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Posts Tagged ‘Call of Duty’

Pow, a Infinity Ward foi mesquinha nesse teaser do novo Call of Duty. 2 minutos de praticamente nada de imagens. O que se salva é o fim, revelando a data de lançamento do game: 10 de Novembro de 2009. Tudo bem que o game está longe, mas podiam ter mostrado um pouquinho mais. Só com isso eu não consigo nem falar bem do teaser. XD

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Modern Warfare 2 será lançado somente para PS3, X360 e PC. Se seguir as qualidades e bases do primeiro game de 2007, os gamers não terão do que reclamar.

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Revelado DLC de Call of Duty: World at War

O primeiro pacote de mapas de Call of Duty: World at War foi revelado. Ele chega em algum momento de março, dia e preço não foram revelados.

O DLC conterá 3 novos mapas multiplayer e 1 novo para a modalidade Nazi Zombie. Os mapas de chamam Nightlife, Knee Deep e Station. Em breve deve surgir um vídeo com detalhes.

Ah o mapa do modo Nazi Zombie se chama Verrückt (Zombie Asylum) e promete expandir mais ainda esse modo de jogo, incluindo novas armas entre outras coisas.

Os detalhes são escassos, mas para o pessoal que curte Call of Duty deve ser o suficiente. Eu como não comprei este Call of Duty, deixarei passar. O conteúdo chegará para PC, PS3 e X360.

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Call of Duty 4 não receberá mais DLC

Pelo menos esta foi a declaração de Rob Bowling, da Infinity Ward numa resposta oficial no forum da Xbox.com. Segundo ele, quanto mais gente trabalhando num mapa para o jogo anterior, significa menos gente trabalhando num mapa para o próximo game.

Assim como não é segredo algum que a Infinity Ward já está trabalhando no próximo Call of Duty de 2009.

Enfim, aproveitando a prosa aqui, ainda não consegui coragem para adquirir Call of Duty 5, que saiu em novembro. Fiquei meio chateado ano passado de ter pego Cod4 no lançamento, comprado logo em seguida os mapas novos via DLC, na qual nem joguei direito, pois poucos compraram e meses depois uma nova versão do game ter sido lançada com o conteúdo de DLC incluso no game [chamada edição do ano]. Achei sacanagem para com quem comprou o game no lançamento e o conteúdo adicional.

Por isso, este ano me rebelei e não comprei CoD5, ficou para minha lista de compras de 2009, quando lançarem uma nova edição com mais extras ou então quando o game baixar de preço, compensando assim pelo prejuízo do ano anterior.

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Call of Duty: World at War – Review da Gametrailers

Depois do excelente sistema de Call of Duty 4 ano passado, seria muito difícil que o próximo game fosse um desastre total. Repetindo tudo que deu certo ano passado e melhorando o que podia ser melhorado, chega CoD5 esta semana. vejam o review da Gametrailers:

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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https://i0.wp.com/img59.imageshack.us/img59/9213/01xp8.jpg

Depois de muitas reclamações em torno de CoD5 pelo fato do game novamente chutar a bunda dos gamers para segunda guerra mundial, foi confirmado que pela primeira vez na história da franquia, o modo campanha poderá ser desfrutado num modo cooperativo para 4 jogadores online! Ou com 2 players em split-screens (tela dividida numa única TV) offline.

O modo para 4 só estará disponível para os consoles 360, PS3 e PC. Deixando o Wii com o modo split-screens, que também estará nos outros consoles. Acho que já está na hora das empresas começarem a se esforçar um pouco mais pelo sistema online da Nintendo não? Tudo bem que o sistema é diferente e tal, mas será mesmo que não é possível colocar isso no Wii? O console já sofre com gráficos de menor qualidade, que foi sacrificado para uma jogabilidade alternativa, mas o que foi sacrifícado para os donos do console não ter modo online decente? Fica um pouco de descaso sim…

E também foi anunciado que o lança-chamas que vimos no trailer oficial do game vai estar disponível para o jogador sim. O que é meio que óbvio.

[via videogaming247]

Rumor CoD6: Aproveitando que estamos falando de CoD, esse final de semana rolou bem fraco, um rumor de que CoD6 seria aconteceria no futuro e seria uma guerra sci-fi. Eu diria que é um rumor bem chuleta. Tudo isso porque a produtora do game, em outro rumor de semanas atrás, estaria trabalhando em um shooter sci-fi. Aí de certo alguém resolveu juntar esse rumor com a possibilidade dele ser CoD6. Esse tipo de boato não é novidade, CoD5 também teve alguns boatos parecidos até ser desmentido com World at War. Mas não duvido que num futuro isso realmente venha a acontecer de tamanho são os gamers querendo um CoD futurista…

[Via Xbox360fanboy]

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Momento dos Rumores… boataria a lot!

Para quase acabar com os posts matinais aqui no blog.. sente-se e escuta só essa:

Xbox 360 Jasper em Agosto de 2008
Segundo os rumoristas de plantão o Xbox ganha seu novo chipset em agosto, no fimzinho do verão americano. Substituindo o Falcon, o novo chip é menos barulhento e com um sistema de resfriamento melhor (óbviamente?). Será que desta vez as 3RLS serão extintas? XD Não desista nunca Microsoft! Particularmente não gosto das 3RLS e acho elas o ponto mais fraco de se ter um 360, entretanto acho bacana os esforços que o pessoal da Micro vem tentando para solucionar de vez a bucha…

Call of Duty 5 só daqui 2 anos
Treyarch pode segurar a continuação de Cod e alongar o desenvolvimento do novo game de 9 meses para 2 anos. O objetivo é a melhora da franquia e evitar seu desgaste é claro. Acho uma boa mesmo, CoD 4 acabou de sair, não tem porque já pensar em lançar outro em 2009. Dá um tempo, não sature a franquia e me dê tempo para jogar outras coisas é claro. XD Alías, meu palpite é que novamente o Wii será chutado e não vai receber a versão 5. CoD 4 se saiu muito bem nos consoles next-gen e seu foco multiplayer foi elogiado muldialmente. Dificilmente se sairia tão bem assim no Wii, que aos trancos e barrancos está aperfeiçoando aos poucos seu modo online.

Beyond Good & Evil 2 again?
Falar de rumor de que BG&E 2 vai sair algum dia já é até brochante, mas novamente o rumor está ganhando força nos últimos dias. Nenhuma plataforma foi anunciada ou qualquer outra informação está rodando pela net… o caso é que o primeiro game foi tão elogiado e as vendas mundiais mataram a franquia e até hoje quem jogou vive da esperança de um novo game. Acho possível a Ubisoft vir a dar continuidade ao game, mas acho que isso deve levar um tempo ainda… ultimamente ela tem tanto jogo na manga, Prince of Persia Next-Gen, Assassin’s Creed 2 (rumor tb), Rabbits 3, Tom Clancy’s Conviction, Naruto 2 (rumor idem) etc, que não acho que ela ressuscita a série tão cedo assim. E mesmo que ressuscite, tenho as dúvidas se ela continuará a história de onde o primeiro parou (espero eu que sim!). Também acho que o momento é favóravel e os consoles escolhidos deveriam ser o Xbox 360 e Playstation 3, com gráficos da nova geração e uma maior atenção e marketing, teria tudo para dar certo, acredito… Não arriscaria renovar uma franquia num único console, como o Wii.

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Momento Rumor encerrado. XD
Nada disso é oficial, não se esqueçam… tem muita gente sem ter o que fazer na Intenert e as vezes ficam aí inventando moda. XD

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Modern Warfare

Cresci como um fã da Nintendo. Sempre gostei de jogos de plataforma no estilo Super Mario. Nunca achei grande coisa games em primeira pessoa (FPS) e muito menos os de guerra. Enfim, com um X360 passei a experimentar novas emoções e novos gêneros de games que nunca liguei enquanto estava na Nintendo. Admito ficar surpreso hoje com a quantidade de coisa que experimento e que acabo gostando. Call of Duty 4 adquiri sem muitas expectativas, mais pelo seu multiplayer online, que ainda não experimentei, do que pelo estilo de jogo de guerra. Mordo a língua novamente e fico impressionado com o single player do game que desfrutei bastante neste fim de semana prolongado.

A Fórmula

Nunca joguei um Call of Duty. Então este texto está longe de comparar o game com suas versões anteriores. Se você procura essa comparação, já pode parar de ler.

A grande sacada do game é a sua fórmula que prende o jogador num jogo graficamente fantástico, sem repetição de jogabilidade, com interatividade, com desafios difíceis, porém não impossíveis e variedade de impressionar.

Alguns pensam em games de guerra, algo como sair fase a fase atirando nos inimigos, sobrevivendo e indo até o fim. Cod 4 não é assim. Tem tantas fases diferentes, tantas missões criativas, tantos momentos em que você para só para ficar impressionado. Eu esperava um modo campanha monótono, meio como é a campanha de Halo 3, onde o jogador, anda, mata, anda e mata e só.

Os gráficos do game são de arrepiar é claro. Uma cidade em guerra, destroços, prédios, sujeira, algo que numa TV de LCD não tem como não parecer real. Acredito que um game assim com gráficos da geração passada não iriam me agradar muito. A sensação do jogo é realmente a imersão de realidade que o game mostra. Faz você se sentir como se aquilo fosse real.


“A imagem é do Multiplayer, mas serve como base para demonstrar a qualidade gráfica de Cod 4.”

Quanto ao som, também não há o que reclamar dele, inclusive dos efeitos sonoros praticamente reais.

Jogabilidade é fácil, ágil e intuitiva, Não é algo complicado ou truncado. Você mira, atira e mata. Trocar de armas é fácil, usar granadas mais ainda. Fico admirado como o controle do 360 faz de tudo, sem complicar.

Mas o que me impressionou mesmo, como já disse, é a quantidade de coisas diferentes que se faz no modo campanha.

Em um determinado momento você está num esquadrão numa cidade islâmica ou árabe (faz diferença?) e precisa percorrer o caos da cidade atrás do líder revolucionário que está transmitindo numa estação de TV. O barato aqui é que você como soldado, em meio a tantos outros que estão ao seu lado, pode ser mais criativo, o jogador pode ir para linha de frente no meio da rua e atirar no inimigo direito da linha de fogo, ou então pode ser rasteiro e ir pegando eles através dos prédios e casas, entrando neles e deixando que os outros soldados de preocupem com quem está na rua.

Munição também não falta, já que é possível pegar as armas dos inimigos mortos, mas nada melhor do que uma arma com mira para headshots. Também é preciso ficar atento neste tipo de fase com as granadas e quando você está muito perto de um carro, pois se um ou outro explodir ao seu lado é morte na certo. O bom é que o game é bem servido de checkpoints e assim não precisa ficar refazendo longas caminhadas novamente pela fase.

Em outro momento, você não está mais com o pelotão no chão. Está controlando um lança míssel de um helicóptero, dando cobertura ao pessoal que está no chão. É impossível não pensar nos ângulos de vista que o jogo traz, e as várias perspectivas dos soldados nas várias linhas de batalha. “Puxa, eu estava lá baixo na outra fase.” Agora a minha missão é proteger esse pessoal.

A coisa fica mais alucinante ainda quando em determinados momentos o helicóptero pousa, você sai, resgata um grupo aliado em apuros e volta ao helicóptero. Logo em seguida o helicóptero ao seu lado explode, cai a poucos metros de distancia e novamente você pousa e tem 1 minuto e 30 segundos para chegar até os destroços, resgatar o piloto e voltar ao seu helicóptero antes que os inimigos chegam com tudo. Claro que nessa correria, você ainda topa com inimigos que estão próximos ao local. É de tirar o fôlego momentos assim, onde tudo poderia acontecer em animação, mas o game dá ao jogador a missão de fazer isso.

Em outro momento, você precisa proteger um tanque de guerra. Como proteger um tanque? O_O Está encurralado, Inimigos por toda a parte, num campo extremamente grande, é necessário se posicionar estrategicamente para poder abater o máximo possível de inimigos até o reforço chegar. Essa foi uma das fase que tive que refazer umas 10 vezes até achar a melhor posição e pegar os inimigos que maior tinham potencial para destruir o tanque.

Ainda em falando em diversidade do modo campanha, desta vez apenas com uma visão como se fosse de um satélite, em tons amarelados com contraste em preto e branco, eu posso lançar mísseis tão poderosos que podem destruir casa. Posso dar zoom na imagem e atirar com uma metralhadora nos inimigos fugindo ao campo, isso enquanto dou segurança aos soldados que estão isolados numa igreja, tomando cuidado para eu mesmo não destruir a igreja. Logo após isso, eles precisam ser escoltados em jipes até o ponto de extração e novamente eu ali dando apoio com essa imagem longínqua de tudo.

Há inclusive os momentos de tocaia, onde o negócio é ficar quieto, deixar o inimigo se mover. Atirar no momento certo para salvar uma pessoa. Fugir de cães, marcar casas para os helicópteros destruírem e muito mais.

Essa variedade de situações, missões e cenários fazem Call of Duty 4 um game inesquecível. Uma experiência que dificilmente será esquecida.

Ainda não terminei o modo campanha, parei justamente na fase que foi mostrada na E3 ano passado, onde o personagem está camuflado no meio da folhagem. Mas não vejo a hora de continuar jogando.

Quanto ao multiplayer? Este a gente conversa uma outra hora, pois com certeza acabará merecendo um novo texto à parte, já que ele também foi bem elogiado pela comunidade gamer. Este texto é apenas para comentar o single player de Cod 04.

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