Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:
http://www.portallos.com.br/2009/02/10/fuel-parece-epico-mes-de-lancamento-e-revelado/
Posted in Games, PC, PS3, X360, tagged Codemaster, DIRT, fuel, Grid, Playstation 3, Xbox 360 on terça-feira, fevereiro 10, 2009|
Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:
http://www.portallos.com.br/2009/02/10/fuel-parece-epico-mes-de-lancamento-e-revelado/
Posted in Games, PS3, X360, tagged Codemaster, DIRT, fuel, Grid, Playstation 3, Xbox 360 on domingo, janeiro 18, 2009|
Uau, sem palavras. Gosto muito dos games de corrida da Codemaster [Dirt e Grid] e difícilmente vou me decepcionar com este aqui. O jogo sai para PC, PS3 e X360 ainda em 2009.
Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.Posted in Games, Reflexões, X360, tagged 2008, 2009, battlefield bad company, Devil May Cry 4, Fallout 3, Far Cry 2, Games, Grid, GTA 4, infinite undiscovery, Ninja Gaiden 2, saints row 2, tales of vesperia, unreal to, Unreal Tournament III, Xbox 360 on sexta-feira, janeiro 2, 2009| 3 Comments »
Hora de um pequeno balanço da minha vida gamística de 2008. Estava aqui olhando alguns games e fiquei espantado com a quantidade de games que não comecei ou não terminei em 2008. Isso não deve acontecer com todos é claro, mas com quem vive comprando lançamento deve acontecer. Claro que não de forma exagerada como a minha. XD
Games que não fui até o fim em 2008:
Bem, em relação aos RPGs não fico espantado, eu geralmente jogo-os tão devagar que não é nenhuma supresa levar mais de 1 ano para encerrá-los. Em 2008 fiquei satisfeito de ter encerrado Blue Dragon. Já Saints Row 2, recebi ele com atraso em relaçou a seu lançamento e quando ele chegou eu já estava com tantos outros para jogar que ele ficou encostado, nem coloquei no X360 para sentir.
Unreal Tournament 3 foi uma surpresa não ter jogado, agora parando para pensar, não me lembro o que estava jogando na época que o admiri a ponto de ignorá-lo até agora. Já GTA 4 foi um game que me rendeu semanas e muitas horas de gameplay, mas depois de 80% de jogo, parei por cansaço. É tudo igual demais e o jogo ficou enjoado, vamos ver se em 2009 eu termino os 20% que faltou. Já Ninja Gaiden 2 foi um game comprado mais no hype. Não sei, o game não chegou a encantar como eu esperava, talvez eu devesse ter dado outra chance para ele.
Para GRID há uma explicação chamada Burnout Paradise, pois é, eu joguei Burnout 2008 inteiro, ficando difícil dar espaço para qualquer outro game de corrida. Porém vou fechar GRID antes da Codemaster lançar Fuel esse ano! Devil May Cry 4 eu acredito ter jogado até sua metade, mas fiquei horrivelmente irritado com determinadas fases, acho extremamente porco e preguiçoso produzir um game que o obrigada a ficar repassando por lugares já passados. Rainbow Six 2 não tem desculpa, comprei esse jogo sem motivo, nunca tive a pretenção de jogá-lo, na época devo ter confundido ele com algum outro game.
Bad Company existe um motivo para não ter jogado na época devida: Tinha acabado de fechar Call of Duty 4 e não tenho hábito de fechar 2 games com o mesmo tema seguidamente. Aí depois vieram outros lançamentos e o encostei. Por isso ainda não comprei Call of Duty 5 em 2008. Fallout 3 eu comecei e fui até umas 4 horas de game, preciso ressaltar que é um game que se você não entende inglês nem se preocupe em jogar. Mas aí chegou Gears of War 2 dias depois de receber Fallout 3 e você já deve saber o que aconteceu. Far Cry 2 é a mesma coisa, chegou junto de GoW 2, todos os games foram para escanteido quando ele chegou na verdade.
Uau, bastante coisa hein? O bom é que eu fechei também muita coisa em 2008, como Gears of War 2, Call of Duty 4, Blue Dragon, Sonic Unleashed, Beatiful Katamari, Burnout Paradise, Soul Calinur IV, Crash Mind over Mutant, Spider-Man Web of Shadows, Lego Indiana Jones, Battle Fantasia, Lego Batman…
E você? Ficou com alguma coisa aí na sua prateleira sem fechar em 2008?
OBS: Fiquei sem jogar alguns games em 2008 porque não consegui compra-los ainda como Banjo-Kazooie Nuts & Bolts, The Last Remnant e Tomb Raider Underworld. Este ficaram para 2009 mesmo.
Posted in Games, PS3, X360, tagged Codemaster, DLC, Grid, Playstation 3, Xbox 360 on sexta-feira, dezembro 5, 2008| 1 Comment »
A produtora de GRID, a Codemaster, lançou ontem um pack chamado 8 Ball DLC pack. O conteúdo está disponível para Xbox 360 e Playstation 3 via download, porém não é gratuito. O preço é U$ 10 ou 800 MicroTioBillPoints.
O pack traz 8 novos carros: McLaren F1 GTR, TVR Cerbera Speed 12, Mitsubishi Lancer Evolution X, Honda S2000, Nissan GT-R (S-G2008), VW Nardo, Pontiac Firebird Trans AM e Volvo C30. Também está incluso 2 novos modos multiplayer e, no x360, 4 conquistas novas de 25 pontos cada.
Admito que esta notícia me fez lembrar que meu GRID está encostado desde que ele chegou pra mim. Não deu tempo de jogar devidamente o game com tanto lançamento que saiu depois e que ainda continua saindo. Eu gostei bastante do game, mas faltou tempo mesmo para dedicar.
Posted in Games, PS3, Review/Análises, X360, tagged Codemaster, Corrida, Game, Grid, Playstation 3, Review, Xbox 360 on segunda-feira, junho 30, 2008| 1 Comment »
Mais uma vez, quero lembrar a todos que o intuito de criar estas impressões iniciais não é avaliar o game como um todo, e sim passar a idéia que ele dá ao jogador em sua primeira hora de jogo. Começa empolgando? Difícil entender a sua mecânica? É agradável em determinados aspectos? Etc.
Eu diria que GRID é o sucessor espiritual indireto de Dirt, pois só por causa da qualidade deste no X360, que agradou demais não só eu, mas muitos jogadores que conheço, que comprei o novo game da Codemaster. E felizmente não estou arrependido pelo que vi até o momento.
Continue em “more” e veja o que achei na primeira horinha de jogo!
(mais…)
Posted in DS, Games, PC, PS3, PSP, Wii, X360, tagged DS, Games, Grid, Hulk, Indiana Jones, lego, Ninja Gaiden, Playstation 3, PSP, Wii, Xbox 360 on domingo, junho 1, 2008|
Semana fantástica pra mim. 4 games que “cofrarei” com certeza: Indiana Jones Lego, Ninja Gaiden II, GRID e Incrível Hulk. \o/
Bela semana na minha opinião. XD
Dracula: Origin (PC)
Lançamento nos EUA: Junho 2, 2008
Fatal Inertia EX (PS3 – PSN)
Lançamento nos EUA: Junho 3, 2008
Kung Fu Panda (X360, PC, WII, PS3, PS2, DS)
Lançamento nos EUA: Junho 3, 2008
Hot Shots Golf: Open Tee 2 (PSP)
Lançamento nos EUA: Junho 3, 2008
Roogoo (X360 – Live Arcade)
Lançamento nos EUA: Junho 4, 2008
Posted in Games, PS3, X360, tagged Codemaster, Grid, Playstation 3, Xbox 360 on quarta-feira, maio 14, 2008|
Depois do demo lançado semana passada, a Codemaster hoje revelou algumas informações do multiplayer online do GRID.
Poderão disputar 12 jogadores online numa corrida. Serão 32 eventos online em 80 circuitos retirados 15 locações internacionais. Haverá também um sistema de ranking online e gradiações como “Rookie” e “Legend”. Também terá um sistema de “ghosts” (um time trial contra um jogador do ranking acima do seu) e um Spectador Mode, permitindo apenas assistir as partidas.
O mais legal é que a Code também confirmou um sistema de dano nas partidas online, o que quer dizer que conforme o player bater ou tomar uma batida de outro adversário, o carro pode ficar inutilizado, retirando-o da partida.
Grid será lançado nos EUA dia 03 de Junho.
Posted in Games, PS3, X360, tagged Codemaster, Demo, DIRT, Grid, Playstation 3, Xbox 360, You Tube on sexta-feira, maio 9, 2008| 1 Comment »
Saiu ontem o demo do futuro lançamento GRID na Live do Xbox 360. Fiquei um pouco ocupado e não tive tempo de testar tudo, mas o pouco que vi, eu gostei.
GRID é da mesma equipe dos criadores de DIRT, excelente game com corridas na terra. A física do novo game ficou muito bacana, os efeitos de fumaça dos pneus e gráficos estão soberbos e o desafio ficou bem equilibrado, não muito fácil e nem muito difícil, pela corrida que participei no demo. Ele também vem com a possibilidade de uma partida online. Testei também esta opção e flui direitinho sem lags e sem nenhuma reclamação a fazer. Os menus dos game também estão bem maneiros, idênticos ao jeitão do DIRT e com um narrador falando sempre que uma opção é selecionada.
Uma opção que achei impressionante é nunca corrida, e acho que apenas no single-player, quando se dá uma batida muito forte, a tela para, fica vermelha e dá a opção ao jogador voltar, como se fosse rebobinar uma fita VHS no videocassete, bem no ponto em que você se descontrolou, evitando assim a batida. O_O Sensacional esse efeito.
A opção de replay também ficou muito bom, porque dá para ver em velocidade rápida, dando uma bela impressão de velocidade, ainda mais se você posicionar a camera do game sem o carro. O_O
O game parece muito promissor. Já é cofre na certa! XD