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Posts Tagged ‘capcom’

Foi comentado por aqui, alguns dias atrás, que o demo disponibilizado de Bionic Commando pela Capcom deixava muito a desejar.

O jogador é arremessado numa sala de multiplayer com mais 7 pessoas, numa mapa escuro, cheio de armas e com um sistema de controle um tanto complexo para se pegar no tranco. Fica difícil se divertir com o demo e depois de umas 5 partidas, não é difícil se imaginar jogando outra coisa.

Pelo visto a Capcom percebeu a cagada que fez soltando o demo e tentou recauchutar a coisa. Agora é possível utilizando o mapa disponível no demo, montar uma sala privada e jogar com os amigos nele, customizando o tempo e limites para a brincadeira. Sendo assim, agora dá para experimentar com calma aquele monte de botões, armas e sistema de gancho que o game trás. Mas não seria mais fácil, simplesmente disponibilizar a fase tutorial no demo?

Enfim, Multiplayer é uma coisa e Single-Player é outra. Minhas expectativas são na campanha. O multi seria apenas um extra para passar o tempo.

[Via Capcom]

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Esta semana foi lançado na Live e na PSN o demo do multiplayer de Bionic Commando. Aproveitando este fim de semana prolongado, resolvi experimentar já que tenho algumas expectativas altas para o single player do game. Ainda bem que as expectativas são pela campanha, porque o multi não me empolgou nem um pouco.

O demo disponibiliza apenas um mapa dos 16 que virão no game. Este que está no vídeo abaixo. O modo é o clássico mata-mata. Oito jogadores num mapa nem relativamente pequeno e nem grande. Em alguns cantos do mapa disponibilizam algumas armas como sniper, shotgun e um lança-foguete. O mapa do demo tem muitas elevações, já que uma das características do game é o braço biônico e seu gancho.

As partidas rolaram sem lag e a busca por jogadores foi bem rápida. Nesse quesito não há o que reclamar. O mapa escolhido para o demo infelizmente não é tudo aquilo que esperava. Um mapa incrivelmente escuro que não favorece em nada para a diversão. Diria até que é bem genérico. As armas disponibilizadas idem. Nenhuma me chamou a atenção.

O controle do esperado braço biônico também acabou me desanimando um pouco. Achei o controle bem problemático. Esperava que o alcance do braço fosse bem maior e mais fácil de controlá-lo. Se for comparar com algum game, a jogabilidade dos games do Homem-Aranha são bem mais lineares que o de Bionic Commando. Até mesmo Lost Planet tem um sistema de ganchos mais fácil de manejar.

Claro que tudo isso pode ser uma impressão errada que tive do demo. Afinal ele só tem um mapa multiplayer e essa não é uma das melhores situações onde permitem o jogador se habituar com os controles de um game. Um tutorial para treinar a vontade e se familiarizar com os comandos fazem falta neste caso.

Se a Capcom pretendiar que os jogadores se animassem com o multiplayer através do demo disponibilizado, eu fico na dúvida se realmente deu certo. Claro só o demo não é suficiente para fazer a caveira de Bionic Commando. O principal do game é o single-palyer certamente. Então ainda tenho esperanças e expectativas para o jogo.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Bionic Commando na Vida Real

A Capcom lançou um vídeo tosco, mas engraçado, promovendo o site oficial do Bionic Commando. XD

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Site oficial: www.bioniccommando.com

Lembrando que o game chega às lojas dia 19 de Maio e um demo já está disponível na Live para ser testado. Eu baixei e testarei amanhã, esperem algum comentário sobre ele por aqui. 😉

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E a Capcom continua jogando migalhas de pão para os gamers a respeito das novidades de Lost Planet 2 e Dead Rising 2. XD

* Lost Planet 2: O game não terá um visual fixo para o personagem principal. Isso porque o game permitirá que o jogador customize praticamente tudo que o personagem irá vestir, incluindo se seu personagem será homem ou mulher. Haverão dúzias de opções de customização e isso inclui é claro até algumas mais bizarras. As cores também poderão ser alteradas em cada peça. Ainda foi revelado que as armas também serãos customizáveis e que serão 4 classes distintas de armas [Normal, gun, disk e suppot]. E, por fim, os jogadores também terão algumas poses escolhidas pelo jogador para seu personagem.

* Dead Rising 2: Já sobre DR2, quem abriu a boca foi o chefão do game, Keiji Inafune. O produtor revelou que o game não terá mesmo um modo de fotografia como havia no primeiro com Frank West. E isso devido a essa mudança de protagonistas. Frank no primeiro era jornalista, e era essencial que ele fotagrafasse tudo. Chuck é um compeão de Motocross e por isso DR2 terá coisas muito bacanas para serem feitos com Chuck em sua moto. Isso sem significar que ele não andará a pé tanto quanto Frank no primeiro game. Sacou? Personalidades distintas entre games, siginifica mecanimos de skills diferentes. Keiji também confirmou que DR2 não será apenas sobre matar zumbis e que Chuck terá sim coisas diferentes para serem feitas, assim como Frank tinha que fotografar os acontecimentos. Interessante, mas um pena retirarem mesmo o modo foto do game.

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Keiji Inafune confirma Multiplayer em Dead Rising 2

O nome do post já diz tudo. Durante a Captivate 09, o produtor de Dead Rising 2, o mestre Keiji Inafune, confirmou que o game terá um modo multiplayer.

A justificativa foi até bem simples. Segundo Keiji, o mercado de games está num ponto histórico onde alguma forma de multiplayer é mais do que necessário nos games. E está corretíssimo Keiji. Com a inclusão do universo de multi-online desta geração, qualquer multiplayer já vale para os gamers se animarem.

E que coisa melhor do que reunir um amigo e massacrar algumas hordas de zumbis? Só não foi dado detalhes de como o multi funcionará. Isso só no futuro saberemos. Mais sobre Dead Rising 2, basta clicar aqui.

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Fanart: 10 Imagens de Mega Man!

Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2009/04/29/fanart-10-imagens-de-mega-man/

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Capcom irá anunciar 2 games na E3!

Captivate 09 com muitas novidades e vídeos. Marvel vs Capcom 2, Lost Planet 2, Dead Rising 2, Spyborgs, Resident Evil Archives e Darkside Chronicles, Dark Void e Bionic Commando. Quer mais? Ontem no Twitter da Capcom, a mesma avisa que na E3 deste ano, que acontece na primeira semana de Junho, ainda vai anunciar mais 2 games!!

Pow, para ficar perfeito só se fosse uma Mega Man X 9 HD para Live Arcade ou PSN! Ou qualquer outro Mega Man que não fosse parecido com aquela coisa de 8-bits lançado ano passado. Um Mega Man bonito, por favor!! Entretanto eu duvido muito que seja algo sobre o robôzinho azul. O Keiji Inafune, criadro da série, está atualmente ocupadíssimo com Lost Planet 2 e Dead Rising 2.

Algum palpite?

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