poderão ser combinados para criar um personagem único, que se adapte ao estilo do jogador.
  • Descubra mais sobre Rapture – Os jogadores assumirão o papel de um cidadão de Rapture e irão conhecer os detalhes da queda desse império submarino.
  • Veja Rapture no seu ápice – Redescubra os cenários da cidade e visite lugares icônicos como o restaurante Kashmir e as Mercury Suítes em toda a sua glória. Esses cenários foram remodelados, de forma a nos oferecer uma experiência multiplayer mais satisfatória.

Eu gostei. De verdade! Ok, a Digital Extremes perdeu um pouco o rumo em Dark Sector, mas ela criou Unreal! Lembra de Unreal!? Combates frenéticos, armas excelentes e gráficos de babar? Então, ela que fez! E pelo que pude perceber, não será só aquele mata-mata desenfreado, você levará um tempo para criar o seu personagem e desenvolver suas habilidades. Modern Warfare fez isso e muito bem!

Bioshock 2 não tem data de lançamento confirmada, mas sairá para PS3, X360 e PC.

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Meus amigos virtuais, amigos reais e até minha mãe sabem que eu adoro BioShock e que ele e é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Certa vez minha mãe veio me mandar fazer alguma coisa e eu falei na lata “Um homem escolhe, um escravo obedece”. Nooossa pareceu que eu soltei um Enrage nela… Mas enfim…

Em entrevista para a OXM (Official XBOX Magazine) européia Jordan Thomas, diretor criativo da 2K Marin, disse que Rapture ainda esconde muitos segredos e que poderemos retornar a cidade submarina na terceira parte de BioShock:

Eu acredito que Rapture terá conteúdo para qualquer expansão que quiserem criar. Acho que poderão haver jogos situados em Rapture mas em diferentes épocas. Mas BioShock se tornão algo tão grande, que poderia ir além. Atualmente, estamos fascinados por Rapture, uma cidade com aquelas proporções e repleta de histórias pede por mais exploração. Mas não posso dizer nada além de BioShock 2.

Posso dizer que não acredito em BioShock sem Rapture. Seria o mesmo que tirar a Lancer de Gears of War! Ou os cogumelos do Mario! Rapture se tornou mais do que o cenário do jogo, se tornou uma característica dele… Mas ainda é cedo para falar de BioShock 3, vamos esperar pelo 2 e ver até onde ele vai nos levar, certo?

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Filme de Bioshock com problemas

É, a crise lá nos EUA não perdoa ninguém. Todos já sabiam do filme de Bioshock, certo? Dirigido por Gore Verbinski o projeto tinha tudo para ser épico e já estava em pré-produção. Mas segundo a revista Variety, a Universal Pictures decidiu que o orçamento proposto pelos produtores do filme, de 160 milhões de doletas, estava caro demais e mandou dar um pause na produção para rever isso. Se esse orçamento não for aprovado, o plano é levar o filme para outros países, e buscar incentivos fiscais.

Uma pena. Eu realmente estava empolgado com essa produção. Gore Verbinski é um ótimo diretor, que já provou que sabe trabalhar com filmes de ação (trilogia Piratas do Caribe), de suspense (o fantástico O Chamado) e drama (o pouco conhecido O Sol de Cada Manhã). Três elementos marcantes do universo de Bioshock.

Se tudo der certo, as filmagens do filme deverão começar em 2010.

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Bioshock 2 mantém subtítulo Sea Of Dreams

Ao contrário do que foi anunciado há uns dias atrás, Bioshock 2 terá sim o subtítulo de Sea Of Dreams. Segundo o site Eurogamer, alguém da 2K Games andou falando coisa errada.

Aliás, o pessoal do Eurogamer fez uma visita ao estúdio da 2K Marin (que está desenvolvendo o game) e que os detalhes dessa viagem irão surgir em breve no site. Estamos de olho.

Bioshock 2 – Sea Of Dreams está com lançamento confirmado para o final deste ano e deverá sair para as três plataformas: X360, PS3 e PC.

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Bioshock 2 – Informações da Game Informer

Falou em Bioshock falou o meu nome! Estou terminando o jogo pela sexta vez e longe de estar enjoado dele. Mas sem enrolação, porque Bioshock 2 não está pra brincadeiras. Traduzi e comentei grande parte da reportagem da GameInformer que tem Bioshock 2 na capa.

Primeiro a confirmação das plataformas do jogo, como já esperava irá sair para Playstation 3, Xbox 360 e PC. Já o modo multiplayer ainda será anunciado, mas fico curioso para saber o que estão preparando.

Já fiquem avisados que o texto estará recheado de spoilers de ambos os jogos. Portanto, se você é alérgico prossiga com cuidado.

(mais…)

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O subtítulo é o grande mal das sequências. Super Street Fighter II HD Remix? The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena? Bioshock 2 – Sea Of Dreams? Me doem os dedos só de escrever isso. Sério gente, menos é mais!

Como já comentado semana passada, Bioshock 2 será destaque da próxima edição da revista GameInformer. A matéria irá nos iluminar com alguns detalhes desse fantástico jogo. Sim, Mãe Diná me disse que será o GOTY de 2009.

Se não bastasse a exclusividade da matéria, temos ainda uma revelação bombástica na capa: a Big Sister.

Achei interessante. Confirmou que estaremos de volta a Rapture e me faz perguntar: aquilo no braço direito da Big Sister é um rifle ou uma enorme seringa de ADAM? A resposta só em abril!

Para finalizar: em um relatório financeiro divulgado hoje, a Take-Two nos confirmou que o jogo sai antes de 31 de Outubro de 2009 e que ele continua sem uma plataforma definida. Com certeza será mais um X360, PS3 e PC. Podem apostar.

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Qualquer notícia relacionada com Bioshock eu sempre me apresso em postar, pois sou fanático pelo jogo. Simples assim.

Daí que a Take-Two lançou hoje o site “There’s Something In The Sea”, para promover o seqüência do jogo (trema jamais te abandonarei, beijos). Não tem muita coisa por lá, apenas três imagens e um áudio cheio de ruídos de rádio. O interessante aqui são as imagens: uma mostra aquele Big Daddy artesanal que apareceu no teaser, outra é um recorte de jornal de 20 de Fevereiro de 1967 – sete dias após o final do primeiro jogo – reportando o rapto de uma menina de sete anos por um estranho alto, magro e que tinha uma luz vermelha saindo de sua cabeça; a terceira e última imagem é uma carta de um tal de J. Lynch dizendo que em suas andanças na praia encontrou um estranho brinquedo (o Big Daddy artesanal) e faz especulações se seria aquele o seqüestrador (sério trema, te amo).

Bacana, não? Pelo menos isso condiz com o que foi dito sobre o jogo, de que será tanto uma seqüência quanto uma “preqüência”. Espero ansioso por mais novidades.

Aah, aposto um pirulito que vai sair um ARG daí…

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