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Posts Tagged ‘Live Arcade’

Autor do texto: Luis (Sephiroth_VII)

Caso você tenha sido um gamer na década de 90 e ainda fosse fã de jogos de luta provavelmente você deve ter conhecido ou jogado Street Fighter II. Na época, o jogo fez um tremendo sucesso nos arcades e como conseqüência recebeu inúmeros ports para os diversos consoles existentes. SSFIITHDR (pelo amor de Deus, não esperem eu escrever isso em extenso várias vezes xD) é o ultimo desses ports que acabou de chegar para a PSN e a Live, mas será que esse ultimo port vale o seu dinheiro? Clique em “mais” para descobrir:

(mais…)

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Bem, deixa explicar com calma. A Microsoft está lançando em Dezembro o programa “Friendship is Free”. Isso significa que todos que tem uma conta Silver na Live poderão jogar online 8 games da live arcade. para quem é Gold, esse programa não muda nada, já que nós já podemos jogar a vontade qualquer coisa online.

Porém é bacana, pois há muitos jogadores silvers, que poderão experimentar um pouco do multiplayer online do Xbox 360. Isso também significa mais gamers online jogando, mais salas e mais diversão.

Os games liberados pelo programa são: A Kingdom for Keflings, Aegis Wing, Bomberman Live, Hardwood Hearts, Hardwood Spades, UNO, Small Arms e Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Os que estão em negrito são uma recomendação pessoal minha ao pessoal silver.

É isso, boa diversão para todos! \o/

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Atrasado… XBLA recebe Banjo-Kazooie amanhã!

Deveria ter sido lançado dia 26 de Novembro. Não foi. Rare avisou que atrasaria mais uma semana o lançamento do primeiro Banjo-Kazooie na Live Arcade. Más linguas disseram que tal medida foi tomada para não concorrer com Street Fighter II Turbo HD Remix, que saiu semana passada. Não digo que é verdade, mas faria sentido.

Enfim, Banjo-Kazooie está oficialmente confirmado que chega amanhã aos donos de X360 via download, por 1.200 MicroTioBillPoints, ou U$ 15 em dinheiro de gente. XD

Esse eu cofro sem a menor hesitação!

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Live X360: Black Friday Sale!

Hum… curiosidade do dia. Todos já devem ter ouvido falar do feriado do Dia de Ação de Graças (Thanksgiving no original) estou certo? Aquele feriado norte-americano que envolve um peru assado tradicionalmente? Alias, eu não sabia, mas essa comemoração existe no Brasil, só não é um feriado e quase ninguém sabe que ele existe por aqui.

Enfim, lá nos Estados Unidos, existe uma outra data chamada Black Friday, que acontece sempre na primeira sexta feita após o dia de Ação de Graças. Essa data representa o início das compras natalinas por lá. Bacana né?

Isso explica porque a Live do Xbox 360 está, somente este fim de semana, baixando o preço de alguns conteúdos pagos do sistema:

Jogos Arcade:
Rez HD: De 800 por 500 Microsoft Points
Arkadian Warriors: De 800 por 500 Microsoft Points
Assault Heroes: De 400 por 250 Microsoft Points
Catan: De 800 por 500 Microsoft Points
Brain Challenge: De 800 por 500 Microsoft Points
Boogie Bunnies: De 800 por 500 Microsoft Points
Golf: Tee It Up!: De 800 por 500 Microsoft Points

Conteúdo Adional de Games:
GH3 Metallica “Death Magnetic” Full Album: De 1440 por 1000 Microsoft Points
Forza – March Car Pack: De 400 por 250 Microsoft Points
Crackdown – Getting Busy Bonus Pack: De 800 por 500 Microsoft Points
Rock Band All That Remains Pack 01: De 440 por 290 Microsoft Points
Lips – The Remedy (Jason Mraz): De 160 por 100 Microsoft Points

Themes Premium NXE:
Gears of War 2 – Last Day: De 250 por 180 Microsoft Points
Sonic Unleashed: De 250 por 180 Microsoft Points
Castle Crashers Premium Theme: De 250 por 180 Microsoft Points

Estão repassando novamente, estes preços começam amanhã, sexta, e terminam domingo, dia 30 de novembro. Algumas coisas são interessante, eu mesmo tenho Rez, Boogie Bunnies, o pack de Crackdown, o tema de Sonic Unleashed. \o/

Fica a dica!

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3 Games em promoção na Live Arcade!

Uma nota rápida por aqui. A live do Xbox 360 está com uma promoção oferecendo 3 games antigos de sua line-up de download por preços promocionais. Os game são:

* Feeding Frenzy
* Worms
* Ultimate Mortal Kombat 3

Não são games ruins. Cada um está custando durante esta promoção 400 MicroTioBillPoints (U$ 5). Worms é genial na Live, apesar de ser uma versão tímida em relação a armas. Foi um dos meus primeiros games onde consegui todas as conquistas. Feeding Frenzy é um game de peixinho. É meio bobo, mas diverte. Já Ultimate Mortal Kombat 3 o nome fala por si só… excelente para fazer um pré-aquecimento para Mortal Kombat vs DC Universe. Lembrando que no sistema da Microsoft, você pode baixar e testar os games antes de decidir comprá-lo.

Fica a dica.

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Wallpaper: Castle Crashers

Uma imagem bacana para wallpaper encontrada no Google Imagens:

Basta clicar na imagem 🙂

Castle Crashers para quem não sabe é um excelente beat-up produzido pela galera de Alien Hominid e que se encontra disponível na Live Arcade do X360.

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https://i2.wp.com/img76.imageshack.us/img76/5120/portalstillaliveoj3.jpg

Ontem foi o lançamento na Live Arcade de Portal: Still Alive com 14 novos levels, mais os antigos que estão no game The Orange Box. O preço é sacana: 1.200 “MicroTioBillPontos”.

O mais curioso é que novamente o limite de tamanho para os games da Live Arcade foi superado. Portal tem 629 MB, contra os 350 MB – regra atual – que seria o máximo que a Microsoft permitiria para os games deste sistema. Isso significa que as regras mudaram novamente? Nada foi mencionado ainda.

E aí? Tudo bem os games da Live Arcade estarem cada dia maior?

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Olha que noticia bacana. R-Type vai chegar na Live Arcade! Se chamará R-Type Dimensions e pelo vídeo abaixo pareceu para mim um remake daquele R-Type classico!! Não foi revelado data de lançamento ainda ou outras informações. Mesmo assim só o vídeo já mostra que o game é promissor. Co-op para 2 jogadores online, mesclando visão 2D e um 3D diferente (fica meio lateral a visão em 2D). Cool!

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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9 Minutos de Banjo-Kazooie XBLA!

Olha que vídeo bacana:

Repararam que o logo do Nintendo 64 foi suprimido no começo do game? E pelo visto o game está em widescreen!! Ótima notícia para quem esperava que estaria em fullscreen.

O lançamento oficial será dia 26 de Novembro, via download no Xbox 360!

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https://i1.wp.com/img145.imageshack.us/img145/9283/banjokazooiebo7.jpg

Microsoft anunciou agora a tarde que o primeiro Banjo-Kazooie do Nintendo 64 chega na Live Arcade do Xbox 360 em Novembro próximo. Até o preço foi definido: 1.200 Micropuntos (U$ 15)! O game terá conquistas e melhorias gráficas.

Fãs que fizeram a pré-venda do Banjo-Kazooie: nuts & Bolts, terceiro game da franquia nas redes especial da promoção poderão jogar o game 2 semanas antes do lançamento oficial.

A Rare também se adiantou e já comentou que Banjo-Tooie, o segundo game, será lançado no início de 2009 no sistema do console.

Bem, com isso os fãs podem ficar tranquilos e dar adeus as economias guardadas. Trilogia Banjo-Kazooie comanda!

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https://i0.wp.com/img187.imageshack.us/img187/5445/1254rz2.jpg

Capcom confirmou que ProtoMan será disponibilizado via conteúdo adicional para Mega Man 9. O personagem não será um clone de MegaMan. Ele terá algumas distinções como o escudo que irá o proteger de determinados tiros.

ProtoMan será disponibilizado dia 06 de Outubro. Aproveitando a notícia, também já está oficializado a data de lançamento do game para todos os consoles: Wii dia 22/09, PS3 dia 25/09 e X360 dia 01/10.

ProtoMan não será gratuito. Ele custará 200 Wiipoints (Wii)/160 MicrosoftPoints (X360)/ U$ 1,99 (PS3).

Se eu for comprar esse MegaMan, certamente acabarei pegando esta DLC.

Alias eu não me recordava como era ProtoMan em 8-bits, por isso corri no You Tube e achei este vídeo de Mega Man 3, ele está logo no comecinho do vídeo. Alias foi neste game que ele fez sua primeira aparição:

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[XBLA] Duke Nukem chega dia 24 de Setembro!

https://i1.wp.com/img225.imageshack.us/img225/1759/dukeyq0.jpg

3D Realms oficializou a data de lançamento de Duke Nukem para o sistema de downloads do Xbox 360: 24 de Setembro! Ou seja, na próxima quarta-feira da próxima semana.

O problema mesmo com esse games é que ele tem o lado ruim e o lado bom. O ruim é que o game não é uma versão remasterizada, mas um port mesmo, com direito a seus pixels e gráficos meia boca da época em que fora lançado. Sem mencionar que o suporte a wide está completamente fora de questão, o que significa que uma barra de artwork será colocada no game (imagem acima). O lado bom é que o game permitirá partidas multiplayer online e até em co-op, assim como a possibilidade de salvar e compartilhar replays.

Vale a pena? Se você for fã. Eu não sou e por isso vou passar longe disso. Um shooter pixelado para o sistema do X360? Console a qual o que não faltam são shooters com gráficos fantásticos e excelente jogabilidade… hum…

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Mais uma surpresa nesse mundinho dos games: The King of Fighters ’98 Ultimate Match está na lista de games da TGS (Tokyo Game Show) como um futuro título para a Live Aracde do Xbox 360. Joguinho velhinho já, nunca fui muito fã dessa franquia, mas sei que tem gamer que idolatra King of Fighters. Enfim, nenhum a data ou preço está definido. Não sabe que jogo é esse? Veja o vídeo:

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Bom dia, começando as postagens desta terça com 3 notícias bem rápidas:

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Capcom confirma que alterou os controles de Resident Evil 5: Esse veio do Produtor da Capcom Jun Takeuchi. Durante a E3 houve alguns rumores que talvez os controles sofressem algumas mudanças e agora chega a confirmação oficial. A nova demonstração de RE5 será na Tokyo Game Show. Não foi dado muitos detalhes sobre a mudança, apenas que ficou algo parecido com os controles do Gears of War, o que na minha opinião é uma coisa excelente.

[Via Kotaku]

https://i2.wp.com/img155.imageshack.us/img155/4296/ninjabladefe2.jpg

Em outra notícia, a IGN conversou com o produtor do game Ninja Blade, Masanori Takeuchi, e obteve mais algumas informações a respeito do novo game. NB terá cerca de 12 horas de duração aproximadamente, o que mostra que o game já está num estágio bem avançado para soltar esse tipo de informação. Haverá habilidades como “Ninja Vision” que revelará segredos das fases como inimigos ocultos entre outras coisas. Claro que não poderá ser usado a vontade, haverá limitações ao seu uso. Existem muitas outras “skills” que serão reveladas futuramente. Ken é o nome do protagonista “Ninja” do game. Existirá também um sistema de armas e upgrade, porém não haverá um loja para se comprar armas, será um sistema onde inimigos derrotados liberarão critais que serão injetados na arma para que ela sofra um upgrade. Também foi comentado um pouco sobre os inimigos que vão desde pessoas a animais que podem sofrer mutações e virar monstros. Ele cita inimigos parecidos com zumbis também. O jogo está sendo feito com bases em locais reais em Tokyo, tento assim obviamente como alvo os japoneses, público que faz cara feia para o X360. Podemos esperar mais novidadesdo game na TGS (Tokyo Game Show) em Outubro e também um futuro demo está sendo considerado antes do lançamento que só deve ocorrer ano que vem.

[Via IGN]

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E Castle Crashers continua sendo sucesso absoluto na Live Arcade e com os Gamers, entretanto os problemas com o multiplayer online ainda persistem. A produtora do game já veio ao público e disse que o problema está identificado e que uma atualização já está a caminho da live para a solução do problema o mais rápido possível. Alguns jogadores reportaram desde que o jogo foi lançado dificuldades para se conectar em partidas online ou quedas constantes durante as partidas. Eu ainda não coloquei meu Castle Crashers online, preferi fechar o game primeiramente sozinho, então não sei dizer o quanto está ruim o online dele. Indepedente disso é bom saber que medidas estão sendo tomadas e que logo mais os problemas serão consertados, agora é só uma questão de paciência mesmo.

[Via Kotaku]

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[XBLA] Meteos migra para X360!

https://i0.wp.com/img209.imageshack.us/img209/2869/meteoswarsmainpk7.gif

Meteos quando lançou no Nintendo DS foi sucesso absoluto. Um tetris espacial com algumas regrinhas diferentes da versão clássica da idéia e extremamente viciante. Perdi a conta quantas horas eu perdi jogando esse danado no DS.

A boa do dia é que Meteos agora chega à Live Arcade do X360. Produzido pela Q Entertainment, o game receberá o nome de Meteos Wars e contará com 20 planetas, onde cada um tem suas própria espécie alien e regras gravitacionais próprias, assim como visual e áudio próprio. Estão confirmados já um Mission Mode, Attack Mode e Vs. Mode. Também não podia faltar, é claro, o multiplayer online, que está confirmadíssimo.

Também foi anunciado que o game contará com 4 poderes especiais, chamado Planet Impact: Armageddon, Gambit, Sentinel e Tempest. Só que não foi dado detalhes de como funcionaram. Haverá também a possibilidade de coletar itens para customizar os Aliens do game.

O jogo sai em Outubro e o preço final foi definido em 800 Microsoft Points (U$ 10).

Vai me dizer que não parece interessante?

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Finalmente!!! O sucessor espiritual de Alien Hominid está sendo lançado AGORA na Live Arcade do Xbox 360. Preço da criança? 1.200 Tio Bill Points, ou seja, U$ 15. Multiplayer on e offline para 4 muchachos!

Uma dica, como eu deixei baixando o game agora no almoço, notei que existe um tema GRÁTIS do game que pode ser baixado para os donos do 360. Baixem! É bem estiloso o tema e ficou bem bacana na dashboard.

De bônus toma na cara 10 minutos do game via You Tube!

\o/

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https://i0.wp.com/img60.imageshack.us/img60/3426/galagareleasedxblayd9.jpg

Ontem foi o lançamentos de Galaga Legions na Live Arcade do Xbox 360. Mexi meus pauzinhos e consegui tempo para jogar um pouco mais de 1 hora do game que chamou a atenção na E3 do mês passado.

Primeiro a inevitável comparação com o clássico Galaga. Não me recordo muito bem do clássico, faz anos que não o viu, precisei ir no You Tube refrescar a memória. Mas o game realmente ficou bem parecido em termos de estilo e ainda com novidades e bastante criatividade.

A Nave continua, os inimigos são parecidos, surgem de vários lugares da tela e muitas vezes ficam parados na tela superior esperando que o jogador detone todos, enquanto a formação vai desmanchando para te atacar ou novas fileiras de inimigos vão aparecendo na tela e enchendo-a de inimigos.

Há ainda 2 sub-naves ao lado da principal. Elas tem um funcionamento interessante e extremamente prático. Com o analógico da direito dá para colocar elas em qualquer lugar do cenário e direcionar seu tiro para qualquer dos 4 cantos da tela (horizontal ou vertical e para esquerda ou direita). Você posiciona elas, deixa-as atirando e vai com a nave principal atirar em outro lugar ou fugir dos inimigos enquanto elas diminuem a vantagem numérica.

A quantidade de inimigos em telas também impressiona e assusta. A dica é sempre matar o inimigo chave, toda fileira de inimigos tem um maior que se destruido, todos são juntos com ele. Note que a tela de Galaga Legions tem efeitos de linhas e rabiscos durante seus estágios, esses rabiscos indicam de ondem os inimigos vão surgir e qual vai ser a trilha que ele percorrerá na tela. Isso pode parecer que deixa o game mais fácil mas como são dezenas de fileiras e as linhas vão aparecendo muito rápidas e não param, não é difícil o jogador se perder e trombar com o inimigo.

Há ainda em cada um das 5 áreas do game, um inimigo especial que se atingido, aparece uma mensagem “Galaga Captured” ou algo assim, que suga os inimigos e torna-os aliado da sua nave. Mas ao contrário das 2 naves auxiliares que mencionei mais acima, estes novos aliados morrem ao trombarem com os inimigos, por isso é preciso atenção quando os conseguir, pois em determinado momentos dos levels, eles são essênciais.

Concluindo, o jogo em termos de jogabilidade e estilo de gameplay é sensacional e viciante e empolga qualquer um. Mas tem alguns probleminhas:

Tudo que é bom acaba…

* Não há multiplayer. Erro primordial. Não tem nem o que justificar.

* Só há 5 áreas, ou seja, é curtíssimo. Claro que elas são dificílimas, não passei do segundo mundo. Existe um modo adventure, onde você passa por cada mundo de uma vez, ou o modo campeonato, que você escolhe qual área quer jogar, não durei nem algusn minutos na última área do game.

* É uma questão de decorar. Ao contrário de games como Geometry Wars, onde os inimigos sempre variam de onde aparecem, fazendo com que cada partida seja diferente, Galaga Legions aposta na decoreba, no poder da memória. Os inimigos sempre aparecem nos mesmo locais, obrigando assim o jogador nos estágios mais avançados a decorar de onde vão surgir e qual o melhor local para se posicionar para vencê-los. É a famosa vitória por decoreba.

Concluindo: Com gráficos, som e gameplay bacanas, o jogo não ultrapassa disso, um jogo bacana de ser jogado onde não dá para se ter grandes expectivas. É diversão descompromissada para um dia de tarde. Por U$ 10 dólares até que está valendo.

Primeira área do game:

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Notícias interessantíssimas rodam o game Banjo Nuts & Bolts hoje.

A primeira é a oficialização da data de lançamento do game. 14 de Novembro. 1 semana após Gears of War 2? Não acredito que seja uma jogada muito inteligente da Rare. Aposto num clássico caso de game que será ofuscado por completo por um blockbuster. Mancada com a franquia. Acredito que fosse muito melhor então adiantar a data de lançamento fazendo-o sair no final de Outubro.

A segunda nota em torno do game é o seu preço. Banjo 3 chegará por espantosos U$ 39,90 nos EUA. Sim, é verdade! Enquanto todos os outros games do X360, custam U$ 59,90, a Rare fez e trará Banjo por U$ 39,90. Não é promoção de uma site não. Já verifiquei umas 7 sites de lojas online de games e todos estão em pré-venda nesse preço.

A terceira notícia é ainda mais interessante, apesar de estar um pouco mal explicada em alguns sites de notícias. Segundo estão noticiando, a Microsoft estará fornecendo ao gamers que fizerem a pré-venda de Banjo-Kazooie Nuts & Bolts um código especial que possibilitará baixar Banjo XBLA (o Remake de Banjo-Kazooie do N64) totalmente de graça e cerca de 2 semanas ANTES de seu lançamento na live. Ainda está faltando revelar alguns detalhes, pois não está bem claro se este código será distribuido pelas lojas, ou se estará dentro do game ou se isso irá valer para todos os lugares ou até mesmo se vai realmente acontecer. O site que noticio isso foi o CVG, que é famoso lá fora e já vi acertar muito boato desde que comecei o Portallos. Ainda está muito mal explicado e é difícil acreditar que o primeiro Banjo será distribuido de graça durante a pré-venda do novo Banjo. Claro que é uma boa jogada obrigar os gamers a efetuarem a pré-venda do game antes que saia Gears of War 2 e todo mundo fique sem grana. XD

Uma outra curiosidade é que se especula que com essa coisa de código grátis e jogatina antecipada em algumas semanas, Banjo XBLA deve sair bem próximo ao Banjo Nuts & Bolts. Até então não tinhamos a mínima idéia de quando o remake seria lançado. 🙂

Para encerrar, a Rare também explicou que haverá um conteudo adicional na live que se chamará “Stop ‘N Swap” que permitirá interagir Nuts & Bolts com o remake do Banjo, incluindo assim a resolução de alguns mistérios do clássico game como a famosa chave de gelo. Porém ao que tudo indica, essa ferramente não sairá de graça na Live.

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https://i2.wp.com/img231.imageshack.us/img231/1172/dukenukem3dcovervo2.jpg

Eu não vejo a menor graça num port assim. Ok, Duke Nukem é um clássico e tal. Mas lançar a versão de 1996 na Live Arcade do X360 não parece nem um pouco interessante. Gostaria mais de um remake, ou quem saber do “lendário” Duke Nukem Forever. XD

Mas enfim, o caso é que Duke Nukem 3D está completo, passou pelas aprovações da Microsoft e deve sair o quanto antes na Live Arcade. O game está praticamente nas mãos da Microsoft segundo os produtores. Resta definir o preço e a data de lançamento apenas.

Alias deixa eu ressaltar que apesar de um port, o game terá multiplayer online, isso porque suas conquistas também já estão disponíveis na internet e muitas delas envolvem partidas online.

E aí, gosta de uma velharia? Que tal um videozinho para relembrar o game para PC de 1996:

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Castle Crashers encerra o mês de agosto na Live Arcade, um mês que só teve jogo excelente atrás de jogos excelente! Setembro a Live deve voltar ao normal. Mesmo assim dia 03 de setembro sai um joguinho que no mínimo parece ser bem promissor: Shred Nebula! Vejam o vídeo:

Está aí um estilo que curto muito! O preço está estipulado em 800 Micropontos. Resta esperar agora, testar o trial e se for bom, compra-lo-ei! XD

Obs: Ontem saiu Bionic Command na Live, eu já baixei e comprei, mas não pude testar direito, Soul calibur IV está detonando meus dedos. XD Assim que possível falarei desse joguinho.

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