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Posts Tagged ‘Rare’

Aí está, finalmente a Rare oficializou o contéudo adicional por download de Banjo-Kazooie N&B. Não era bem tudo o que eu esperava, mas não ficou tão ruim assim. São 7 novos modos multiplayer, 12 novos challenges, 1 arena nova, novas conquistas que equivalem a 250 pontos novinhos e um novo mini-game de Klungo! O DLC virá também com algumas novas plantas de veículos, sete ao todo, daquele concurso que a Rare fez nos EUA com os gamers do jogo.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Log’s Lost Challenges será lançado dia 7 de abril e custará 400 MSPoints, ou seja, U$ 5. Não é exatamente o melhor dos DLC que o game poderia receber [eu mesmo gostaria de um mundo completamente novo], mas o preço deste não é de todo ruim. Um detalhe no trailer: Banjo-Tooie em breve!

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O anúncio deve ser feito ainda esta semana. A Rare através do L.O.G., personagem chave do game BK: N&B, disse que algo seria anunciado esta semana para Banjo. Todo mundo está esperando uma DLC, já que Banjo-Tooie já foi anunciado tempos atrás para Abril e ainda é cedo demais para uma continuação. Sem falar que L.O.G. citou a palavra “popular demand”, o que alguns sites veem entendendo como demanda via download, o que descarta um novo game.

E, sinceramente, demorou mesmo para anunciarem um DLC para Banjo-Kazooie puxa. Bem que poderia ser um novo mundo. Se forem apenas mais missões nos mundos existentes eu não ficarei inclinado a jogar, a menos que sejam muuuuuuuitos bons. O jeito é aguardar notícias durante a esta semana.

Falando em Rare, há rumores quentíssimos na internet de que 2 novos games da produtora serão anunciados na E3, que ocorre em Maio. PUTZ? Conker? Battletoads? Jet Force Gemini? Grabbed By The Ghoulies 2? Killer Instinct? Kameo 2? Ah, são tantas opções… O que você esconde Rare?

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A primeira investida da Rare não foi muito feliz quando a Microsoft comprou o estúdio. Grabbed by the Ghoulies é um dos games mais modestos da empresa e que em sua época estava completamente fora do foco do público do primeiro Xbox. Fracassou sem dúvida. Mas é um game ruim? Quem jogou diz que não é para tanto.

Eu nunca joguei e admito estar um pouco curioso para saber a verdade sobre Grabbed by the Ghoulies, já que sou fã da Rare desde os tempos de DK Country e Battletoads. Respeito a empresa, e entendo que nem sempre dá para acertar em suas produções.

Grabbed by the Ghoulies chega a live arcade amanhã via download custando 1.200 MicroBillPoints. Não é tanto, mas podia ser menos na minha opinião, ainda mais devido a fama que ele recebeu durante todos estes anos. O problema é que o sistema de Xbox Originals é bloqueado aqui no Brasil se não me engano, então somente os brasileiros que entendem de VPN poderão baixar o game caso assim desejem.

Eu vou pegar Grabbed by the Ghoulies, mas não amanhã. Preciso de mais Micropontos este ano. Vou esperar até a E3, ver as promessas para o X360 e aí sim fazer uma estimatuva do que devo comprar e gastar com os Microsoft Pontos.

Sabe que jogo eu compraria sem dúvida se a Rare resolvesse disponibilizar logo? Conker Reload. Demorou até.

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Rare conversou com o site videogaming247 e disse que em breve os gamers receberão roupas e acessórios para seu avatar da mesma forma que eles ganham gamer points. Com o tempo os games estarão habilitados a darem roupas e itens da mesma forma como dão achievements, Lee Musgrave. O produtor Stacey Law também já comenta estar trabalhando com outras empresas para que também tem interesse em usar tal recurso para os avatares.

Agora a minha opinião. Acho isso sensacional! Com certeza tem de tudo para agitar o pessoal a conquistar isso nos games. A Rare só não específicou se as roupas liberadas seriam temáticas ao game. Imagine jogar Banjo-Kazooie e de repente você libera a mochila de Banjo, com Kazooie dentro, para ser usado em seu avatar! Ou lá está você jogando Street Fighter IV e em determinado ponto, a roupa de Ken é liberada. Lá está você no Gears of War e uma mensagem avisa que você ganhou a roupa e a lancer de Marcus Fenix para seu avatar!! As possibilidades são tantas e uma mais bacana dp que a outra.

Mesmo que não sejam roupas assim, e acabem sendo algo mais normalzinho, talvez uma camisetinha com o logo do game, ou algo semelhante, há grandes chances de ser um sucesso! Apesar de que a idéia não é totalmente inovadora, já que mesmo antes da NXE, já existiam conquistas que liberavam gamertags para o jogador.

Vamos aguardar mais novidades!

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As aventuras de Banjo-Kazooie já completaram 10 anos, como 1998 parece longe, não? Muita coisa mudou desde então, incluíndo a compra da Rare pela Microsoft. Por muitos anos, os fãs pediam, já com poucas esperanças, por um terceiro game da franquia, que estava num hiato de 8 anos de espera, já que o último, Banjo-Tooie, foi lançado em 2000.

2008 foi uma surpresa para muitos. Nuts & Bolts é o renascimento de uma franquia. Muita coisa mudou, mas a simpatia que conquistou os fãs está lá. Banjo, Kazooie, Grundy, as tiradas, os mundos gigantes, as pecinhas de quebra-cabeça, os Jinjos, Bottles, Mumbo-Jumbo etc. O game é polêmico, já que afastou dezenas de elementos do primeiro game e, causou um enorme estranhamento no público-alvo e possívelmente muitos vão acabar não gostando. Não faço parte deste grupo. Achei o game mais do que excelente, achei fenomenal, mesmo com defeitos aqui e ali, o game é uma jóia única. Não dá para comparar com nada criado desde então, mostrando mais uma vez que a Rare ainda tem mágicas nestes dedos já calejados com o tempo.

Quer saber mais? Clique no “mais” e descubra o mecânico dentro de você!

(mais…)

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Rare diz quando receberemos Banjo-Tooie na XBLA!!

Excelente notícia para combinar com a análise de Banjo Nuts, que sai daqui alguns minutos. A Rare confirmou no Banjo Blog que Banjo-Tooie chegará no Xbox 360, via Live Arcade, em Abril desde ano!

Sendo assim o console verde terá todos os 3 games de Banjo. A Rare também mencionou que, finalmente, o tal Stop ‘n’ Swop funcionará em Banjo-Tooie, transportando magicamente os itens secretos de Banjo-Kazooie para o game. Isso fará… bem eles não disseram, apenas que é bem possível ser bem mais legal que o Dragon Kazooie. AHHHHH Rare Maldita. XD

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Veja esse vídeo abaixo com algumas bizarrices construidas graças ao simples, mas eficiente sistema de construição de veículos do game:

Eu ri do Wiimote. XD

Banjo-Kazooie Nuts & Bolts é exclusivo do Xbox 360. Alias, estou na reta final do game, faltando apenas o último mundo e a batalha final contra a Grundy. Espero trazer a análise do game no fim de semana ou na semana que vem no máximo. 🙂

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