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Posts Tagged ‘Fable II’

Fable II ganhará 2º DLC: “See The Future”

Mais uma notícia de ontem, que não dava para passar batido. A Linhhead Studios anunciou a 2ª expansão de Fable II chamada de “See The Future”.

O DLC não me pareceu muito grande lendo na descrição oficial. O personagem Murgo que se conhece quando criança no game volta ao jogo e traz novos itens e 2 novas quests chamadas de The Ghosts of the Snowglobe Quest e The Cursed Knight Quest. A primeira é dentro de um globo de neve onde espíritos estão presos e a segundo é uma aventura além da terra dos mortos.

Acho que a coisa mais interessante no pacote é que com a volta de Murgo será possível trocar a raça do cão, parceiro inseparável, do protagonista.

Haverá também uma área completamente nova chamada de Collosseum para combates.

Assim como o primeiro DLC, haverá alguns itens gratuitos para pobres em MSPoints, como novas expressões, cortes de cabelo e itens.

A previsão é que See The Future seja lançado em Maio por 560 MSPoints, ou seja, U$ 7.

Sinceramente, não me pareceu grande coisa a ponto de me fazer querer o conteúdo. O anterior chamado de Knothole Island parecia mais legal. O que me lembra que preciso voltar a jogar Fable II. XD

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Meu primeiro game nacional de X360: Fable II

Com a atual crise econômica mundial, que empurrou o dolar para perto de R$ 2,40, importar um game lá dos Estados Unidos chega a custar em torno de R$ 155, mais ou menos. Vai variar conforme frete, preço do game (U$ 59,90 é o padrão) e dele passar pela alfândega sem ser taxado pela Receita Federal. Fable II foi lançado aqui no Brasil a R$ 159, mais frete em algumas lojas. Está praticamente pau-a-pau com o preço de importar ele. Então fiquei esperando uma situação onde ou o preço do game lá fora abaixasse ou encontrasse algum bom desconto online para comprar a versão nacional. Bem, pelo nome do post, a segunda opção aconteceu. Recebi um e-mail, semana passada, da Saraiva avisando que a loja de games estava com 15% de desconto. No fim, recebi hoje meu Fable II. R$ 135 pode não ser um preço excelente, mas me sinto bem quando consigo economizar até mesmo os pequenos tostões. XD

Meu primeiro game nacional de X360. Com capinha e manual tudo em Português. Tem curiosidade de saber como são os games lançados pela Microsoft por aqui? Aí está um raio-x completo da versão brazuca de Fable II:

Bem, o selinho verde avisando que a caixa e manual em português e game em inglês até passa, mas precisa daquele quadro branco enorme tampando, inclusive, parte da arte da capa é sacanagem. Porque nossos avisos se classificação etária precisam ser tão grandes? O brasileiro não tem a capacidade de identificar um pequeno selo como o de Mature, por exemplo, dos americanos?

Bem, após o “mais” continue vendo o resto da edição brasileira de Fable II:

(mais…)

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Fable II: Vídeo com a Knothole Island [DLC]

O vídeo abaixo não tem nada demais. Apenas para os curiosos que querem ver como ficou a ilha Knothole Island, conteúdo adicional via download de Fable II.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Knothole Island custa 800 TioBillPoints [U$10] e já está disponível para download. Fable II é exclusivo para Xbox 360.

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Faz alguns dias, mas acabei não tendo tempo de avisar por aqui, mas Knothole Island, o conteúdo [pago] adicional de Fable II foi finalmente lançado. O preço é de 800 TioBillPoints, ou seja, U$ 10 e a DLC ocupa 500MB de espaço do HDD de X360.

E eu não tenho Fable II ainda. 😦

06 imagens da nova ilha:

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Patch de correção de Bugs de Fable II já disponível…

Essa é ótima para o Dioges lá do Forum NGM, que caiu na armadilha do “apressado”. XD

Fable II estava com um Bug em determinado momento do game, onde caso o jogador não terminasse de ouvir uma conversa, e saisse fora, o game travava não dando a possibilidade de continuar a história ou sair do local e a conversa obrigatória não reiniciaiva. A Lionhead’s agora consertou esse Bug. Pronto, ninguém mais vai ficar presso na famosa conversa cortada.

A empresa também consertou outros bugs. Eu ia tentar traduzir, mas como não joguei Fable II e fiquei com medo de traduzir ou entender alguma coisa errada, por isso vai o texto original da Kotaku com a lista do que foi consertado:

• The Ritual/Monk’s Quest — Fixed the issue with the Abbott becoming unresponsive if you leave Oakfield before he finishes talking. This will fix the problem if you’ve already hit it, too.

• Rescuing Charlie/Rescue My Baby — after rescuing Charlie, you can now able to interact with objects

• Guild Cave chest — resolves any issues with previously inability to retrieve items unlocked from Limited Collector’s Edition, website or Chicken Kickin’ game. If you’ve already hit this bug you should now get your items.

• The Spire (Pt2) — no more issues with ship captain being unresponsive

• The Hero of Skill (Pirate King) — you’ll no longer get stuck during Hero of Skill quest (Bloodstone)

• T.O.B.Y./Trouble In Bloodstone — you’ll no longer get stuck during T.O.B.Y. quests (Bloodstone)

• Your child — will no longer be chosen as an assassination target

• Furniture Shop in Albion (Bowerstone) will now always have something for sale

• “Additional unspecified fixes” (their words)

Assim que concluir Banjo-Kazooie N&B e Prince of Persia, pretendo comprar Fable II para testá-lo! Agora com bugs corrigidos, melhor ainda!

[Via Kotaku]

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2008 acabou, foram semanas atrás de semanas naquela enchurrada de lançamentos e Fable II acabou passando por meio das minhas pernas e ainda não tive a chance de testar o danado.

E a expansão chamada Knothole Island já está chegando ao game na próxima semana, no dia 13. Pena que a produtora não conseguiu seu lançamento antes do natal como havia prometido, mas antes tarde do que nunca.

Knothole Island traz novas dungeons, armas, poções etc. O preço já está definido em 800 MicroTioBillPoints, o que equivale a U$ 10. Para quem não gasta com conteudo adicional, haverá um gratuito, com pequenos presentinhos como Knight’s Boots, Assassins Gloves, uma especial Weight Loss Potion e um collectible silver book, itens direto da nova ilha [paga] do game.

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[Fatal Error] DLC de Fable II muda de data…

Ops… pisada de bola da Lionhead. O primeiro conteudo adicional de Fable II, a “Knothole Island”, não irá mais sair agora na metade de Dezembro, conforme anunciado em novembro. Devido a algumas inesperadas dificuldades técnicas, o DLC teve que ser reprogramado para Janeiro.

Isso significa que o visual natalino que a Ilha receberia este mês não acontecerá mais, mesmo que aconteça, ficará meio sem sentido e, que um concurso/evento que iria acontecer com as pessoas que comprassem a expansão este mês, está suspensa. Não que não vá ocorrer, mas se for, só depois que Knothole for lançada em janeiro.

Não é comum isso acontecer nos games de Xbox 360. Em geral é comum o game sair com um bug e dependendo dele demorar para ser corrigido [Shadowrun e Castle Crashers, por exemplos], mas um DLC… não me recordo agora de algum caso parecido.

Pensamentos ao vento: Isso, talvez, demonstre que há certos games que quando lançados já não tem conteudos prontos via DLC. É comum gamers reclamarem na net quando algum pack sai logo após algumas semana do lançamento do game, dizendo que saiu tão rápido, que já deveria estar pronto antes mesmo de lançarem o game e por isso poderia ter sido incluido ou que as produtoras fazem de propósito deixar um extra de lado, só depois para vende-lo a parte. Há com certeza, 2 lados da moeda. Porém casos assim talvez demonstrem que as produtoras realmente trabalham em novos conteudos após o lançamento do game. Ou nada a ver? Que você acha?

Enquanto isso, ainda não consegui comprar um Fable II para jogar…

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Fable II – Review da Gametrailers!

Não tenho muito o que dizer. Um dos muitos games esperados desse fim de ano. Lançado a semana passada nos EUA e essa semana oficialmente no Brasil. Em breve estarei jogando e poderei falar mais. Só fica uma pequena reclamação minha. Em se tratando de um RPG, se a Microsoft fará o lançamento dele oficialmente no Brasil, deveria ser obrigário pelo menos, uma legendinha em Português para facilitar o acesso a todos. Se Halo 3 que não precisava, poque Fable II não merecida um tratamento igual?

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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[X360] Fable II Trailer Gameplay 2

Com certeza um dos melhores lançamentos desta semana. Mais um videozinho para quem ainda não se convenceu se deve ou não experimentar Fable II.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Domingo passou, dormi quase que dia todo para fazer a adaptação correta para o horário de verão e a noite aconteceu a gravação da décima edição do Podcast Portallos/NGM. Isso explica basicamente porque diabos ontem não houve um único post no blog. Hoje já estava zapeando pela internet e não há nada realmente importante para ser relatado. Segunda feira né? Quem quer trabalhar e fica anunciando as coisas numa segunda? XD

Mas a lista de lançamentos da semana é inevitável, essa tem que ser publicada:

Segunda (Oct. 20)
Dead Space (PC)
Midnight Club: Los Angeles (PS3, 360)
Wii Music (Wii)
NBA 2K9 (PC)
NHL 09 (PC, PS2)
Are You Smarter Than a 5th Grader: Make the Grade (DS, Wii)
Back at the Barnyard: Slop Bucket Games (DS)
Bully: Scholarship Edition (PC)
Carnival Games: Mini-Golf (Wii)
Celebrity Sports Showdown (Wii)
Deer Hunter Tournament (PC)
Galactic Bowling (PC)
Littlest Pet Shop (PC)
Lovely Lisa (DS)
Midnight Club: LA Remix (PSP)
Monopoly (PS2, PS3, Wii, 360)
Pass the Pigs (DS)
Penny Racers Party: Turbo Q Speedway (Wii)
Rock University Presents: The Naked Brothers Band The Game (DS, PS2, Wii)
SpongeBob SquarePants featuring Nicktoons: Globs of Doom (DS, PS2, Wii)
Tetris Party (Wii)

Terça (Oct. 21)
Fable II (360)
Far Cry 2 (PC, PS3, 360)
BioShock (PS3)
Spider-Man: Web of Shadows (DS, PS2, PS3, PSP, Wii, 360)
Castlevania: Order of Ecclesia (DS)

Backyard Football 2009 (DS), PS2, Wii, 360)
Away: Shuffle Dungeon (DS)
Barbie Horse Adventures: Riding Camp (DS, PS2, Wii)
Baseball Mogul 2009 (PC)
Brain Training for Dummies (PC)
Build-A-Bear Workshop (Wii)
Circus Games (Wii)
Crash Bandicoot: Mind Over Mutant (PSP)
Dance Dance Revolution Universe 3 (360)
Dancing With the Stars: We Dance! (DS, Wii)
Disney Fairies: Tinker Bell (DS)
Disney Sing It (PS2, PS3, Wii, 360)
Disney TH!NK Fast (Wii)
Ener-G Dance Squad (DS)
Ener-G Gym Rockets (DS)
Ener-G Horse Riders (DS)
Eternal Sonata (PS3)
Europa Universalis III Complete (PC)
EverQuest: Seeds of Destruction (PC)
High School Musical 3: Senior Year DANCE! (DS, Wii)
Jillian Michaels Fitness Ultimatum 2009 (Wii)
Master of the Monster Lair (DS)
Mechanic Master (DS)
Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 (Wii)
Onimusha: The Essentials (PS2)
Pet Pals Animal Doctor (Wii)
Petz Rescue Wildlife Vet (Wii)
Petz: Horsez 2008 (PC)
Petz: Saddle Club (PSP)
Star Ocean: First Departure (PSP)
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (DS, PS2, PS3, Wii, 360)
Tornado (DS)
TouchMaster 2 (DS)
Transformers: Animated (DS)
What’s Cooking with Jamie Oliver (DS)

Quarta (Oct. 22)
Portal: Still Alive (XBLA)
Ten Pin Alley 2 (Wii)

Quinta (Oct. 22)
Cake Mania: Baker’s Challenge (PSP)
Nancy Drew: The White Wolf of Icicle Creek (Wii)
Smart Girls: Party Games (DS)

Sexta (Oct. 26)
Guitar Hero World Tour (PS3, PS2, Wii, 360, PC)
Ikki Tousen: Shining Dragon (PS2)

Cacilda! Tem lançamento para tudo quanto é lado essa semana. Fable II talvez seja o maior dessa semana, mas não dá para negar que a turminha do Wii deve estar animada com Wii Music. PSP recebe um título de extrema importancia para quem quer ingressar no universo de Star Ocean. DS também tem Castelvania como destaque da semana. Eternal Sonata finalmente aporta no Playstation 3. E a Ubisoft lança ainda que de forma bem tímida Far Cry 2, que aparenta ser um jogaço. Prevejo contas bancárias entrando em saldo negativo pelas próximas semana.

A coisa esquenta a cada semana no mundo dos games!!

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[X360] Master Chief é personagem jogável em Fable II

Não é novidade que Master Chief faria uma aparição em Fable II, afinal, uma artwork com o personagem no estilo da época do game já havia sido lançado faz alguns meses. A novidade mesmo é que ele será um dos personagens destraváveis do game e com isso o jogador poderá encarnar o famoso herói.

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Confira mais telas de Master Chief em Fable II aqui.

Fable II será lançado semana que vem, inclusive no Brasil. Fiquem ligados!

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A notícia inicial era a redução de preço (de U$80 para $70), mas é claro que seria por um motivo: não faz mais parte da Limited Collector’s Edition a premium box, os 5 cards e a action figure (bonequinho =p) Hobbe. Os cards ao menos estarão disponíveis para download, em arquivos PDF. Assim, a lista de itens que acompanham a LCE:

* Fable II game disc
* Bonus DVD with new ‘Making-of’ Feature
* Bonus in-game content (“The Hall of the Dead” dungeon, “The Wreckager” Legendary Cutlass Weapon, and Spartan armor and energy sword)

Lançamento: 21 de outubro (América do Norte e Ásia) e 24 de Outubro (Europa)

E segundo o Kotaku a Lionhead disponibilizará um album para download que inclui uma seleção de músicas de Fable e três novas faixas de Fable 2. Para acessar, entre no site https://www.sumthingdigital.com/ a partir do dia 6/10 e digite “FableCollection” como promotion code (código promocional).

[Via Kotaku]

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Sobre o LittleBigPlanet já tinha visto antes: criar conteúdo com seus amigos não estará disponível inicialmente, mas virá em um subsequente ‘major update’ (o primeiro update após o jogo ser lançado, ao que parece). E apenas no modo online. E tanto o multiplayer online como offline também estarão disponíveis desde o começo (inclusive jogar em níveis baixados).

Já Fable II me surpreendeu: o modo cooperativo online não estará disponível (apenas offline). Porém Microsoft Game Studios e Lionhead pretendem disponibilizar um patch com o modo na primeira semana de lançamento.

Voltamos àquela história de jogos saírem incompletos, sendo necessários os inevitáveis patchs (diferentemente de Burnout Paradise por exemplo, que utiliza esse sistema para novas funcionalidades, e utiliza muito bem =]). Corrigir erros que passaram do período de testes eu até concordo, mas liberar um jogo para vendas com elementos faltando, mesmo que adiante a data de lançamento, não sei não…

[Via Edge]

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[X360, PC] Mais imagens de Fable II

RPG é de longe o meu estilo preferido de jogo. Embora ultimamente tenha me faltado tempo para terminar minha lista de “Jogos a terminar” (finalmente consegui 20 horas no Eternal Sonata. Malditas Score Pieces!) sempre dou preferência para jogos desse gênero.

O Fable, original do Xbox, mesmo sendo um excelente jogo foi duramente criticado por não ter atendido ao hype que o seu criador, Peter Molyneux, construiu sobre o título. E a seqüência do jogo, já nasce com o peso do título nas costas. Ao menos tudo que foi anunciado até o momento têm me agradado bastante.

Enrolei tudo isso só pra falar que saíram novas imagens do jogo! Ah, lembrando que quem quiser já ir ganhando uma grana dentro do jogo, pode baixar via Live o Fable II Pub Games e construir sua fortuna…
Mas fiquem com as imagens.

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