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Posts Tagged ‘DLC’

São 4 carros: KITT de Knight Rider [Carson Nighthawk], General Lee de The Dukes of Hazzard [Cavalry Bootlegger], ECTO-1 de Ghostbusters [Manhattan Spirit] e Doc Brown’s DeLorean de Back to the Future [88 Special]. \o/

O lançamento do pack irá acontecer nesta quinta, dia 19. Entretanto até o momento não foi mencionado o preço do DLC. Um palpite? Não sei… poderia ser U$ 5 [400 micropontos] dolares não?

O conteúdo chega para X360, PS3 e PC.

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Já faz algumas semanas que a Epic lançou o patch contendo alguns consertos no modo multiplayer público de Gears of War 2. Foi a mesma atualização automática que trouxe as novas conquistas para os mapas flashback e combustible, os 7 mapas que você só aproveita se baixar via Live. Mas afinal o pacote melhorou o sistema de busca?

Como não vi muitos comentários a respeito do assunto decidi eu mesmo mencioná-lo. Finalmente consegui tirar Banjo-Kazooie Nuts & Bolts da bandeja do meu X360. Depois de algumas voltas em Burnout Paradise, que também ganhou recentemente uma atualização, que permite agora dar restart nos eventos, esta semana me dediquei praticamente por 5 dias seguidos as partidas rankeadas de Gears of War 2.

Admito que o meu interesse era mais nas novas conquistas do que testar o sistema em si, mas juntei o útil ao agradável. XD

Pois então, o problema que GoW2 tinha quando foi lançado era uma demora preocupante para encontrar jogadores e times para fechar partidas no modo público, que é o melhor modo do game, pois permite uma variedade maior de jogadores diferentes de todas as partes do mundo. Havia mesmo uma lentidão, não era tão constante aqui em casa, mas chegou as vezes a levar mais de 8 minutos para fechar uma partida. Ridículo, né?

Mas durante os testes durante toda essa semana, com o patch instalado, não notei mais essa lentidão no sistema de busca. As vezes ainda cai mesmo encontrando jogadores, mas todas as partidas que testei nestes 5 dias, não chegou a nenhuma vez levar mais do que 5 minutos. Algumas não levaram nem 1 minuto.

Os mapas via DLC, que antes da atualização demoravam mais do que os normais para fechar partidas, estão rapidíssimos. Claro que isso também deve-se ao fato de que agora eles tem conquistas, então tem sempre os caçadores das danadas [como eu XD] loucos para catá-las. Annex no flashback sai praticamente toda vez que cai em votação, devido a conquista. No combustible as partidas de Annex não aparecem com tanta frequência, o que achei bem estranho. No flashback, Mansion foi a favorita esta semana, cheguei a jogar 5 partidas seguidas anteontem no mapa. XD

Testei uma única vez fechar um time de 5 amigos para depois tentarmos achar uma partida no público. Infelizmente neste caso ficamos esperando, esperando e esperando e nada. Infelizmente não tive tempo de testar mais vezes assim durante a semana, então fica difícil avaliar desta forma, já que o testei apenas uma única vez. Todas as mais de 50 partidas desta semana eu testei sozinho mesmo. Alias eu gosto de jogar contra os gringos, ao contrário de um monte de donos de X360 aqui no Brasil. Ok que há alguns gringos insuportáveis, mas a maioria acaba sendo gente boa se você jogar direitinho e sem palhaçada.

Enfim, agora eu pergunto aos leitores caixistas do blog. Andaram testando as partidas públicas de Gears of War 2? O que acharam? Está mais rápido, com menos lag, mais sólido? Eu, particularmente, achei ficou bem melhor. Claro que isso também pode varia conforme for a velocidade da sua internet. Atualmente aqui em casa uso um roteador Linksys e Speedy de Mega da telefônica.

Nota: A fanart acima é do patrickbrown do site DeviantArt.

Nota 2: Ao pessoal do Portallos que quiser me adicionar no X360 minha tag [Mas me digam que são daqui na hora de mandar o convite XD ]: TTHIAGO MACHUCA

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Ih olha só, até Niko parece pra fazer uma pontinha no trailer. XD

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

A expansão de GTA IV chega ao X360 dia 17 de Fevereiro, por 1.600 “TioFacadaBillPoints”.

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Revelado DLC de Call of Duty: World at War

O primeiro pacote de mapas de Call of Duty: World at War foi revelado. Ele chega em algum momento de março, dia e preço não foram revelados.

O DLC conterá 3 novos mapas multiplayer e 1 novo para a modalidade Nazi Zombie. Os mapas de chamam Nightlife, Knee Deep e Station. Em breve deve surgir um vídeo com detalhes.

Ah o mapa do modo Nazi Zombie se chama Verrückt (Zombie Asylum) e promete expandir mais ainda esse modo de jogo, incluindo novas armas entre outras coisas.

Os detalhes são escassos, mas para o pessoal que curte Call of Duty deve ser o suficiente. Eu como não comprei este Call of Duty, deixarei passar. O conteúdo chegará para PC, PS3 e X360.

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A Capcom revelou algumas horas atrás que já está nos planos da empresa os primeiros DLC para o game Street Fighter IV que sai agora dia 17 de Fevereiro. O primeiro pacote será algumas expansões e melhorias do modo principal do game. Esta expansão, pelo que andei lendo pela net, não será cobrado [e não faz sentido cobrar]. Ela seria composta de:

Replay Mode – Um modo replay para salvar as lutas, enviar pelo modo online do game, receber vídeos dos amigos e haverá um site do game onde os jogadores poderão votar pelos melhores. Bacana, já deveria estar incluso no game alias, talvez não tenha dado tempo.
New Points System – 2 novos sistemas de pontos para a skill do jogador (Championship and Tournament Points). Aqui eu não sei explicar bem o que seria.
Enhanced Tournament Matching SystemSkill level matching system offers improved tournament match making for beginners and mid-level players. Competitors earn Grade Points (GP) to earn entry into more advanced tournaments. Este então eu nem ousei traduzir. É difícil adivinhar o que muda em relação ao game principal sem saber ao certo como são os modos do jogos, mesmo assim os três itens são melhorias realmente no modo geral de como o game irá se comportar.

Os outros DLC serão roupas alternativas para os personagens. Custarão U$ 4 cada pack com 5 roupas. Serão 5 packs que serão lançados a cada 1 semana. Eu já não gostei. Os jogadores pagam U$ 59 pelo game e ainda precisariam pagar U$ 20 por roupas alternativas? Que extorsão hein Capcom? Eu preferiria muito mais uma DLC que trouxesse um personagem novo ao game. Enfim, os packse as datas de lançamento, são:

• Fev/17 – Brawler Pack DLC Pack com roupas para: Zangeif, E.Honda, Rufus, El Furete, and Abel.
• Fev/24 – Femme Fatale Pack com roupas para: Chun-Li, Cammy, Sakura, Rose, and C.Viper.
• Mar/3/09 – Shoruken Pack com roupas para: Ryu, Ken, Akuma, Gouken, and Dan.
• Mar/10/09 – Shadowloo Pack com roupas para: Seth, M.Bison, Sagat, Balrog, and Vega.
• Mar/17/09 – Classic Pack com roupas para: Guile, Dhalsim, Fei-Long, Blanka, and Gen.

A do Blanka você viu ali acima, as outras basta entrar neste link da Kotaku. Todas as DLC serão disponibilizadas para PS3 e X360.

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Um vídeo bacana com os produtores de Tomb Raider: Underworld comentando a respeito da expansão que o game receberá dia 10 de Fevereiro, chamado Beneath The Ashes, o primeiro de duas atualizações exclusivas para o Xbox 360. Vale a pena assistir:

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

A segunda expansão está prevista para sair dia 10 de Março. Ah! Já ia me esquecendo, Beneath The Ashes vem com 125 pontos para serem destravados ao Gamerscore. E acreditam que não encontrei previsão de preço do DLC? Se eu achar mais tarde, edito aqui.

Underworld vendeu muito mal este fim de 2008. Os críticas atacaram a falta de inovação da série que vem ano após ano ganhando sequências parecidíssimas. Eu ainda não joguei Underworld, acabei não pegando no lançamento e agora esperarei o preço abaixar, pois aí também compensa pegar a expansão no futuro.

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Depois de Billy e Malc, a Rockstar apresenta aos jogadores o protagonista da expansão de GTA IV: Johnny Klebitz.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

A expansão está chegando em 16 dias ao Xbox 360!

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[X360] Fallout 3 – Operation: Anchorage Trailer

Trailer do conteúdo adicional [DLC] de Fallout 3. Já disponível na Live por 800 MicroTioBillPoints (U$ 10). Somente para X360 e PC.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Isso me faz lembrar que não consegui jogar novamente o game, estou com ele parado aqui desde que botei as mãos em Gears of War 2. Esses lançamentos de fim de ano matam qualquer gamer. Não dá para finalizar todos. Agora que terminei Banjo Nuts, devo pegar algum game parado aqui na prateleira… pelo menos até Street Fighter IV ser lançado.

Eu comecei Fallout 3, o game acabou me pretendo por 3 horas direta. Preciso admitir que sou um bunda-mole em games assim. Fico numa indecisão danada nas múltiplas escolhas. Devo ajudar a mãe do cara que me chateou a infância toda? Devo interferir quando a ganguinha dele está xavecando a menina que gosto? Será que fiz certo em matar o pai dela? O game dá tantas escolhas, que cada decisão é um desafio mental. No fim joguei até a parte em que sai das cavernas. Salvei e… Gears of War 2 chegou pelos correios. XD

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Fable II: Vídeo com a Knothole Island [DLC]

O vídeo abaixo não tem nada demais. Apenas para os curiosos que querem ver como ficou a ilha Knothole Island, conteúdo adicional via download de Fable II.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Knothole Island custa 800 TioBillPoints [U$10] e já está disponível para download. Fable II é exclusivo para Xbox 360.

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Fallout 3: DLC e patch para correção de bugs

Bethseda anunciou que o DLC de Fallout, chamado Operation: Anchorage, estará disponível para download a partir do dia 27 de Janeiro. O DLC custará 800 TioBillPoints (U$ 10) e é o primeiro dos três DLC que Fallout receberá.

O conteúdo será disponibilizado somente para X360 e PC, devido a um acordo chupetinha que a Microsoft fez com a Bethseda para chutar o PS3 da parada.

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Em outra notícia relacionada, o estúdio também lançou um patch obrigatório que conserta alguns [muitos] bugs do game. Não vou traduzir tudo, sobre risco de não entender alguma coisa e traduzir errado [e Fallout 3 é um game que se você não souber um pouco de inglês, não deve nem jogar], mas esta é a lista do que o patch corrige:

* Friends notification no longer causes the game to pause. (Playstation 3)
* Fixed occasional crashes during loading and waiting.
* Friendly or neutral NPC health bars, when taking damage, no longer flicker repeatedly.
* Fixed issue where certain NPCs would occasionally disappear from the game.
* Fixed issue where dead NPCs would occasionally come back to life.
* Fixed rendering issue with the Gatling Laser gun’s tracers.
* Fixed issue where the haircut menu would occasionally not appear properly.
* Added ability to remap your VATS and pip boy buttons.
* Fixed rare load/save issues that would cause NPCs to behave incorrectly.
* Fixed issue where quest objectives would occasionally not update properly due to talking activators, intercoms and conversations.
* Using Radaway from the Pip-Boy’s Status Menu repeatedly no longer crashes the game.
* Player no longer gets stuck in level up menu if their skills are maxed out.
* Fixed issue where multiple followers would occasionally not load into an interior.
* Fixed rare issue with getting stuck in VATS mode.
* Fixed rare crash with fighting NPCs with corrupted data.
* In game radios will now play properly if player was listening to the radio in the Pip-Boy first. (Playstation 3)
* Fixed rare crashes while loading and saving games.
* Fixed rare issue where player would fall through the floor while in VATS.
* Fixed occasional crash after scoring a critical hit in the head with a Railway Rifle.
* Prevent NPCs from inadvertently dying from falling.
* Fixed occasional issue where the controller would stop working properly.
* Fixed crashes related to repeatedly equipping and dropping clothing and armor into the world.

Quest Fixes

* Fixed several instances where quest item stayed in inventory permanently after completing quests.
* Fixed an issue where the distress message would occasionally not play in Trouble on the Homefront.
* In The Waters of Life quest, the Citadel gate will open properly if the player fast travels away after exiting the Taft Tunnels but before reaching the Citadel gate with Doctor Li.
* For the Home Sweet Home quest, the broken protectrons in Big Town become active at the proper time.
* In The American Dream quest, fixed specific issue which prevented the player from accessing their belongings in the locker by the door if they left the room first.
* Fixed infinite caps exploit in Strictly Business quest.
* Fixed rare instance where Dad would have no valid dialogue during The Waters of Life quest.
* Prevent issue during the Finding the Garden of Eden quest where player would fade to black, instead of traveling to Raven Rock, while in combat with a follower.
* Fixed several XP speech exploits with certain NPCs.
* Fixed XP exploit with a robot in Fort Bannister.
* Fixed issue where player’s controls can become locked permanently during The American Dream.

Ufa… quanta coisa. O patch de correção está disponível para Playstation 3 e Xbox 360. E é gratuito, é claro.

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2008 acabou, foram semanas atrás de semanas naquela enchurrada de lançamentos e Fable II acabou passando por meio das minhas pernas e ainda não tive a chance de testar o danado.

E a expansão chamada Knothole Island já está chegando ao game na próxima semana, no dia 13. Pena que a produtora não conseguiu seu lançamento antes do natal como havia prometido, mas antes tarde do que nunca.

Knothole Island traz novas dungeons, armas, poções etc. O preço já está definido em 800 MicroTioBillPoints, o que equivale a U$ 10. Para quem não gasta com conteudo adicional, haverá um gratuito, com pequenos presentinhos como Knight’s Boots, Assassins Gloves, uma especial Weight Loss Potion e um collectible silver book, itens direto da nova ilha [paga] do game.

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[Fatal Error] DLC de Fable II muda de data…

Ops… pisada de bola da Lionhead. O primeiro conteudo adicional de Fable II, a “Knothole Island”, não irá mais sair agora na metade de Dezembro, conforme anunciado em novembro. Devido a algumas inesperadas dificuldades técnicas, o DLC teve que ser reprogramado para Janeiro.

Isso significa que o visual natalino que a Ilha receberia este mês não acontecerá mais, mesmo que aconteça, ficará meio sem sentido e, que um concurso/evento que iria acontecer com as pessoas que comprassem a expansão este mês, está suspensa. Não que não vá ocorrer, mas se for, só depois que Knothole for lançada em janeiro.

Não é comum isso acontecer nos games de Xbox 360. Em geral é comum o game sair com um bug e dependendo dele demorar para ser corrigido [Shadowrun e Castle Crashers, por exemplos], mas um DLC… não me recordo agora de algum caso parecido.

Pensamentos ao vento: Isso, talvez, demonstre que há certos games que quando lançados já não tem conteudos prontos via DLC. É comum gamers reclamarem na net quando algum pack sai logo após algumas semana do lançamento do game, dizendo que saiu tão rápido, que já deveria estar pronto antes mesmo de lançarem o game e por isso poderia ter sido incluido ou que as produtoras fazem de propósito deixar um extra de lado, só depois para vende-lo a parte. Há com certeza, 2 lados da moeda. Porém casos assim talvez demonstrem que as produtoras realmente trabalham em novos conteudos após o lançamento do game. Ou nada a ver? Que você acha?

Enquanto isso, ainda não consegui comprar um Fable II para jogar…

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Expansão de GTA IV, The Lost and the Damned, ganha trailer…

A expansão deve chegar dia 17 de Fevereiro de 2009. Uma nova história e um novo personagem. O trailer é mais um teaser, não mostra gameplay e apenas introduz os novos personagens. Por enquanto, tal conteúdo, que será pago, é exclusivo para Xbox 360.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Call of Duty 4 não receberá mais DLC

Pelo menos esta foi a declaração de Rob Bowling, da Infinity Ward numa resposta oficial no forum da Xbox.com. Segundo ele, quanto mais gente trabalhando num mapa para o jogo anterior, significa menos gente trabalhando num mapa para o próximo game.

Assim como não é segredo algum que a Infinity Ward já está trabalhando no próximo Call of Duty de 2009.

Enfim, aproveitando a prosa aqui, ainda não consegui coragem para adquirir Call of Duty 5, que saiu em novembro. Fiquei meio chateado ano passado de ter pego Cod4 no lançamento, comprado logo em seguida os mapas novos via DLC, na qual nem joguei direito, pois poucos compraram e meses depois uma nova versão do game ter sido lançada com o conteúdo de DLC incluso no game [chamada edição do ano]. Achei sacanagem para com quem comprou o game no lançamento e o conteúdo adicional.

Por isso, este ano me rebelei e não comprei CoD5, ficou para minha lista de compras de 2009, quando lançarem uma nova edição com mais extras ou então quando o game baixar de preço, compensando assim pelo prejuízo do ano anterior.

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Rock Band

Poxa, se já tivesse o jogo (esperando o dólar estabilizar de alguma forma =/), com certeza teria esse álbum. Pois bem, iniciando ontem, durante uma semana  The Colour and Shape, do Foo Fighters, estará disponível por 1200 M$ points (em vez dos habituais 1600). Para ganhar o desconto, tem de ter Live Gold.

Também foi anunciado o álbum do No Doubt, The Singles 1992-2003 (esse apenas por 1600). Dali com certeza pegava duas músicas do Tragic Kingdom, ‘Excuse-me Mr’ e ‘Sunday Morning’. Para a lista completa, veja este post do blog do Major Nelson.

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Vídeo Mirror’s Edge – DLC Time Trial Map Pack

A Dice acabou liberando hoje um vídeo mostrando como serão os mapas via DLC na qual eu comentei ontem aqui no blog.

Gostei muito dos cenários em forma geométricas, deve ficar bem mais dificil reconhecer o caminho seguindo estes mapas do que no jogo original, onde cidades e prédios são bem mais fáceis de se reconhecer.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Para saber mais sobre os novos mapas, clique aqui (post de ontem).

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Codemaster lança DLC de GRID

A produtora de GRID, a Codemaster, lançou ontem um pack chamado 8 Ball DLC pack. O conteúdo está disponível para Xbox 360 e Playstation 3 via download, porém não é gratuito. O preço é U$ 10 ou 800 MicroTioBillPoints.

O pack traz 8 novos carros: McLaren F1 GTR, TVR Cerbera Speed 12, Mitsubishi Lancer Evolution X, Honda S2000, Nissan GT-R (S-G2008), VW Nardo, Pontiac Firebird Trans AM e Volvo C30. Também está incluso 2 novos modos multiplayer e, no x360, 4 conquistas novas de 25 pontos cada.

Admito que esta notícia me fez lembrar que meu GRID está encostado desde que ele chegou pra mim. Não deu tempo de jogar devidamente o game com tanto lançamento que saiu depois e que ainda continua saindo. Eu gostei bastante do game, mas faltou tempo mesmo para dedicar.

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Mirror’s Edge receberá DLC em janeiro

A produtora DICE [EA] anunciou hoje que Mirror’s Edge receberá em Janeiro de 2009 seu primeiro conteúdo adicional. Time Trial Map Pack conterá 9 desafios [corridas] em 7 novos mapas. PC, X360 e PS3 receberão tal conteúdo. O preço será de U$ 10 para PC e PS3 ou 800 MicroTioBillPoints, caso você esteja num X360.

A DICE ainda na maior cara de pau, deu uma de puxa-saco e o PS3 receberá um mapa adicional a mais gratuitamente. Bom para a turma do PS3 e “HáHá” para os outros. Certamente existe alguma justificativa para tal bondage, mas a DICE não disse.

* DICE = EA Digital Illusions CE AB

Update 05/12/2008: Vídeo do DLC
Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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A cada anúncio que a Criterion Games faz para o game Burnout Paradise eu fico de queixo caído. O game continua recebendo atualizações e anúncios de novos complementos que impedem qualquer gamer de vender a sua cópia do game.

Vieram as motos, as partidas noturnas, novos challenges online, está previsto o pack com aviões, os novos carros em 2009, incluindo aí o DeLorean (De Volta para o Futuro) e agora a Criterion apresenta um ilha completamente nova ao game: Big Surf Island.

A ilha é exclusivamente para saltos e pulos, os caras até comentam que no início a ilha se chamaria Big Air Island! Neste link, é mencionado que é um DLC premium, o que significa que este sim, será pago (mas quem se importa? depois de tanta coisa que nos deram de graça.). Infelizmente não foi mencionado uma data de lançamento.

Burnout Paradise mostrando que não basta apenas lançar um game, que se a produtora quiser, ela ainda pode dar muito gás para seu game ao longo dos meses e anos!

Update: Estou espiando o site oficial do game e aparentemente não consta mais o pack de aviões por lá. Será que cancelaram? Puxa vida…

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Rock Band 2 Wii: DLC confirmado

A publisher do jogo, MTV Games, confirmou que a versão Wii de Rock Band 2 terá as mesmas funcionalidades online das versões para Xbox 360 e Playstation 3, ou seja, download de novas músicas e jogatina online (o Playstation 2 continua de fora dessa).

Mas nada ainda sobre como será o armazenamento desse tipo de conteúdo… expeculações por enquanto falam apenas dos cartões SD…

[Via Edge | Kotaku]

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