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06 Imagens de Broken Steel [DLC Fallout 3]

Wow! Robô gigante!! Bethesda boazinha liberou mais 6 imagens da 3ª expansão de Fallout 3, que chega para o pessoal do X360 dia 05 de Maio. Mais 800 MSPoints de sua conta amigo.

Fazendo um paralelo aqui, a Bethesda anunciou dias atrás que irá lançar os 2 primeiros DLCs de Fallout, The Pit e Operation Anchorage em um disco avulso por U$ 15. Não entedi porque diabos não esperar um pouco e lançar o game de novo e mais os 3 DLCs. A menos que ela vá fazer isso depois. Mas esse disco de DLCs, já deveria ter os três e não apenas dois. Bizarro.

As outras 4, após o continuar:

(mais…)

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Uma nota um pouquinho atrasado, mas não tem problema, afinal Cops and Robbers, o novo DLC de Burnout Paradise só chega nesta quinta, dia 30 de abril. A Criterion Games já revelou que o DLC custará U$ 10, ou 800 MSPoints se você estiver num X360.

O novo modo trará alguns carros políciais novinhos para o game assim como um modo online totalmente novo onde bandidos e policiais irão se estapelar em busca de barras de ouro por toda Paradise City. Parece incrivelmente caótico e divertido se for jogado times de amigos. Veja o próprio pessoal da Criterion jogando clicando aqui.

E meus MSPoints estão chegando ao fim. ARGH!!!!! Não sei se cofro ou não o pack.

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Vídeo bacana mostrando o novo DLC de Burnout Paradise, que será lançado esta semana, Cops and Robbers sendo jogado pelos funcionários da Criterion Games. Parece divertido.

Cops and Robbers será lançado esta semana para X360 e PS3. O preço ainda não foi revelado.

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Essa notícia até me assustou. A Capcom dando DLC de graça? Ainda bem que 1º de abril já passou faz um tempo. XD

Dia 24 de Abril será disponibilizado na PSN e na Live um DLC totalmente gratuito pela Capcom com o esperado Championship Mode. Admito que eu senti falta deste modo quando comecei a jogar Street Fighter IV, afinal, toda a história gira em torno de um torneio e o game nem traz um modo para torneio? Talvez por isso o DLC será gratuito. XD

O modo, obviamente, será para multiplayer online. Não foi dado detalhes da possibilidade de funcionar offline. O sistema terá também um sistema de rankings e pontos para equilibrar os lutadores. Serão cincos níveis de torneios. No PS3 haverá um sistema de votação que irá influenciar no ranking final do torneio e no X360 terá um sistema que permitirá gravar as lutas e ver os movimentos do oponentes depois. Ninguém entendeu porque ambos os “features” não estão em ambos os consoles, mas tudo bem. É “de grátis”.

Vamos esperar e ver como tudo irá funcionar. Andei jogando semana passada SF4 online e me decepcionei com a quantidade enorme de lags que enfrentei. Tudo bem que o Speedy aqui no estado de SP está uma $#@*&%$ e por isso fica difícil dizer se era o game ou não. O gozado é que este tipo de problema eu raramente tenho jogando Gears of War 2.

Boa surpresa da Capcom, mas eu gostaria que ela desse um jeito e colocasse novos personagens no game. Eu pagaria. XD

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Rá, essa é boa. Coloquei no Google “Cops and Robbers” e essa imagem acima foi uma das primeiras a surgir no busca. XD

Cops and Robbers é o novo pack de atualização em Burnout Paradise City que promete colocar o clássico modo “Polícia e Ladrão” no game. Uma pena que agora as atualizações são pagas, ao contrário das disponibilizadas em 2008.

O vídeo mostra 5 novos modelos de carros de polícia. Ainda não há data para o lançamento do DLC. Eu ainda espero o pack da Big Island Surf, a nova ilha do game. Haja Microsoft Points…

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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A Microsoft já afirmou que a expansão de GTA IV, Lost & Damned, em DLC, já bateu alguns recordes da Live Arcade. Porém ainda não foi oficializado o número de vendas oficiais. Mas o mundo gamer não dorme no ponto e cálculos extra oficias de alguns sites estrangeiros já dizem que o DLC conseguiu atingir a marca de 1 milhão de unidades vendidas.

Aí há dois pontos de vista. Primeiro o de que um conteúdo complementar via download ter vendido mais de 1 milhão de unidades é excelente num mercado que surgiu nesta geração. Não digo que é inédito que porque no momento não me lembro quanto Castle Crashers vendeu, mas também é outro sucesso de vendas.

O segundo ponto de vista é um pouco complicado. A Kotaku recorda que GTA IV vendeu em torno de 6-7 milhões. A expansão de 1 milhão já não parece grande coisa perto das vendas totais sobre esta perspectiva.

Mas porque as pessoas não compraram o DLC? Eu não comprei porque GTA IV não cumpriu certas expectativas que tinha para o game. Achei ele enfadonho e repetitivo, o que me afastou um pouco do game. Falando de Sandbox, Crackdown foi bem mais divertido, apesar de curto.

Alguém quer compartilhar uma opinião?

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Fable II ganhará 2º DLC: “See The Future”

Mais uma notícia de ontem, que não dava para passar batido. A Linhhead Studios anunciou a 2ª expansão de Fable II chamada de “See The Future”.

O DLC não me pareceu muito grande lendo na descrição oficial. O personagem Murgo que se conhece quando criança no game volta ao jogo e traz novos itens e 2 novas quests chamadas de The Ghosts of the Snowglobe Quest e The Cursed Knight Quest. A primeira é dentro de um globo de neve onde espíritos estão presos e a segundo é uma aventura além da terra dos mortos.

Acho que a coisa mais interessante no pacote é que com a volta de Murgo será possível trocar a raça do cão, parceiro inseparável, do protagonista.

Haverá também uma área completamente nova chamada de Collosseum para combates.

Assim como o primeiro DLC, haverá alguns itens gratuitos para pobres em MSPoints, como novas expressões, cortes de cabelo e itens.

A previsão é que See The Future seja lançado em Maio por 560 MSPoints, ou seja, U$ 7.

Sinceramente, não me pareceu grande coisa a ponto de me fazer querer o conteúdo. O anterior chamado de Knothole Island parecia mais legal. O que me lembra que preciso voltar a jogar Fable II. XD

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Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2009/04/07/resident-evil-5-versus-foi-lancado-mas-nao-seria-pilantragem/

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Aí está, finalmente a Rare oficializou o contéudo adicional por download de Banjo-Kazooie N&B. Não era bem tudo o que eu esperava, mas não ficou tão ruim assim. São 7 novos modos multiplayer, 12 novos challenges, 1 arena nova, novas conquistas que equivalem a 250 pontos novinhos e um novo mini-game de Klungo! O DLC virá também com algumas novas plantas de veículos, sete ao todo, daquele concurso que a Rare fez nos EUA com os gamers do jogo.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Log’s Lost Challenges será lançado dia 7 de abril e custará 400 MSPoints, ou seja, U$ 5. Não é exatamente o melhor dos DLC que o game poderia receber [eu mesmo gostaria de um mundo completamente novo], mas o preço deste não é de todo ruim. Um detalhe no trailer: Banjo-Tooie em breve!

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Courtyard

Até que enfim a Epic soltou o resto das imagens dos novos mapas de Gears of War 2 que serão lançados na próxima terça-feira, dia 31!

Underhill parece sensacional! Parece uma espécide de rodovia, com muitos carros na pista e muitos lugares para se proteger. Apenas Fuel Depot, que é remake de um mapa do primeiro Gears, que parece não ter mudado muito. Já Courtyard parece ter ficado gigantesco com aquela escadaria no meio da fase.


Grindyard

Destaque que todas tem temática de inverno, com cores frias, neves e gelo em algumas partes do cenário. Bem que a Epic podia pensar em criar um map pack com a temática chuva. Existia um mapa no primeiro game que era debaixo de um temporal. A sensação de jogar na chuva era animal.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.


Fuel Depot de Gears of War!

O Snowblind Pack será lançado, como disse, dia 31 e custará 800 MSPoints. Lembrando que há o costume deste material ser bloqueado no Brasil dias após seu lançamento, por isso recomendo a quem for comprar, que o faço o mais rápido possível. Eu mesmo compro no dia do lançamento.


Underhill

Para mais imagens, basta clicar aqui.

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Começou a rolar agora a noite a seguinte imagem, mais abaixo, tirada de uma página do Xbox Marketplace da Ásia, onde aparece um suposto conteúdo para Gears of War 2 chamado Dark Corners. Foi o suficiente para deixar os fãs correndo as unhas com o rumor sobre o que seria esse suposto conteudo, que alias está logo abaixo do map pack snowblind que será lançado dia 31.

Dark Corners apareceu na página como suposto lançamento para Abril. Ninguém da Epic ou da Microsoft ainda se manifestou sobre o assunto, mas como essa semana está acontecendo a GDC (Game Developers Conference) e a Microsoft já disse que trará algumas novidades, é esperado que alguém mencione do que se trata esse conteúdo. Alguns sites estão palpitando que como dia 31 chega 4 mapas para multiplayer, talvez Dark Corners não seria mais mapas para multiplayer, mas uma possível expansão para a campanha. Será? Mas já? E porque 2 conteúdos adicionais em menos de 1 mês?

Ou pode ser nada…

… mas eu espero que seja algo. XD

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The Pitt, 2º conteúdo adicional de Fallout 3 foi lançado para Xbox 360. O preço não é dos melhores: 800 DonutsPoints. Se considerar que já existe uma expansão para Fallout, ter que desembolsar 1.600 MSP para ter ambos, não me parece tão divertido assim.

Lá na Uol jogos, foi feito um resumo do conteúdo:

Nesta expansão, ambientada em um bairro devastado da cidade norte-americana de Pittsburgh e com menos peso nos combates (e mais nas interações entre os personagens), o jogador pode se tornar amigo dos Raiders, inimigos apresentados no game original, e é possível participar de uma missão no controle de um escravo que investiga boatos sobre a cura da mutação. Além das missões paralelas, novos equipamentos estão incluídos, como a Auto Axe (que remete a uma serra elétrica).

Rola uns comentários na internet e na própria página da Uol que o conteúdo está apresentando alguns problemas técnicos e que pode causar alguns bugs no jogo e que a Bethesda já está trabalhando e ele deve ser consertado o quanto antes.

Para fechar o post, um trailer do conteúdo:

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Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2009/03/19/prince-of-persia-epilogue-o-que-diabos-acontece-com-a-historia-do-game/

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Sonic Unleashed ganha DLC pilantra

Sega muito malandra. Ela lançou um DLC chamado “Dragon Road Adventure Pack” para Sonic Unleashed. O pack contém 4 novos levels para Sonic e 2 para o Werehog na região de Chun-nan. Preço: 250 MSPoints (U$ 3) na Live do X360, e ainda hoje deve sair o pack também na PSN do PS3.

Os levels não são ineditos. Sonic Unleashed de PS3 no Japão [apenas por lá] veio com os levels incluso no game.

O pack é sem vergonha, pois os levels são apenas montagens dos levels que já existem em Chun-Nan, pelos vídeos que vi no You Tube, a maior parte das fases utilizam trechos e pedaços das fases que já existem na versão full do game. Não há novos trechos com cenários jamais vistos, não há novos inimigos, não há novos bosses, não há novos combos… a Sega só pegou levels existentes e misturou eles como se fosse uma salada de frutas e transformou em outras fases. Pilantra!

Eu gostaria muito de um DLC de Sonic Unleashed, mas puxa, a Sega criou um mapa mundi no game, onde é disponibilizado a fase por países, bem que ela podia simplesmente criar uma nova região inédita, com cenários, música, situações novas. Claro que não custaria U$ 3, mas valeria muito mais a pena.

Act 1-2 do novo DLC:

Você viu o vídeo, me diga além da dificuldade insana que aparenta ter a fase, o que de novo ela apresenta? Nada!

Chun-nan é realmente um dos mundos onde tem as mais belas fases, mas o game Full já traz uma quantidade bacana de levels. DLC totalmente desnecessário na minha opinião. Podia muito bem a Sega ter dado ele de graça para quem comprou o game.

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Que isso? A 2ª expansão do Tomb Raider Underworld, que salvo engano, está datado para Abril que já está disponível na Live, será jogado com uma 2ª personagem: Lara’s Shadow. Como eu não joguei ainda o game, não faço idéia de onde tiraram esse clone sobrenatural de Lara, mas parece que a expansão é mais um teste para ver o que os fãs achariam de um Tomb Raider misturado com Matrix.

A tal Lara do Mal pode diminuir o fluxo de tempo, tem velocidade e força sobre-humana e sabe-se lá o que mais. Verifiquem no vídeo:

Cacetada, isso pode ou não influenciar os próximos Tomb Raider? O_O

A expansão, por enquanto, é exclusiva para Xbox 360. Eu não comprei o game e nenhuma das expansões porque tenho uma enorme intuição de que depois que o DLC for lançado, logo logo devem criar uma nova edição do game, com tudo incluso e mais barato ainda, como já aconteceu com Gears of War Refresh e Call of Duty 4 edição do ano.

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O anúncio deve ser feito ainda esta semana. A Rare através do L.O.G., personagem chave do game BK: N&B, disse que algo seria anunciado esta semana para Banjo. Todo mundo está esperando uma DLC, já que Banjo-Tooie já foi anunciado tempos atrás para Abril e ainda é cedo demais para uma continuação. Sem falar que L.O.G. citou a palavra “popular demand”, o que alguns sites veem entendendo como demanda via download, o que descarta um novo game.

E, sinceramente, demorou mesmo para anunciarem um DLC para Banjo-Kazooie puxa. Bem que poderia ser um novo mundo. Se forem apenas mais missões nos mundos existentes eu não ficarei inclinado a jogar, a menos que sejam muuuuuuuitos bons. O jeito é aguardar notícias durante a esta semana.

Falando em Rare, há rumores quentíssimos na internet de que 2 novos games da produtora serão anunciados na E3, que ocorre em Maio. PUTZ? Conker? Battletoads? Jet Force Gemini? Grabbed By The Ghoulies 2? Killer Instinct? Kameo 2? Ah, são tantas opções… O que você esconde Rare?

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Dirt 2 terá DLC logo após o lançamento…

Não faz nem 2 dias que a Codemaster anunciou Dirt 2 e a produtora já comentou com o site CVG de que tem planos para conteúdos adicionais via download para o game. Quem declarou isso foi Gavin Raeburn, produtor executivo do game. Seguinto ele, existem planos para pequenos DLC a serem lançados nas semanas seguintes ao do lançamento. Segundo o site CVG a sugestão deixada por Gavin seria alguns novos carros ou motores.

Hum… o que eu acho? Bem se for de graça, não há do que reclamar. Mas pagar por conteúdo, por mais barato ou menor que seja, logo após o lançamento do game é sacanagem. O jeito é aguardar para ver mais informações sobre o assunto.

Dirt 2 será lançado para Playstation 3 e Xbox 360.

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Atualmente estou jogando Prince of Persia e apesar de alguns probleminhas, estou achando o game sensacional. O vídeo abaixo é da expansão do game, que será lançado dia 26 de Fevereiro, para PC, X360 e PS3. Pelo vídeo parece muito bacana.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Fiquei tentado a comprar a expansão…

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Beneath the Ashes é o nome do pacote de novas fases que Tomb Raider Underworld iria receber este mês e devidos a contratempos a EIDOS teve que adiar. A nova data de lançamento foi finalmente revelada: 10 de Março. O conteúdo terá 1.07GB de tamanho e será exclusivo para X360.

A Eidos também revelou que um patch gratuito será liberado no mesmo dia consertando alguns bugs do game original. Não tive coragem para traduzir tudo, até porque não joguei o game e poderia fazer alguma tradução errada, mas se tiver curiosidade de saber o que será corrigido, segue:

* In some circumstances reward progress could be lost when restarting TRU either through a save game reload, or through starting a new game.
* In rare circumstances, animated water running down walls (textures) in TRU could cease to animate.
* While being “teleported” during a cinematic (where the player will end the cinematic in a new position), there were rare circumstances where Lara would be left with a very high velocity which caused her current or next jump to throw her much further.
* While executing an adrenaline attack (which causes the game to go into a “bullet time” slow motion effect), if the player restarted the game, or reloaded a save game, the subsequent menu animation for costume and weapon selection would be in slow motion.
* Under rare circumstances the player could teleport from one fluid movement primitive to another.
* Under some circumstances Lara could “miss” picking up a portable object, which led to her having to re-attempt the pick up.
* Under certain circumstances the full screen effects for adrenaline mode could become corrupted.
* Under rare circumstances engaging and pulling an object with the grapple caused a crash.
* Fixed numerous issues in the code that was causing conflicts between OLAPI and the system listener relating to saving loading and mounting of downloadable content packs.
* Fix for crash when loading a game that was previously saved while the player was inserting an object
* Fixed a rare crash when trying to load a save game on level 5.
* Fixed a bug where the player could force the slow down from the adrenaline mode to never end (even though the mode itself had ended).
* When downloading content from Xbox Live, the current language selection no longer gets changed back to English when the new content is mounted.
* When mounting DLC content, the content is now properly associated with a user profile to support HDD roaming.
* Other minor issues addressed.

Eu ainda jogarei Underworld, mas como não é nenhuma continuação revolucionária e sou um brasileiro que preciso importar e pagar caro pelos meus games, fica para um futuro, quando o game abaixar de preço lá fora. XD

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Aí está o review da expansão de GTA IV feito pela Gametrailers. Assistindo o review cheguei a conclusão que vale a pena para os que gostaram do GTA IV. A mecanica não muda muito, as missões e a dinâmica, é tudo no mesmo esquema do game full. Sendo assim, se você não curtiu muito GTA IV, achando-o paradão, não é a expansão que fará você mudar de idéia.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Lost and Damned já está na Live do Xbox 360 e custa 1.600 TioBillPoints.

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