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Posts Tagged ‘Mirror’s Edge’

Mirror’s Edge na Vida Real [You Tube]

Nossa, simplesmente perfeito. Uma visão de como seria Mirror’s Edge de verdade. O dono do vídeo resolveu pegar uma camera e fazer algumas filmagens correndo e pulando por aí no estilo do game. Não consigo imaginar algo mais perfeito. Imagino também o tempo que levou para editar um vídeo assim. Parabens mesmo para o carinha. Ah e aqueles truques com os dados… nem em 100 anos eu aprendo a fazer algo assim. \o/

Agradecimentos especial a Dakini que indicou esse vídeo para gente aqui do blog. Ela descobriu o vídeo no PS3 Brasil, que alias, eu já estava procurando um pretexto para recomendar o site por aqui. Ele é dos criadores do Wii-Brasil, então podemos esperar um site fantástico a caminho. Já vou colocar no nossos links recomendados. 😉

Por fim, fanart feita por arsenixc lá no DevianArt. E quem quiser mandar links e curiosidades para a gente, sinta-se a vontade! Nós agradecemos. 🙂

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Kirbyzarro ensina a jogar Mirror’s Edge

Comecei recentemente a jogar Mirror’s Edge, ainda não peguei o jeito da coisa, mas a coisa aí de cima, um Kirby bizarro, está me dando umas dicas, não é meu chapa?

Dica redonda do Mestre Prandoni, via twitter

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Mirror’s Edge é um game em primeira pessoa. A graça dele está em ser assim. Claro que isso não impediu que alguns gamers fuçarem e encontrarem na versão de PC, uma maneira de faze-lo rodar em terceira pessoa. Veja:

Note que o bonequinho fica todo torto e equisito em algumas vezes. Vale mais como curiosidade mesmo, porque não imagino qual seria a graça em jogar desta maneira. Veja o mesmo trecho no game original:

Que diferença hein? A sensação de que é você quem está correndo e pulando é bem diferente de com um bonequinho na tela. Isso prova que há jogos que funcionam muito bem, sem um personagem visível em tela.

Segundo andei lendo para que o truque funciona é preciso:

Vá em “Documents\EA Games\Mirror’s Edge\TdGame\Config\”
Abra o arquivo “TDInput” com o bloco de notas.
Adicione esta linha na lista de”bindings”:
Bindings=(Name=”F4″,Command=”FreeFlightCamera”,Control=False,Shift=False,Alt=False)

Aperte F4 durante o game até a camera fica em 3ª pessoa.

Não me responsabilizo por qualquer problema que isso causa ao jogo ou se não funcionar, apenas peguei o que li na internet. Faça isso por sua conta e risco. Obviamente, o truque funciona apenas na versão de PC de Mirror’s Edge. XD

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DLC de Mirror’s Edge dia 29

Lembra que comentei que em Janeiro sairia a DLC de Mirror’s Edge, com um Time Trial com 7 novos mapas? [Relembre] Pois então, finalmente a EA revelou que o conteúdo sai dia 29 de Janeiro para PS3 e X360, U$ 10 ou 800 MicroPuntos.

Note que parece que estamos numa época ótima para DLCs. Com os lançamentos must-have saindo sempre no segundo semestre de cada ano, me parece esperteza preparar DLCs para o primeiro trimestre. Fallout, Castle Crashers, Fable II, Mirror’s Edge, GTA 4 e mais uma porrada de DLC saindo no começo de 2009, onde não precisam competir com lançamentos de games.

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Vídeo Mirror’s Edge – DLC Time Trial Map Pack

A Dice acabou liberando hoje um vídeo mostrando como serão os mapas via DLC na qual eu comentei ontem aqui no blog.

Gostei muito dos cenários em forma geométricas, deve ficar bem mais dificil reconhecer o caminho seguindo estes mapas do que no jogo original, onde cidades e prédios são bem mais fáceis de se reconhecer.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Para saber mais sobre os novos mapas, clique aqui (post de ontem).

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Mirror’s Edge receberá DLC em janeiro

A produtora DICE [EA] anunciou hoje que Mirror’s Edge receberá em Janeiro de 2009 seu primeiro conteúdo adicional. Time Trial Map Pack conterá 9 desafios [corridas] em 7 novos mapas. PC, X360 e PS3 receberão tal conteúdo. O preço será de U$ 10 para PC e PS3 ou 800 MicroTioBillPoints, caso você esteja num X360.

A DICE ainda na maior cara de pau, deu uma de puxa-saco e o PS3 receberá um mapa adicional a mais gratuitamente. Bom para a turma do PS3 e “HáHá” para os outros. Certamente existe alguma justificativa para tal bondage, mas a DICE não disse.

* DICE = EA Digital Illusions CE AB

Update 05/12/2008: Vídeo do DLC
Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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02 Wallpapers Mirror’s Edge

Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2008/11/14/02-wallpapers-mirrors-edge/

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[X360 e PS3] Mirror’s Edge – Review da Gametrailers

Eu sigo com a minha opinião que os vídeos desse game não empolgam tanto quanto o demo. Simplesmente um novo gênero (FPS Plataforma) e novos parâmetros pode ser seguidos graças a Mirror’s Edge. Para quem não consegue imaginar como deve ser jogar isso, imagine Prince of Persia da geração passada em se tratando das piruetas e escaladas, mas com a tela em primeira pessoa…

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

O lançamento do game é HOJE! \o/

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Com tantos lançamentos este fim de ano, é normal ficar indeciso em que comprar e jogar. Por sorte, sistemas como PS3 e X360 tem sistema de download de demos que ajudam os gamers a tomarem as decisões sobre o que vale ou não a pena. Sábado baixei os 4 mais novos demos lançados na Live do X360 e lá se foi mais de 3 hora jogando-os. Admito que tive algumas surpresas inesperadas:


Lara Croft: Tomb Raider Underworld
Lançamento 18 de Novembro (X360, PS3, PC e Wii)

Impressões do demo: Em relação ao novo game de Lara, não há muito o que ser dito. O demo não explica muito sobre a história. A fase apresentada nela, provavelmente, é a primeira fase, pois é a parte de Tutorial do game.

Novidade não há nenhuma, se você já jogou os games anteriores de Lara, não tem o que estranhar aqui. O demo não apresenta nada original ou criativo que os fãs já não tenham vistos em jogos anteriores. Claro que o visual na versão do X360 está de matar. Tudo ficou caprichadíssimo e é uma bela visão. Joguei com empolgação sem sombra de dúvidas de que é um game divertido.

A jogabilidade ficou bem precisa e os puzzles são bacanas. No fim do demo, naquele cenário gigante, dei voltas e voltas até conseguir fazer a alavanca no topo do cenário funcionar. Acredito que a fórmula do game não se descaste unicamente porque mantém uma identidade própria e não há muitos games parecidos com Tomb Raider atualmente no merdaco.


Mirror’s Edge
Lançamento 11 de Novembro (X360, PS3 e PC)

Impressões do demo: Admito que não tinha o menor interesse nesse jogo até testar o demo. Pelos vídeos não via onde estava a graça em ME e porque havia um hype tão grande em torno dele. Queimei a lingua. Não só gostei do game, como ele já está na minha lista de compras deste mês.

O game tem uma abertura animada bacana e um tutorial explicando tudo que o game tem a oferecer. A princípio achava que ME não passava de um FPS comum, porém, eu diria que é um novo gênero, mesclado com elementos dos antigos games de plataforma. O demo tem o tutorial e um pouquinho da fase inicial dele.

O foco não é enfrentar inimigos, mas fugir deles. O clima é tenso, os pulos são fenomenais e os controles obedecem bem. Não chega a ser um jogo tão simples, os controles tem hora que confundem. Não sei porque, mas fiz uma bagunça com LB e Y na hora de combates, que cheguei a ficar nervoso com a minha burrice.

Os gráficos, apesar de limpos, tem um motivo para serem assim. Não há muitas cores no game, porque como o personagem precisa fugir por caminhos pré-determinados, são as cores fortes, como vermelho e azul, que guiam o jogador para ele não ficar perdido. A graça não é encontrar onde ir, como nos FPS, mas executar pulos, agachadas e atravessar obstáculos de forma rápida e eficiente.

Pelo demo fica difícil imaginar se fazer isso durante todo o game pode ficar cansativo ou perder o pique, mas tenho que admitir que no final dele, fiquei com um gostinho de “quero mais”.


Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Lançamento 11 de Novembro (X360)

Impressões do demo: Houve muita polêmica em torno do novo Banjo devido aos modo de veículos do game. Tudo falação desnecessária. O game continua excelente e honra sim a sua antiga fórmula em vários aspectos do game.

Kazooie teve suas habilidades roubadas, isso explica porque o pássaro não faz muita coisa no game, ou pelo menos no início. Ele ganhou uma artefado que permite levitar as coisas. Resta então os veículos, que funcionam como poderes para a dupla.

O tutorial explica e deixa bem claro que é moleza montar seus veículos. O demo tem um carrinho já pronto, mas dá para os jogadores montar outros. O mundo principal está aberto em partes e nele você sente o clima do game. Muitos personagens, muitos detalhes, notas musicais espalhadas por tudo quanto é lugar.

Mas o principal do demo é o mundo 1, Banjolandia. Dá para recolher 4 peças de puzzles lá. A maioria focada com os veículos é claro. 2 são corridas, 1 num campo de futebol e 1 com um bicho que se assemelha a um chefe. Esse do chefe, que deve-se proteger os olhos dele de uns bichinhos elétricos, eu completei sem utilizar o veículo. Fui a pé mesmo massacrando os inimigos. No campo de futebol eu arrisquei uns gols a pé mesmo, mas admito que com o veículo a coisa fica bem mais fácil.

É um jogo único que é difícil de descrever, pois não há nada com o que se comparar. Achei os cenários incriveis, a jogabilidade realmente é tudo que a Rare prometeu, ums extensão dos poderes da dupla e tem de tudo para ser extremamente divertido. Acabará se tornando um ame-o ou odeio-o, porque o que não falta são gamers birrentos que irão preferir os antigos Banjos.


Naruto: The Broken Bond
Lançamento 18 de Novembro (X360)

Impressões do demo: Por fim, o segundo Naruto. Em relação ao primeiro, algumas coisas mudaram. A primeira coisa é a possibilidade de jogar com vários personagens da série. No demo temos a Sakura, Nauro e Shikamaru. O game começa com Naurto fugindo da Vila indo atrás de Gaara, estamos na parte do ataque de Orochimaru à Konoha. Dá para jogar um pouco com Naruto. Os movimentos não mudaram muito, mas no modo luta, aparentemente tudo foi melhorado. Os combos agora, estão mais focados em sua duração, quando mais o jogador extende eles, mais fortes ficam. Os jutsus não precisam ser decorador agora, quando o jogador segura o botão do selo, eles aparecem no canto da tela e dá para trocar de personagem durantes as lutas formando combos, apesar de, pelo menos no demo, eles não serem tão diversificados quanto eu esperava.

Mas como a luta do Naruto e Gaara foi mostrada no final do primeiro game, assim que os dois se encontram, o jogo corta para Konoha, onde Sarutobi e Orochimaru estão lutando. O jogador controla o Hokage na luta que é bem empolgante e cheia de animações.

Mas o demo tem apenas isso. Curtíssimo. Fica a aquela sensação de “é só isso?”. Ficou difícil tirar mais conclusões. Se você gostou do primeiro, não tem porque não gostar desta. Mas se todos os problemas foram consertados ou se os extras serão tão bacanas ou fatores como replay ou modo de luta, só quando o game sair mesmo.

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Mirror’s Edge – Story Trailer

Hum… muito bonito os gráficos desse trechinho da história de Mirror’s Edge. Meio desenho animado, meio 3D. Fiquei impressionado O_O.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Mirror’s Edge edição de colecionador virá com…

… uma bolsa. O_O

Putz, essa doeu. Tal edição não virá com cd bonus, nem conteúdo adicional, nem bonequinho, nem nada. Só o game e a bolsa. E o pior, custará U$ 130! O_O

A bolsa é uma réplica da utilizada pela personagem no game. Que porcaria de edição de colecionador!! O game sai dia 11 de Novembro, para PS3, X360 e PC. Passarei longe desse game na época do lançamento porque Gears of War 2 e Banjo Nuts saem perto desta data.

https://i0.wp.com/img217.imageshack.us/img217/7558/bagvf8.jpg

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Novo vídeo de Mirror’s Edge

Aaahh, o hype! O que seria de nós pobres mortais sem ele? Filmes e jogos são venerados antes mesmo de serem lançados. Confesso que sou viciado no hype, não consigo segurar minha empolgação com alguns projetos. E ontem, eu fui obrigado a adicionar mais um jogo para minha lista de “Hypados”: Mirror’s Edge.

Foi lançado ontem durante um evento recente um vídeo contando um pouco da história do jogo.


Eu gostei muito tanto desse vídeo, quanto o outro que mostrava uma idéia do gameplay.

Lá na Finalboss tem um preview muito bom do jogo, clique aqui e leia.

O Jogo deve sair pra X360, PS3 e PC. Sem data de lançamento confirmada até agora.

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