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Posts Tagged ‘Soul Calibur IV’

Soul Calibur IV – Conteúdo Adicional

Um vídeozinho bacana feito pela Gametrailers mostrando alguns dos conteúdos adicionais pagos de Soul Calibur IV. Admito que não tive coragem até o momento de comprar nenhum deles, talvez compre o Vader mais para o fim do ano.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Soul Calibur IV e os uniformes escolares…

Esse post é mais uma curiosidade, mas acho que já é mais do que sabido que os japoneses tem uma tara gigante por garotas em uniformes escolares. Não só eles, tá cheio de marmanjo aí com a mesma tara, mas lá é bem explícito isso na forma de hentai, nos animes e mangás e até mesmo em games. Saiu um Pack adicional de Soul Calibur IV por lá só com fantasias escolares. XD

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O pack custa U$ 2,77. Pelo que li na Kotaku, por enquanto só está disponível por lá. Se bem que olhando bem algumas destas vestimentas, elas já existem na galeria de roupas do game não? Ou se não existem não diferem muito do que encontramos por lá. Mas não deixa de ser curioso. XD

Mais imagens aqui.

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Demorei, mas aí estão as fotos do meu SC4 – Edição de Colecionador! Uma das mais belas embalagens que já vi nessa nova geração:

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Lata com a capa de proteção plástica!

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Lateral da lata com a proteção de plástico!

Nota: Lembrando que já foi feita uma análise do game aqui no blog. (clique)

São mais de 10 fotos, para não sobrecarregar a página principal, clique em “more” e continue 🙂
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Demo Soul Calibur IV

Aproveitando o post anterior do Thiago, venho lembrar os donos de X360 que o demo do jogo Soul Calibur IV esta disponível na Live com o tamanho de 695.20 Mb e que esta disponível para todas as regiões. Aos donos do PS3 como eu, resta esperar uma possível adição deste demo.

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Soul Calibur IV tem uns baratos complicados. Uma destas coisas complicadas é um movimento chamado Critical Finish. Que coisa complicada de ser feita, pior é que são raras as oportunidades de se fazer.

Primeiro é necessário regaçar a defesa do oponente. Aí se o cara é um zé ruela e não defende (como eu XD) você nunca fará um Critical Finish nele. Existe uma coisa chamada Soul Gauge lá perto da energia que mede a sua defesa, quanto mais você defende, mais fraco ela fica. Passando a ficar na cor vermelha.

Como as lutas acabam sendo rápidas, se não houver muitas defesas, a Soul Gauge dificilmente ficará vermelha. Sem isso esqueça… não fará um Critical Finish nunca.

Avermelhou? Ótimo, aí entra o desespero, nesse lapso de tempo que a barra ficará piscando em vermelho, você precisa deixar o oponente zonzo, para isso é preciso realizar um Guard Break. Você faz isso com alguns tipos de ataque, como aquela que realiza um alguns raios ou um guard impact que sinceramente é outra coisa complicada de fazer. Isso porque você tem alguns segundos só, se o outro lado contra-atacar e você não se esquivar ou providenciar que ela pare com isso, já era sua chance.

Avermelhou e fez o Guard Break e a energia do oponenete não acabou, porque nesse caminho a ser trilhado é fácil esgotar a energia do adversário antes de conseguir… maldição. XD Mas se fez tudo isso e o desgraçado ainda está de pé, logo em seguida do Guard Break, aperte LB (controle X360, mas o PS3 deve ter um equivalente) e pronto. Sucesso!!

Mas sinceramente, Critical Finish é tão difícil de fazer que eu não dúvido nada se não tem gente achando que isso é lenda. XD

Um vídeo de um Critical Finish (Na sala de training não vale né? Trapaça! XD E não conta para as conquistas):

E aí? Tu já fez um Critical Finish contra a CPU ou no modo online?

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Você precisa admitir que os games de luta ficaram durante algum tempo ofuscados na geração passada. Digamos que em tempos atuais, onde, pelo menos no Brasil, os fliperamas já não fazem o sucesso que já foram, games de ação e tiro acabam sendo o gênero mais comum do mercado.

Entretanto a safra de games de lutas em 2008/2009 está com inúmeras promessas e o que não falta é empolgação. Soul Calibur IV está incluso nesta lista e depois de 1 semana jogando e dedão da mão esquerda dolorido, já posso dizer SC4 é simplesmente perfeito em seu gênero.

Cliquem em “more” e continue vendo alguns detalhes do viciante game:
(mais…)

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Até o fim desta semana, estarei concluindo minha análise de Soul Calibur IV. Enquanto isso, vão dando uma olhada nas incríveis possibilidades que o editor de personagens do game permite fazer:

E tem muito mais, durante a semana eu vou mostrando outros personagens criados pelos gamers! Agradecimento ao Dragon Maxpower que postou esse vídeo lá na NGM!

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