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Posts Tagged ‘Sonic’

Wii em 2009: Sonic and the Black Knight

O trailer deve aparecer durante a Tokyo Game Show, que começa na semana que vem:

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https://i0.wp.com/img525.imageshack.us/img525/6199/04zu1.jpg

Para ver essa ultima em maior resolução, clique aqui.

Gostei! No trailer da Line-Up que postei essa amnhã tem 5 segundos desse game.

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[DS] O melhor trailer de Sonic Chronicles!

Ah, de boa, esse é o melhor trailer de Sonic Chronicles que vi desde que o game foi anunciado. Adoro estas montagens em CG que a Sega faz. Agora só falta o game ser lançado e sair os reviews para ver como ficou esse gameplay que parece ainda bem confuso pra mim. O jogo sai dia 30 de Setembro.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Novo trailer de Sonic Unleashed

Estes dias foi disponibilizado pela Sega um novo trailer de seu novo Sonic, o Sonic Unleashed. Nele podemos notar a evolução gráfica da franquia além da jogabilidade com o Sonic normal e sua versão lobo, que pelo que pude notar, será mais voltada para as áreas onde a força é mais necessária do que a velocidade.


Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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[DS] Sonic Chronicles terá 25 Horas!

https://i2.wp.com/img67.imageshack.us/img67/4052/sonic0504081pp1.jpgNota rápida, porém bacana, segundo a Bioware, Sonic Chronicles do DS terá aproximadamente 25 horas em seu modo single player.

Nada mal para um RPG de portátil acredito. Ela também confirmou que haverá um multiplayer no game. Tudo isso foi confirmado pelo diretor do game Joel MacMillan.

Agora só falta mesmo os reviews não negativarem ou colocarem defeitos graves para eu garantir a minha versão. Particularmente achei muito fracos os vídeos e trailers que a Sega soltou do game, me fazendo ter certas dúvidas quanto a jogabilidade e mecanismos de batalhas, que são essenciais num RPG. Mas a aposta aqui é para que o jogo se dê bem! Lançamento nos EUA dia 30 de Setembro!

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… pois é, e o novo vídeo que saiu não me ajudou muito:

O game sai em Setembro para Nintendo DS e sabemos tão pouco sobre ele. Os vídeos que sairam agora foram tão curtos. Para o primeiro RPG do Sonic, eu esperava que a Sega mostrasse muito mais nesse momento. O resultado disso tudo é que terei que esperar os reviews americanos dizerem o que afinal vai ser desse novo game…

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[DS] Sonic Chronicles ganha um novo trailer!

Admito que mesmo vendo o trailer abaixo ainda tenho algumas dúvidas quanto a esse novo Sonic. É claro que isso é normal levantdo-se em conta que sempre que um personagem famoso é levado para um gênero fora de seu costumeiro gameplay. Sonic em RPG parece bonito, todos os personagens e os combos estão bacanas. Resto aguardo mais vídeos assim do Gameplay e ver com mais detalhes os sistemas de batalhas, de exploração e de história. Mas é uma grande promessa sem sombra de dúvida.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

O game tem prazo de lançamento ainda nesse semestre de 2008!

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4 Novas imagens de Sonic Unleashed. 4 cenários diferentes!

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https://i1.wp.com/img525.imageshack.us/img525/5607/02cn2.jpg

https://i2.wp.com/img513.imageshack.us/img513/1157/03mr3.jpg

https://i1.wp.com/img513.imageshack.us/img513/7597/04jc1.jpg

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E a Sega apronta de novo, depois de dar uma revolver a Shadow em “Shadow The Hedgehog”, ela dá uma espada para Sonic em sou novo game exclusivo para Wii: Sonic & The Black Knight. Não há nenhuma outra informação ainda que não seja essa capa da Nintendo Power. Não sabemos quando sai, como será ou o que diabos esta espada está fazendo na mão do Sonic. Só espero que seja algo feito nos moldes de Unleashed que parece estar ficando muito bom.

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Devo admitir que a E3 este ano está bem mais farta de games do que ano passado. A Sega lançou hoje um novíssimo trailer de Sonic Unleashed. Com animações em CG perfeitas, gameplay de Sonic inecreditável e a jogabilidade com Sonic Lobo!!! O vídeo é da versão do X360!

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

O jogo será lançado em Novembro para X360, PS3 e Wii.

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E3 2008: Trailer Misterioso de Sonic Unleashed

Viva a E3. Já começou a pipocar dezenas de informações sobre os futuros games na net. Vou começar com o novo vídeo de Sonic Unleashed. A Sega continua escondendo o jogo no novo vídeo. Mas é uma sacana genial fazer um vídeo assim realista alertando ao fato de uma criatura bizarra surgir as noites ao redor de todo o mundo!!

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Zapeando na Gametrailers eu encontrei esse vídeo. Sonic Unleashed para Wii. Veja ele:

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.
 
E esse é o trailer americano de Sonic Unleashed para X360 e PS3.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Bem diferente me pareceu, visualmente falando.

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17 anos de Sonic! Parabéns Atrasado!

https://i1.wp.com/img133.imageshack.us/img133/2456/sonicartok4.jpg

Ih caramba, ninguém lembrou. XD

Segundo o site Sega Nerds ontem foi o 17º aniversário do Sonic!! O personagem surgiu em 23/06/1991 com Sonic The Hedgehog (Master System Mega Drive) no mercado Americano e Europeu. No Japão ele estreou um mês depois, em Julho.

Todo mundo sabe a importancia do personagem na época. Surgiu para concorrer com Super Mario da Nintendo. Se tornou o mascote supremo da Sega e até hoje figura em diversos games, mesmo após a saida da Sega da Guerra dos Consoles. Seus próximos lançamentos são Sonic Unleashed e Sonic Chronicles, o primeiro RPG do personagem!!

Parabens atrasado a Sega e ao Ouriço que ainda não é maior de idade XD

https://i2.wp.com/img159.imageshack.us/img159/1811/sonicbirthday1ms2.jpg

Green Hill Zone: Sonic The Hedgehog (1991)

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Sonic Unleashed – Trailer Gameplay

Wow, quem diria hein? O game está bem mais bonitão agora do que naquele teaser chuleta que saiu um tempo atrás. O gameplay também muito parecido com o de Sonic Rush. A Sega finalmente acertou nesse Sonic?

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

O vídeo é das versões dos consoles next-gen (X360 e PS3)

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Sega solta as datas: Sonic Unleashed em Novembro!

Segundo o site videogaming247 a Sega soltou as datas de seus próximos games para o segundo semestre e início de 2009 (aí já sem tanta exatidão):

  • Beijing 2008 PS3/360/PC – Junho 27
  • Space Siege PC – Agosto 22
  • Sonic Chronicles DS – Setembro
  • Picto Image DS – Setembro
  • Golden Axe Riders 360/PS3 – Setembro
  • Yakuza 2 PS2 – Setembro
  • Sonic Unleashed 360/PS3/Wii/PS2 – Novembro
  • Empire: Total War PC – Q1 2009
  • Alpha Protocol PS3/360/PC – Q1 2009
  • Madworld Wii – Q1 2009
  • Aliens: Colonial Marines – Q1 2009

Note Madworld, título da Ex-Clover, para início de 2009. “Mas já”, eu diria. O_o

[Via videogaming247]

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Sonic, O ouriço (de verdade?) XD

E pelo visto virou moda tentar retratar os personagens de games em formas mais reais XD Desta vez é o Sonic:

Nesse look nunca que a Sega ia conseguir sucesso com ele não acha? XD
Huhauhaua

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Boxart: Sonic Chronicles?

Será? será? Estão dizendo pela net que está é oficial.

DS anda precisando de jogo em 2008 e este é uma das grandes promesas e um dos que mais espero!!

Mas o que eu queria mesmo era que a Nintendo anunciasse um Mario & Luigi 3.  O Partners in Time no DS foi sensacional e viciante.

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Sonic Unleashed ganha scans mais caprichadas.

Foram reveladas novas scans do novo Sonic, bem mais caprichadas do que as anteriores. Como eu estou sem fireworks ou qualquer programa que formate imagens (meu micro foi formatado e preciso instalar tudos os meus programas de novo), vou “chupar” os links do Kotaku e depois que posto elas certinhas por aqui. XD

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Para ver a notícia no Kotaku (clique aqui)

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[You Tube] Sonic Medley Piano

Ah muitas semanas atrás eu postei um vídeo do You Tube com um carinha tocando músicas clássicas do Super Mario no Piano. Hoje vou postar um vídeo com outro carinha no piano tocando algumas músicas clássicas de Sonic!!! Nossa, essas músicas me trouxeram tantas recordações. Sonic como todos conhecemos, a trilha sonora perfeita. O_O

E eu que não toco nem apito. XD

Gostou? Quer ver o post do Mario Medley Piano? Clique aqui!

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Speed Sonic… eu curto…

Nos últimos dias está havendo um debate acirrado na net a respeito do novo Sonic. Uns reclamam da histórinha clichê de heroi virando lobisomem, outros de que os Sonics 3D não funcionam, e por aí vai.

Por mim a Sega podia fazer um Sonic só com fases assim:

Speed Stages são insanos, loucas e não dá para piscar. Sem falar que você morrer um par de vezes até achar e decorar a trilha (uma coisa que também acontecia nos Sonis do Mega Drive se o jogador saisse no gás pela fase).

Speed Stages foram criados para o Sonic The Hedgehog que ninguém jogou, so testaram o péssimo demo e em comum acordo, todos falam mal.

Também não acho legal o Sonic 3D plataforma, pulos precisos e camêra maluca onde você precisa posicionar e blá blá blá.

Nas Speeds Stages é pulos e pros lados só, sem se preocupar com cameras ou locais para subir. Sonic Wii também tem essa mecanica, mas não sáo tão insanas como os Speeds Stages do Sonic The Hedgehog. E particularmente, acho-as muito mais rápidas que Sonic Wii (mesmo com Sonic elevado aqui).

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Uia, olha só, a Sega liberou um teaser bacanudo do novo Sonic:

Sonic demoniado em 2008! XD

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Sonic deve morrer.

Sim, vocês leram certo: Sonic deve morrer. É o que diz Susan Arendt em um artigo para o site Wired. E eu concordo totalmente com o que ela diz.

“A Sega fez o registro da marca Sonic Unleashed para “jogo eletrônico [e] programa de computador”, o que pode significar que outro Sonic está a caminho. Mas o que este membro aqui do Game=Life sente mesmo é apatia. Não, apatia não, um lamento mesmo. Um profundo e doloroso pesar e tristeza pela perda de um amado membro de nossa família gamística.

A verdade não pode ser negada de maneira alguma: Sonic, o porco-espinho, tem que morrer.

Eu não digo isso porque eu odeie o Sonic, mas sim porque eu amo o Sonic, quero dizer, amava. Na verdade, o porco-espinho azul que conhecíamos e adorávamos se fôra há muitos anos atrás. O que foi deixado é um pouco mais do que um corpo animado, um fantoche manipulado, sem alma. Este Sonic moderno é uma abominação, uma coisa grotesca que simplesmente não deveria ter sido, e eu, por exemplo, quero a cabeça do Sonic.

O Sonic roubou nossos corações quando aterrissou no Mega Drive em 1991. Ele era rápido, ele era ágil, ele era bonitinho, mas o mais importante, ele era a estrela de um jogo de plataforma bem-construído e bem-inspirado cuja qualidade permaneceu com o passar do tempo.

As seqüências diretas tentaram expandir as fronteiras do universo Sonic, adicionando personagens ou elementos desnecessários, mas o principal da jogabilidade permaneceu relativamente intacta e sólida. Spin-offs como Sonic Spinball and Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine não foram nem um pouco originais, foram apenas maneiras da Sega se aproveitar da popularidade do Sonic.

É então que tudo começou a ficar horrível, muito horrível. Sonic Adventure para o Dreamcast colocou o personagem azul em questão para aventurar-se numa ousada e nova maneira de jogar.

Mas não era para ser assim. Os jogos do Sonic eram e deveriam ser feitos para serem simples, com bases sólidas e elegantes, e o Sonic acabou entrando no território da jogabilidade genérica, mecânica de jogo confusa, e péssimos personagens coadjuvantes. Na época do insosso Sonic Heroes, Sonic se tornou um mero coadjuvante no próprio jogo dele, ao lado de personagens classe D como o coelho Cream e a abelha Charmy.

Sonic Heroes, que recebeu uma nota 64 (de 100) da Metacritic, foi ruim ao dividir a jogabilidade por três personagens, um título humilhante em que o Sonic foi forçado a participar. Sonic Riders (Metacritic: 55) foi ruim ao tirar a velocidade do Sonic, marca registrada do personagem, e colocar ele parado numa “prancha flutuante”, o forçando a parar de correr, literalmente.

Sonic and the Secret Rings (Metacritic: 69), enquanto era rápido e fascinante, pôs o Sonic no mundo arábico das Mil e uma Noites e mandou o porco-espinho ir na frente, fazendo o jogador seguí-lo imperfeitamente atrás. Apesar de usando bem os sensores de movimento do Wiimote, para controlar o personagem de modo até satisfatório, o jogo tinha um enredo bem teatral e pomposo, completo com gênios e dinossauros (?), e a trilha sonora digna de causar pesadelos.

Qualquer esperança que tínhamos para a versão, verdadeiramente digna, da sétima geração de consoles, de Sonic the Hedgehog 2006 (Metacritic: 43) foi desanimada no momento em que tentamos jogar. Os níveis foram, certamente, reminiscências do clássico original do Mega Drive, mas os controles e a câmera fizeram do jogo algo praticamente “injogável”. Até o Yojiro Ogawa, do Sonic Team, admitiu que o jogo era uma falha, com esquema de controle ruim e uma câmera que apenas atrapalha, por causa da pressão do lançamento simultâneo para o PS3 e XBox 360 num pequeno time de desenvolvimento.

Posso resumir em uma só palavra o meu desdenho por Shadow the Hedgehog (Metacritic score: 45): Armas.

Ocasionalmente aparece alguns pontos brilhantes de esperança através dos anos: os jogos do Sonic no Game Boy Advance e no Nintendo DS não foram ruins. Mario & Sonic at the Olympic Games foi um dos piores, mas certamente não significa que foi um estorvo. O Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood desenvolvido pela BioWare parece promissor.

Mas, nos consoles de mesa, a saga principal do Sonic está perdida em um monte de caça níqueis. Já foi o suficiente, Sega. Tudo o que queríamos era um Sonic que pudéssemos amar. Um jogo do Sonic que faria justiça à memória dos bons tempos do azulão. Vocês provaram que não dariam conta do recado. Vocês tiveram mais chances do que deviam e desperdiçaram todas. Não me importo se ainda querem fazer dinheiro às custas do sacrifício do Sonic, recebendo o dinheiro dos falsos fãs que são jogadores ignorantes demais para distingüir de algo melhor. É e está errado e vocês da Sega deveriam se sentir profundamente envergonhados, do fundo da alma.

Com o porco-espinho Sonic já devidamente morto e enterrado, nós que o amamos podemos começar a curar nossas feridas, deixando a imagem de jogos como Sonic Shuffle desaparecerem gradualmente de nossas memórias, até não nos restar nada mais que as boas lembranças de fazer loopings em velocidades vertiginosas, de coletar as Esmeraldas Chaos, e sim, talvez até lembrarmos da raposa de duas caudas.

Contudo, eu tenho compaixão. Entendo se vocês não puderem convencer a Sega de que o Sonic está morto. Para tanto, sugiro o seguinte compromisso: se não puderem colocar o Sonic para descansar, então não deixem que qualquer outra equipe desenvolva os futuros jogos da franquia a não ser a Sonic Team.

Pode soar como uma verdadeira blasfêmia, eu sei, mas imaginem, por um momento, um jogo do Sonic criado pela Insomniac (que desenvolveu Ratchet & Clank), ou um produzido pela Ready at Dawn (Daxter). Talvez a Sucker Punch (criadores de Sly Cooper) poderia ter uma oportunidade, ou o que me dizem sobre concederem à The Benemoth (Alien Hominid) uma simples tentativa? Vocês já fizeram isso antes: a Backbone Entertainment desenvolveu Sonic Rivals para o PSP com resultados bem decentes.

Se vocês não desejam nem fazer até isso, Sega, então nossa melhor esperança seria o falecimento do porco-espinho e a possibilidade de que um dia, num futuro bem distante, o Sonic possa renascer das cinzas como uma fênix, para nos surpreender e assim nos divertir com suas aventuras renovadas.

De uma maneira ou de outra, Sega, eu lhe imploro: tenha a decência de pôr um fim ao sofrimento do Sonic.”

Fonte: Wired Blog Network

Como já disse, concordo com cada palavra escrita por ela. Tivemos jogos bons de Sonic no DS, simplesmente porque eles se mantiveram fiéis às raízes do jogo. Gameplay simples, controles precisos, 2D (apesar das lutas com os chefes) e o mais importante: sidescroller.

Não quero ver Sonic salvando princesas e muito menos na Arábia. Pior ainda é Sonic virando lobo (como parece ser a premissa do próximo jogo)! WTF?

Quero Sonic correndo em loops, quebrando televisões com escudos e pulando em cima de inimigos. Ah, e com o Dr. Robotinik.

Simples.

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