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Posts Tagged ‘Rare’

Aí está um review que não foi muito bem. Há reclamações em torno das missões que requer veículos demais, sobre a complexidade no modo de criação de veículos no caso de crianças e por aí vai. Mesmo assim ressaltam que o game pode ser divertido. Em breve estarei analisando o game e direi minhas opiniões sobre o mesmo.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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“Rumor do ano” é particularmente uma opinião minha. Saca só o que acharam no novo game Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts:

Não leu porque a imagem está pequena? Texto na íntegra:

Thet’re all in the pipeline, you know. New Killer Instinct, Battletoads and Jet Force Gemini games. Even Ghoulies 2! Oh, you’ll never believe that. I’ve ruined my own humorous jape.

Claro que segundo está rolando na internet é tudo brincadeira da Rare. Mas será mesmo? Depois de que Beyond Good & Evil 2 da Ubisoft renasceu das cinzas, eu não duvido de mais nada. KI já existem rumores faz anos. Hoje em dia é possível os remakes/ports via sistema de download. Battletoads é uma franquia perfeita para este tipo de sistema.

Não me importo que leve 10 anos para tudo isso se concretizar, não vou a lugar algum mesmo…

[Via Kotaku]

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Encontrei no You tube a abertura do novo game de Banjo-Kazooie e tenho que admitir que ela esclarece muitos pontos legais e que tornam a história e as mudanças no estilo do game bem mais coeso em certos aspectos.

Passaram 8 anos desde Banjo-Tooie, Grundy levou 8 anos para escapar da caverna – tanto que sua cabeça virou um esqueleto, Banjo e Kazooie estão gordos. Sensacional. A Rare ainda brinca fazendo piadinha com Mario – “cavalheiro italiano” – e com aquele jogo dela do Xbox que ninguém jogou. Até Viva Pinata está ali. Tem também até um trecho da música “Windy” de Conker’s Bad Fur Day. Existe até a explicação de porque Kazooie não tem mais seus movimentos dos games anteriores.

É uma sacada bacana da Rare. Ela pode muito bem com Nuts & Bolts colocar a história de Banjo em ordem e relembrarmos tudo que esquecemos nessa janela de 8 anos sem a franquia. E nada impede que numa continuação, as aventuras dos personagens retornem a Spiral Mountain.

Alias seria interessante, se houver uma continuação, que o próximo game se passe em Spiral Mountain envelhecida 8 anos depois das aventuras originais. Agora é esperar, torcer e apoiar a franquia Banjo, para que mais games sejam feitos e os gamers não tenham que esperar mais 8 anos.

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Dias atrás rodou uma notícia de que algumas televisões mais antigas tiveram problemas com o game Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts do Xbox 360. Assim como aconteceu em Dead Rising os textos estavam pequenos demais e muitos gamers estavam tendo problemas para ler tudo.

Enfim, também rodou a notícia de que a Rare não consertaria o problema. Bobagem, hoje já está na Kotaku uma nota do George Killion, da Rare, dizendo que em 30 dias haverá um patch de correção para este problema.

Mission Complete! Sem mais.

Banjo-Kazooie N&B será lançado semana que vem nos EUA!

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https://i0.wp.com/img509.imageshack.us/img509/3620/vptipvpki1tg5.jpghttps://i0.wp.com/img381.imageshack.us/img381/4299/vptipvpki2cl2.jpg

A Rare é uma sem-vergonha provocadora de gamers nostálgicos. XD

Ela lançou em seu site 3 vision cards (aquelas cartas que impressas e colocadas em frente a camera, live vision, do X360 gera conteúdo para Viva Piñata Trouble Paradise) com personagens de Killer Instinct para os jardineiros de Viva Piñata 2. Para imprimir, clique aqui, aqui e aqui.

Agora o que corre na net é: Porque diabos ela fica tentando os gamers e não anuncia de vez a continuação do clássico Killer Instinct? XD Rumores vem se tornando cada vez mais fortes de que KI seria revivido. Esta seria a prova de que a Rare pretende agora que pausou a produção de novos games para Viva Piñata trabalhar nele?

O jeito é aguarda e ver o que vai acontecer. Mas a rare está cutucando vespeiro se esse Killer não sair nunca… o que tem de gamer ficando psicótico esparando um novo Killer Instinct…

https://i0.wp.com/img300.imageshack.us/img300/1854/vptipvpki3rk3.jpg

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Olha só esse vídeo! Um cenário que ainda não havia sido revelado, chamasse Terrarium. Parece um Jardim gigante dentro de uma estufa maior ainda. O_O O game chega 5 dias antes da Dashboard do Xbox 360 ser atualizada: 14 de Novembro! Sempre bom lembrar que custará menos que os lançamentos normais = U$ 39,99.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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[X360] Mais um vídeo de Banjo Kazooie: Nuts & Bolts

Não me canso de ver os vídeos do novo Banjo! Esse jogo vai ser demais!

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Lançamento dia 14 de Novembro!

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https://i0.wp.com/img262.imageshack.us/img262/3690/sarsgorilaga6.jpg

O meu mais recente vício tem sido Viva Piñata: Trouble in Paradise do Xbox 360. O jogo é bem simples, ele é um simulador de Jardim, com o propósito de atrair e capturar (por assim dizer) animais, em formas de Piñatas, e colecioná-las no Index do jogo. Resumo bem chucro mesmo porque VP tem muito mais coisas e objetivos e interatividade do que isso.

Mas é inevitável lembrar de Pokemon quando vejo os bichos desse game. Não dá para batalhar, mas torná-las residente no seu Jardim as vezes é um trabalho que requer paciência e muitos insultos a sua TV porque a desgraçada não entra no Jardim. XD

É o que vem acontecendo comigo com uma das novas Piñatas da sequência: O Sarsgorila (imagem acima). Putz, que animal maldito! Mais sacana ainda é a Rare que impos regrinhas chatíssimas para que o desgraçado entre no Jardim.

Para o Sarsgorila entrar no Jardim é necessário entra algumas coisas – como tem 20% do Jardim com grama alta e três árvores de amendoins – um bebê Bonbon, uma espécia de macaco no game. Para quem não conhece VP, é possível cruzar os animais e assim gerar filhotes – que bizarremente sempre nascem em ovos, mesmo que na lógica da vida animal, mamíferos não botem ovos. XD

Quando o ovo choca, tem-se um bebê que não dura nem 10 minutos no Jardim nesta forma e já cresce para fase adulta. Que desgraça!! Isso faz com que o jogador tenha uma janela de 10 minutos ou menos para fazer o desgraçado do Sarsgorila entrar no jardim!! O problema é que ele só aparece de dia e nem sempre todos o dia – o jogo possui ciclos de dia e noite.

Ontem passei quase 2 horas tentando conciliar essa janela do bebê Bonbon a entrada do Sarsgorila. Não consegui! X_X

Decepcionado, fui atrás na net ver se mais pessoas estavam tendo esse mesmo ódio que eu para conseguir essa Piñata. Em foruns internacionais achei alguns gamers também frustados com essa maldita piñata e também encontrei algumas dicas para facilitar esse exercício de paciência, mais precisamente 2 dicas:

* Tenha um Cuckles (espécia de galinha) no jardim. Pois ela tem a habilidade de chocar o ovo rapidamente, então assim que avista o Sarsgorila, você redireciona a galinha para chocar o ovo. Tenha um 3 ou 4 ovos em fila de entrega para facilitar o serviço, assim as chances de ter várias janelas de oportunidade aumentam.

* Uma outra que achei mais prática, assim que o bebê chocar, coloquei numa caixa do correios, como se fosse enviar a um amigo via live. Mas não envie. Deixe o bebê na caixa até a piñata aparecer. Dentro da caixa ele não cresce para a fase adulta! (Isso eu não sabia). Aí você o tira da caixa e torça para o desgraçado entrar antes do bebê crescer.

Hoje a noite vou testar ambas as dicas e ver se consigo atrair para o meu jardim esse bicho maldito!

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Ho ho ho! Nem preciso dizer muita coisa! Basta saber: 26 de novembro e 1.200 TioBillpoints!

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https://i1.wp.com/img145.imageshack.us/img145/9283/banjokazooiebo7.jpg

Microsoft anunciou agora a tarde que o primeiro Banjo-Kazooie do Nintendo 64 chega na Live Arcade do Xbox 360 em Novembro próximo. Até o preço foi definido: 1.200 Micropuntos (U$ 15)! O game terá conquistas e melhorias gráficas.

Fãs que fizeram a pré-venda do Banjo-Kazooie: nuts & Bolts, terceiro game da franquia nas redes especial da promoção poderão jogar o game 2 semanas antes do lançamento oficial.

A Rare também se adiantou e já comentou que Banjo-Tooie, o segundo game, será lançado no início de 2009 no sistema do console.

Bem, com isso os fãs podem ficar tranquilos e dar adeus as economias guardadas. Trilogia Banjo-Kazooie comanda!

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Olha eu já estou jogando, até pensei em começar uma análise, mas ainda tem alguns modos e mini-games que não testei, mas digo que está melhor, maior e mais bacana que o primeiro Viva Piñata. Se você jogou e gostou do primeiro, com certeza irá gostar desse. Se você nunca jogou a franquia, pode começar sem medo pelo segundo! Review bacana da Gametrailers:

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Rare diz que não tem planos de reviver nenhuma velha franquia…

https://i2.wp.com/img262.imageshack.us/img262/2823/rareui7.jpg

Segundo uma nota na Kotaku, Elissa Miller, funcionária da Rare, disse que não há planos de reviver nenhuma franquia antiga da empresa. Tendo em vista que a Rare trouxe Banjo-Kazooie dos mortos depois de tantos anos, é natural que os gamers fiquem animados e em dúvida se a empresa não iria tirar nenhuma franquia empoeirada da prateleira.

Pelo visto não é o momento de trazer outra para a vida. Já vi em foruns pessoas torcendo por Killer Instinct e Jet Force Gemini. Sendo que Killer Instinct já vem faz meses sendo personagem de rumores enormes sobre seu retorno. Apareceu naquele wallpaper no final de 2007 feito pela Rare, sigla na meia pendurada na lareiria, junto com as meias do Viva Piñata e Banjo. Meses atrás uma suposta canção do game caiu na net. Com tudo isso será mesmo que não veremos KI?

Sem mencionar que o que significa velhas franquias? Conker não surgiu no X360 ainda, mas esteve no primeiro Xbox e também existem rumores de que um segundo game é planejado para o futuro.

Como ficam franquias como Kameo e Perfect Dark?

A Rare já disse que pensa em Banjo 4 e que Viva Piñata irá ficar na geladeira agora e que eles iriam trabalhar em outras coisas.

Se não há intenção de reviver nada, estaria a Rare produzindo uma nova franquia original? Quanto suspense… e pior que sendo Rare, não consigo deixar de ficar curiosa. XD

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2 novas imagens cairam na net mostrando que não é só de carros e aviões que Banjo-Kazooie Nuts & Bolts é feito! Robôs gigantes poderão ser construidos!!

https://i2.wp.com/img399.imageshack.us/img399/638/cbffpp7.jpg

https://i0.wp.com/img136.imageshack.us/img136/1301/fgfhut8.jpg

Banjo chega chutando bundas dia 14 de Novembro! \o/

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Acrescentando a nossa galeria do blog 🙂


Link: http://img501.imageshack.us/img501/6042/bknutsboltsam0.jpg

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Notícias interessantíssimas rodam o game Banjo Nuts & Bolts hoje.

A primeira é a oficialização da data de lançamento do game. 14 de Novembro. 1 semana após Gears of War 2? Não acredito que seja uma jogada muito inteligente da Rare. Aposto num clássico caso de game que será ofuscado por completo por um blockbuster. Mancada com a franquia. Acredito que fosse muito melhor então adiantar a data de lançamento fazendo-o sair no final de Outubro.

A segunda nota em torno do game é o seu preço. Banjo 3 chegará por espantosos U$ 39,90 nos EUA. Sim, é verdade! Enquanto todos os outros games do X360, custam U$ 59,90, a Rare fez e trará Banjo por U$ 39,90. Não é promoção de uma site não. Já verifiquei umas 7 sites de lojas online de games e todos estão em pré-venda nesse preço.

A terceira notícia é ainda mais interessante, apesar de estar um pouco mal explicada em alguns sites de notícias. Segundo estão noticiando, a Microsoft estará fornecendo ao gamers que fizerem a pré-venda de Banjo-Kazooie Nuts & Bolts um código especial que possibilitará baixar Banjo XBLA (o Remake de Banjo-Kazooie do N64) totalmente de graça e cerca de 2 semanas ANTES de seu lançamento na live. Ainda está faltando revelar alguns detalhes, pois não está bem claro se este código será distribuido pelas lojas, ou se estará dentro do game ou se isso irá valer para todos os lugares ou até mesmo se vai realmente acontecer. O site que noticio isso foi o CVG, que é famoso lá fora e já vi acertar muito boato desde que comecei o Portallos. Ainda está muito mal explicado e é difícil acreditar que o primeiro Banjo será distribuido de graça durante a pré-venda do novo Banjo. Claro que é uma boa jogada obrigar os gamers a efetuarem a pré-venda do game antes que saia Gears of War 2 e todo mundo fique sem grana. XD

Uma outra curiosidade é que se especula que com essa coisa de código grátis e jogatina antecipada em algumas semanas, Banjo XBLA deve sair bem próximo ao Banjo Nuts & Bolts. Até então não tinhamos a mínima idéia de quando o remake seria lançado. 🙂

Para encerrar, a Rare também explicou que haverá um conteudo adicional na live que se chamará “Stop ‘N Swap” que permitirá interagir Nuts & Bolts com o remake do Banjo, incluindo assim a resolução de alguns mistérios do clássico game como a famosa chave de gelo. Porém ao que tudo indica, essa ferramente não sairá de graça na Live.

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[X360] Boxart Viva Piñata: Trouble in Paradise

Foi revelada a Boxart de Viva Piñata 2:

https://i2.wp.com/img393.imageshack.us/img393/5527/vp2lv8.jpg

Bonita, mas um tanto quanto poluida se me perguntassem.

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Hum… vejam o vídeo e depois comento:

Notem que quando aparece o Banjo Nuts & Bolts surge uma telinha menor comparando os movimentos atuais do personagem com os velhos. Ficou bem interessante esse fato de que os veículos funcionam exatamente como o Kazooie funcionava nos antigos Banjos. Isso se deve ao fato dos mundos de Banjo três serem enormes. Mas realmente não parece vendo por esse perspectiva de que a Rare abandonou certos conceitos antigos do famoso game.

Nossa, não vejo a hora de colocar as mãos em Banjo-Kazooie Nuts & Bolts. O jogo está previsto para o fim de 2008!!

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Nossa, as novas pinatas!! Do frio e do calor. Notem no vídeo das Hienas que o mini-game de acasalamento mudou o angulo da camera. Ficou bem mais bacana assim!!

VP2: Beautifull

VP2: Snow & Ice

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2 novos vídeos de Banjo Kazooie: Nuts and Bolts (X360)

Pena que estou no trabalho e vi os vídeos sem o som, gostario de ouvir os comentários…


* Banjo Nadando!!
* Atacando com Kazooie!!
* Veículo com saltos enormes!!


* Casa do Banjo!!
* Kazooie jogando X360!!
* Mumbo Jumbo e novos personagens!!
* Olha o tamanho da Vila!!! O_O
* Notas Musicais!!

Vai ser piração ttoal esse game!!! \o/
Será que depois disso a Rare retorna a seus tempos de glória??

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https://i2.wp.com/img145.imageshack.us/img145/5476/vp5qn3.jpg

Foi anunciado oficialmente que Viva Pinata: Trouble in Paradise será lançado nos EUA dia 05 de Setembro! O game terá 30 novas espécias de Pinatas, além de uma maior gama de novidades para os jardins, tornando o game bem mais completo que o primeiro e um modo cooperativo para 2 jogadores!

Além do anúncio, xeretando no You Tube achei esse vídeo em baixa resolução com 5 minutos do game. Até o momento são poucos os vídeos do game que foram revelados oficialmente, então esse até que é bem vindo devido a escassez deles:

O jogo realmente dá a impressão de estar maior e mais completinho com novas opções.

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