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Posts Tagged ‘EA’

Já faz alguns anos que os fãs de Need For Speed vem torcendo por um game decente para a a franquia que andou patinando em seus últimos lançamentos. Porém ao que tudo indica a franquia está voltando renovada e bastante promissora com NFS Shift.

O lançamento acaba de ser revelado: 22 de Setembro na América. O comunicado oficial em inglês elogia bastante o novo formato e ressalta as qualidades da nova versão como o trabalho do time de desenvolvimento no foco da visão em primeira pessoa [visão do volante, imagem acima] durante as corridas, dando a impressão de realidade jamais vista em game algum.

3 modelos de carros também são mencionados no comunicado: Pagani Zonda F, Porsche 911 GT2 e Lotus Elise.

Também fazem menção a respeito da física dos carros, da potência deles, velocidade, dos efeitos de batidas e todo aquele conjunto básico que um game de corrida precisa ter mesmo. Mas é realmente interessante ver o entusiasmo da EA na nova versão de NFS e o quanto estão tentando melhorar a qualidade da série. Vale a pena esperar alguns vídeos de Shift.

Need For Speed Shift será lançado para Playstation 3, Xbox 360 e PC. Uma versão para PSP também será lançada.

[Via VG247]

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A Criterion anunciou no site oficial do game Burnout Paradise City que o próximo DLC do game, chamado de Toys Pack será lançado nesta quinta, dia 05. O pacote virá com 9 mini-veículos. [Update: são 8 carros – Hunter Cavalry, Hunter Manhattan, Krieger WTR, Jansen P12, Takedown 4×4, Inferno Van, GT Concept e Hunter Citizen e uma moto chamada Nakamura Firehawk]

Não se sabe ainda o preço do pack, alguns sites como a Kotaku especulam que ele custará 1.600 Microsoft Points, mas ainda não há nada de oficial.[Update: Preço confirmado. O pacote todo por 1.000 TioBillPoints, ou U$ 13 em cash na PSN. Sendo que há opção de 2 packs com 4 carros cada por 480 MSPoints ou U$ 5,99]

O pack será lançado na Live do X360 e na PSN do PS3.

Particularmente não vejo graça alguma nesse pacote. O que espero mesmo é a nova ilha do game, a Big Surf Island.

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Durante o anúncio semanas atrás da versão de Dead Space para Wii deu-se a entender que o game teria suporte ao Wii MotionPlus que a Nintendo pretende lançar ainda neste semestre de 2009. Infelizmente a EA confirmou que o game não terá suporte ao novo acessório que calibra mais ainda o Wiimote.

Não que isso seja um grande problema, afinal o acessório nem saiu ainda, mas depois que ele for lançado, vamos ver com qual frequência as empresas irão investir nele e quantos games terão suporte ao acessório.

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Dante’s Inferno da EA parece épico…

Mais um game que parece muito promissor pelo trailer abaixo. Ok, são apenas imagens em Computação Gráficas, mas o Inferno nunca me pareceu tão surreal e fantástico. Lúcifer ali parece assustador. Sem mencionar que a EA vem fazendo ótimos games e acertando muito bem quando se trata de novas franquias. Outro game que certamente serei obrigado a ficar de olho:

O que achou? O game ainda não tem data de lançamento, mas já se sabe que será lançado para Playstation 3 e Xbox 360. Tomara que divulguem logo imagens do gameplay deste jogo que promete ser curioso no mínimo.

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Dead Space Extraction para Wii tem novidades!!

Dead Space para Nintendo Wii é muito mais do que haviámos pensado. Vamos as novidades:

O game se chamará Dead Space Extraction, e não será um port das versões da concorrência, mas um novo game. Um prequel, na verdade, contando fatos que ocorrem antes do game original.

O protagonista também não é mesmo da versão original. Será um dos habitantes da nave infectada pelo vírus mutante alien. E a visão do game será em primeira pessoa.

A notícia talvez mais triste é que o game seguirá num gameplay restrito quanto a liberdade de exploração, já que seguirá os moldes de Resident Evil Chronicles, que tem um trilho pré-determinado para ser seguido. Mesmo assim os produtores prometem surpresas escondidas que só os mais atentos encontrarão.

Por fim foi confirmado novos personagens, armas, inimigos, puzzles e um sistema de multiplayer cooperativo, não mencionando se haverá a opção de online para este.

O game está previsto para lançamento no fim deste ano ainda. Veja um trailer da nova versão para Wii:

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

E o console da Nintendo parece que finalmente vai começar a navegar no mar hardcore.

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O site videogaming247 correu atrás da EA esta semana para que a empresa comentasse a possibilidade de que Mass Effect 2 pudesse sair para Playstation 3. Isso porque durante um evento da empresa esta semana, John Riccitiello afirmour que o game seria multiplataforma. Alguns sites depois especificaram que as plataformas mencionadas por John seriam X360 e PC, excluindo assim a possibilidade de uma versão ao console da Sony.

Mas ainda assim a VG247 queria ouvir da EA a confirmação da não existencia da suposta versão e a resposta foi:

“As John Riccitiello said on our earnings call this week, the game will come to multiple platforms, but we do not have any more details for you at this time”

Ou seja, novamente a empresa confirma o que John disse sobre a multiplataforma, mas se recusa a dizer que não haverá uma versão de Playstation 3. Aí eu me pergunto, se realmente não há… porque não negar logo de uma vez e acabar com o suposto rumor? Isso acaba é fortalecendo mais o rumor.

E você, o que acha?

[Via videogaming247]

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A DICE oficializou hoje os próximos games de Battlefiled. Isso, mesmo, “próximos” no plural. Serão 2 games da série:

* Battlefield 1943 será lançado no verão americano para PC, PSN e Live Arcade, via download, e terá como foco exclusivo as batalhas em multiplayers. Serão 3 mapas, Wake Island, Guadalcanal and Iwo Jima, reprisando a Segunda Guerra Mundial, e suporte a 24 jogadores. Mais abaixo digo o que acho disso.

Trailer de 1943:Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

* Battlefield Bad Company 2 [Imagem do post] será lançado no inverno americano, fim de 2009 e começo de 2010, e continuará seguindo as aventuras da companhia “B” através de gélidas montanhas, densas florestas e vilarejos empoeirados. O game continuará com a idéia de “Total Destruição” de cenários e também com seu multiplayer online. Mais veículos, mais destruição e mais trabalho em equipe, palavras da produtora DICE ao falar de Bad Company 2. E o game será disponibilizado para X360, PS3 e PC.

Agora se permitem uma singela opinião. Precisa mesmo ter a versão via download na 2ª Guerra Mundial? Só três mapinhas. Não consigo deixar de pensar em jogo caça-níquel. Já estão fazendo Bad 2, porque não incorporar um modo multi para 2ª Guerra Mundial já no jogo final? Sei lá, mas montar e lançar um game que só tem multiplayer e só 3 mapas… não curti tanto assim. Soa como algo incompleto.

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