A Gametrailers relembrou essa semana um excelente game dos tempos de ouro dos videogames: Rock n’ Roll Racing.
Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.
Aí está um game que valeria a pena pensar num remake na nova geração. Multiplayer online, gráficos renovados, novas músicas de Rock, nos moldes de Rock Band e Guitar Hero em repertório. Seria curioso, no mínimo. Pena que a Interplay não consegue se reeguer no mercado há muitos anos.
O game nostálgico de hoje eu não sei dizer se foi ou não famoso entre os nintendistas da era Super Nintendo. Eu joguei muito esse game. E adorava. XD
Um pouquinho de história agora, o jogo é baseado numa banda de 1978, que, óbvio, se chamava The Blues Brothers, formada pelos comediantes Dan Aykroyd e John Belushi para o programa de humor Saturday Night Live, que espantosamente existe até hoje. Tem toda uma história os Blues Brothers, mas não no interessa muito, basta saber que é disso que surgiu o game. Para mais informações sobre a banda real, Wikipedia em Inglês.
O SNES não foi o primeiro console a receber esse game, mas o penúltimo. Eu só conheci o game nele, mas antes disso o jogo apareceu no IBM PC (1991), Amiga (1991), Commodore 64 (1991), Atari ST (1991), Amstrad CPC (1992), NES (1992), claro que em cada console com a qualidade atual de cada época. Em Junho de 1993, Blues Brothers despencam no Super Nintendo, mais colorido e bonito devido a potência do SNES a frente dos outros, também com algumas modificações no game e tal. Em 1994, o game também ganharia uma adaptação para GameBoy. No game os protagonistas se chamam: Elwood J. Blues e Zee Blues.
BB era um game aventura / plataforma no melhor estilo dos Anos de Ouro dos games. O personagem era bem ágil, as fases exigiam pulos precisos, eu achava sensacional os efeitos sonoros e a trilha do game. Havia power ups, como um bolo que deixava os personagens fortões e musculosos. Havia discos, LPs, que o jogador colecionava para poder atirar os mesmo nos inimigos. Sem mencionar o divertidíssimo multiplayer cooperativo para 2 jogadores, naquele jeito clássico de que se só um for, o outro certamente vai prender a tela do jogo impedindo o player de avançar. XD
10 minutos de Blues Brothers no You Tube:
Alias, o game foi desenvolvido pela Titus Interactive S.A., que pelo que vi na Wikipedia, não fez muita coisas memorável assim… veja.
Aproveitando o post “Cartoon Nostalgia” de hoje, vou relembrar o game dos Swat Kats de SNES de 1995. Eu jogava!! XD
Feito pela Hudson hein? \o/
Tinha esse game na locadora do meu bairro. Era um plataforma bem consistente. Infelizmente não lembro muito bem dos detalhes do game, mas corri atrás de um vídeo do You Tube e olha só:
Você chegou a jogar isso? Repare como essa fase que representa o segundo mundo é bem estruturada, com muitas plataformas de pulos e cenário bem amplo. Uma bela homenagem aquelas fases clássicas de “Carnival” que os games tinham naquela época (Sonic 3 deve ser o mais clássico, mas me lembro de fases assim em Mega Man também, o 8 senão me engano).
Show! Games assim não conseguem mais fazer sucesso… é uma época que não volta mais.
Aproveitando um dia calmo de notícias, vamos recordar mais um game clássico da história dos consoles. 🙂
Quem não se lembra de Aladdin?! Foi um dos game que eu mais jogava no Super Nintendo. Cheguei a fechar várias vezes.
E olha ae na capinha acima… era um game feito pela Capcom! Não é a toa que tinha qualidade para a época. O jogo era muito interativo. E o personagem de 2D de Aladdin tinha boa movimentação. Pulando em cima dos inimigos, se agarrando em plataformas, com cambalhotas e piruetas. Era sensacional.
Me lembro como a fase onde se usava o tapete voador para escapar da lava era alucinando. Ou a divertida fase do Gênio que representavam a canção dele no filme. As rodas de bônus quando se pegava o escaravelho dourado escondido pelas fases.
Volto a dizer, era uma época em que os games Disney tinham seu prestigio.
E a fase com Jasmine! Onde se passeava com o tapete apenas pegando esmeraldas!
Mais um joguinho da minha infância enfurnado em locadoras. XD Cool Spot!
Olhando o vídeo do You Tube, hoje eu percebo como era tosco o game. Mas na época era o máximo ele, e o pior é que nunca parava na locadora aqui do bairro, ele estava quase sempre alugado.
Fiz a pesquisa básica sobre o game para poder postar aqui no blog. Ele foi lançado primeiramente para Mega Drive (1993) e só depois foi para o Super Nintendo. Como na era de ouro dos games, ou você tinha mega ou super, eu só fui conhecer ele no Super Nintendo.
O que eu não sabia na época era que Cool Spot era mascote de uma marca de refrigerante. O 7Up. O game era um plataforma desenvolvido pela Virgin Interactive e fez muita fama na época justamente devido a propagando do refrigerante na TV.
Comercial de TV da 7UP:
Tanto que em 1995 ele ganhou um continuação, que também joguei muito. Spot Goes to Hollywood, onde os gráficos 3D estavam em começo de carreira. A continuação saiu no Mega Drive, mas depois ganhou outras plataformas, chegando até 1997 a pintar no Playstation 1.
Está aí então, mais um joguinho das “cavernas”, todo empoeirado, que estou recordando por aqui. XD
Recentemente andei preparando uma arte para um camisa para a NGM/Portallos (e ainda estou preparando) e uma das tarefas era relembrar alguns game que fizeram a minha infância e este é um dos games clássicos da Disney que eu adorava jogar. Você se lembra dele?
Eu não me recordava que o jogo era estrelado pelo Donald, apenas lembrava que era da Disney e tinha um Pato Ninja. XD Pesquisando pela net, vi que o jogo foi feito pela Eurocom e distribuido pela Dinsey Interactive, alias, foi um dos primeiras da Disney Interactive.
Esse é um game que precisaria urgentemente sair no Virtual Console!
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História (chupado do Wikipédia)
Em uma ilha tropical, o ídolo Shabum Shabum desaparece. Shabum Shabum é considerado o espiríto guardião da ilha, e a menos que o ídolo seja recuperado, a ilha inteira irá explodir. O detetive Maui Mallard (“interpretado” pelo Pato Donald) é chamado na ilha para descobrir o paradeiro do ídolo, e suas investigações o levam a uma mansão assombrada. Indo adiante, ele encontra uma fortaleza de treinamento Ninja, aonde um mago lhe concede habilidades Ninja. Assim, Maui passa a poder se transformar em Cold Shadow (algo como “Sombra Fria”).
Como Cold Shadow, Maui enfrenta outros ninjas e vai parar em um vila de nativos, aonde Maui é sacrificado aos deuses e atirado dentro de um vulcão. Maui sobrevive, e o povo da ilha submete ele ao teste de patolidade. Ao passar por ele, Maui ganha a confiança e o respeito dos nativos. Os nativos contam a Maui que o único que sabe aonde está Shabum Shabum morreu a algum tempo, e Maui vai para o mundo dos mortos atrás dele. Ele vai para o mar, atrás do Flying Duckman (um trocadilho com Flying Dutchman, o “Holândes Voador”), e o persegue até o mundo dos mortos.
Maui guia a alma do conhecedor da localização de Shabum Shabum para que ele possa descansar, e obtem a informação que queria. Maui então enfrenta o mago que lhe concedeu os poderes de Cold Shadow, que está em posse do ídolo. Maui vence, e como sinal de gratidão, os nativos colocam o nome de Maui na ilha – mesmo sabendo que Mallard (“Marreco”) não tem muito potêncial para uma atração turistíca.
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Eu me pergunto porque esse jogo nunca virou desenho ou teve continuação. Era muito divertido na época e é um plataforma de qualidade até hoje.
Um vídeozinho para matar a saudade:
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Dedico esse post ao Germano da NGM que é um gamer que adora e coleciona games retro! 🙂
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As 2 temporadas chegarão na plataforma com d… 3 hours ago