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Archive for the ‘PSP’ Category

Que isso! Olha a Sony tentando dar rasteira na galera multiplataforma. XD

Ontem, do nada, de sopetão por trás de todo mundo que estava esperando Ghostbusters The Videogame agora para o dia 16 de Junho, a Sony faz um comunicado dizendo que ela é a nova distribuidora do jogo na Europa para os consoles Playstation 3 e Playstation 2.

Pronto, começou a especulação de que o game ia virar exclusivo dos consoles da Sony ou de que as outras versões seriam atrasadas para a Sony ter a exclusividade temporária sobre o game. A Atari notou essa bagunça e já chegou colocando os pingos em seus devidos lugares.

A Atari continua e continuará sendo a distribuidora oficial do game do Caça-Fantasmas na América do Norte, para todas as plataformas, e o game será sim, multiplataforma, saindo também para DS, PSP, Wii e X360 como sempre foi previsto e na data prevista: 16 de Junho. Só a versão de PSP recém-anunciada, irá sair mais para o fim do ano, conforme já tinha sido anunciado.

Na Europa as coisas não se sairam tão bem e a rasteira aconteceu. A Atari continua sendo a distribuidora, menos da versão PS2 e PS3, e o lançamento não será mais dia 16 de Junho. O jogo sairá no fim do ano apenas. Isso somente no caso da Atari, sendo assim, o game europeu das versões PS2 e PS3 saem em junho ainda.

Ouch… sacanagem com os Europeus. A praticamente 1 mês antes do lançamento do esperado game receber essa notícia. Não foi mencionado, é claro, que isso seja culpa da Sony. A Atari também mencionou que as vendas das versões da Sony não irá afetar o lançamento das outras versões na Europa, ou seja, se o game se sair mal no PS2 e Ps3 por lá, mesmo assim as versões dos outros consoles são garantidos. Será mesmo?

Uma coisa engraçada nisso tudo é que ano passado, quando Ghostbusters perdeu sua distribuidora, lá pro meio do ano, um dos rumores que surgiu na época era de que a Sony se encarregaria de distribuir o game e o tornaria exclusivo. 1 ano depois e o tiro quase aconteceu. O_o

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Trailer de Soul Calibur: Broken Destiny [PSP]

Wow! O recém-anunciado Soul Calibur para PSP ganhou seu primeiro trailer. E as imagens são impressionantes. Fiquei bobo com a qualidade. Ser for tudo isso mesmo que parece no trailer, os fãs da franquia vão delirar com o game. O game ainda não tem uma data de lançamento.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Nota de rodapé: A imagem de cosplay é só enfeite. Peguei no DeviantArt. XD

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Maio chegou e este mês tem alguns games promissores chegando. Esta semana mesmo temos de destaque a última expansão de Fallout 3, chamada de Broken Steel. Para o PSP temos finalmente o lançamento, totalmente por distribuição digital, de Patapon 2. Para quem não teve a oportunidade de jogar no Gamecube, a Nintendo está relançando no Wii Donkey Kong Jungle Beat, agora sendo jogado com o Wiimote. Klonoa que estava na lista da semana passada para o Wii acabou não saindo e deve sair esta semana.

Segunda (Maio 4)
Fantasy Aquarium World (Wii)
New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat (Wii)

Terça (Maio 5)
Crysis: Maximum Edition (PC)
Fallout 3: Broken Steel (XBLM, PC)
Jagged Alliance (DS)
Klonoa (Wii)
Leisure Suit Larry: Box Office Bust (PS3)
Magician’s Quest: Mysterious Times (DS)
Night at the Museum: Battle of the Smithsonian (DS, Wii, 360)
Patapon 2 (PSP)
Plants vs. Zombies (PC)
Puzzle Kingdoms (DS)
Sherlock Holmes Chronicles (PC)
The Destiny of Zorro (Wii)

Quarta (Maio 6)
Imagine: Music Fest (DS)

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Tekken 6 Novo Trailer [X360 & Ps3]

Novo vídeo de Tekken 6. Mostra um pouco mais de gameplay, os personagens, golpes e os cenários que podem ser destruidos. Previsto para o fim do ano no X360. PS3 e PSP.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Tekken 6 também será lançado no PSP!

Anúncio feito ontem pela Namco Bandai, um pouco antes de anunciar um novo Soul Calibur: Broken Destiny. Tekken 6 será lançado para o PSP! O game agora tem três plataformas de lançamento: X360, PS3 e PSP. Sai junto com as versões de console de mesa. Com multiplayer wireless, sistema de ghost por download e um outro de customização que permitirá lutas bem mais intensas.

E eu, noob por nunca ter jogado Tekken [é sério], estou no aguardo do lançamento para experimentar a franquia! PSP com bons títulos pipocando agora em 2009.

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Soul Calibur: Broken Destiny é anunciado para PSP!

A saga de Soul Calibur continua no PSP em Soul Calibur: Broken Destiny. O jogo é baseado em Soul Calibur 4, porém, temos novidades no elenco de lutadores, um carinha chamado de Dampierre (visto no desenho baixo, muito estranho, por sinal), embora os três lutadores de Star Wars foram pro espaço, se é que me entendem. Na demo, haviam 30 slots para personagens, mas isso pode ser alterado até chegar a versão final

Noriyuki Hiyama, da Namco Bandai, nos disse que a versão PSP é voltada para os iniciantes na série (oh, casuais?), e contará com multiplayer wirelless, um modo de treinamento mais robusto e mudanças na iluminação dos cenários, que agora variam em períodos noturnos/diurnos. Podemos até prever um port para o Wii, não?

O lançamento? Verão americano de 2009, afinal, essa é a data do momento!

Update por Thiago: Deixa eu invadir um pouco o post do Mauri, para dar mais alguns detalhes sobre o game.

Apesar das semelhanças com o Soul Calibur 4, o jogo está sendo desenvolvido do zero. Ainda assim manterá algumas semelhanças do 4º game como os Ultra Finishes, Soul Crash e Armor destruction.

Foram confirmado mais de 20 personagens no game, entre eles, já confirmados: Taki, Mitsurugi, Tira, Astaroth, Ivy, Cassandra, Voldo, Siegfried e Hilde. E é claro, o novato Dampierre que o Mauri mostrou acima.

O modo de treinamente que o Mauri citou é um Mission Mode com mais de 80 missões, facilitando com que os gamers novatos se acostumem com o game.  Se vai ficar causal ou não, e eu espero que não, é cedo para dizer na minha opinião. Espero que não, porque estamos falando de um game para PSP e não de DS ou Wii. E não espero uma versão de Wii, como o Mauri espera. XD

O sistema de noite e dia nos cenários é inédito na série. E a Namco garante que o sistema de customização de roupas e acessórios estará no game e com muito mais opções. E por fim, quem qusier conferir uma galeria de imagens do game, basta clicar aqui.

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Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2009/04/28/psp-ps3-x360-preview-de-dante%e2%80%99s-inferno-direto-da-kotaku/

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Patapon 2 : Guerreiros e Armamento [PSP]

A Sony parece mesmo estar bem empolgada com Patapon 2. Em poucos dias ela já lançou 3 novos trailers do game. O mais recente mostra a grande variedades de novos guerreiros e armas que a continuação receberá. Novos tipos e mais variações de cada tipo. Soma-se isso a um novo modo multiplayer e pelo fato do game ter o dobro de fases e desafios que o primeiro, Patapon 2 acaba que sendo obrigatório para qualquer dono de PSP.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Não esquecendo que Patapon 2 será o primeiro game do PSP que não terá UMD e será distribuido somente via download na Playstation Network a partir de 05 de Maio. Para finalizar, fanart que abre o post lá do DeviantArt do usuário kichisu

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Neste quarto vídeo exclusivo, o time da Raven fala mais sobre cenários, locações e obstáculos que eles criaram para o jogo X-Men Origins: Wolverine!

Falando nosso: Microsoft, cadê a demo???

Agora, falando um pouco mais sobre o uso da Unreal Engine no jogo…

Segundo o time da Raven, trabalhar com a Unreal Engine foi fantástico, dando ao jogo uma qualidade gráfica que contribuiu muito para que aquilo que foi projetado nas mentes dos criadores se tornasse realidade. Realidade virtual, é claro. Em um certo momento, durante a produção, o time se concentrou nos shaders, uma área aonde a engine sempre teve destaque, e por esse motivo ela foi escolhida. As fases onde a neve está presente ficaram incríveis, a neve interage e está presente em todos os cantos. Quando você ver toda uma floresta coberta de neve no jogo, ficará surpreso com a naturalidade da cena, sem deixar passar aquela sensação de ver toda hora aquela mesma rocha com neve em cima, mas dando ao ambiente uma qualidade fotorealística, onde cada elemento parece único.

A Raven também investiu muito tempo nos shaders que compõe o corpo de Wolverine. Os efeitos de luz sobre seu corpo que surgem quando ele corre em meio as árvores é sensacional, e quando ele está ferido tudo fica ainda melhor. Os ferimentos são bem realistas, e quando seu esqueleto fica exposto e o adamantium brilha, é de cair o queixo.

Os shaders foram ajustados de maneira a simular a um filme de Hollywood, no primeiro screenshot é possível visualizar essa técnica. E quando Wolverine usa seus aguçados sentidos, a maneira com os inimigos e lugares são realçados é bem legal, integrando-se perfeitamente ao gameplay, ainda que visualmente ainda seja algo estilizado.

Usar a Unreal Engine foi uma sábia decisão dos criadores do jogo, transformando seus pensamentos em um jogo memorável!

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Novo vídeo de Patapon 2 apresenta Modo Multiplayer!

Simplesmente fantástico! Patapon 2 permitirá multiplayer online!! O vídeo mostra tudo em detalhes. 05 de maio está se aproximando! Lembrando que o game será vendido sem UMD, apenas via donwload na PSN, a rede online da Sony. E que nas caixinhas dele só virá um código para download, conforme já havíamos noticiado por aqui já faz algumas semanas.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Nota: Ainda sobre o multiplayer, segundo o Daniel Trezub do Continue, bastará que apenas um dos 4 jogadores tenha o game. Isso já acontecia em alguns games do DS, mas no PSP é a primeira vez que vejo. Ótimo!

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A Sony irá lançar amanhã a atualização 5.5 do PSP. Não espere por grandes mudanças, entretanto a atualização facilitará a navegação direta no PSP na loja online da Sony, a Playstation Network.

Atualização mais do que bem vinda já que semana que vem será o lançamento online de Patapon 2, no dia 07. Nem vou me dar ao trabalho de pesquisar mais detalhes de como ficará a PSN no PSP, amanhã eu atualizo o meu portátil e comento como ficou tudo. 😉

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O que vem na caixa de Patapon 2?

O Playstation Blog trouxe uma matéria interessante mostrando como será o box de Patapon 2. Caixinha com um aviso bem grande e amarelo alertando para a ausência de UMD e a necessidade de um memory stick e uma conta na Playstation Network. Dentro dela, um manual e uma folha com o código para o download do game.

Mas o que me chamou atenção foi este trecho:

For those of you who don’t want to change out of your jammies to go shopping:
On Thursday May 7th, Patapon 2 will go up on the PlayStation Network for your download pleasure.

Ou seja, quem não comprar o game numa loja com a caixinha, terá que esperar até dia 07, dois dias após o lançamento, para poder baixar o game direito na PSN. Puxa, que sacanagem. Tudo bem que mesmo que eu comprasse numa loja e pedisse o envio para o Brasil, seria mais demorado do que esperar 2 dias, mas se a Sony quer fazer algo direito, o lançamento deveria acontecer no mesmo dia.

É um detalhe bobo, eu sei, mas ainda assim não curti ter que esperar mais 2 dias para baixar o game.

O blog promete mais informações, como baixar, como vai funcionar este sistema, um novo trailer entre outros detalhes na próxima semana. Assim que as novidades surgirem, posto por aqui. Estou realmente curioso para ver se o novo sistema de game sem UMD no PSP irá dar certo.

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Nesse vídeo, o time da Raven Software fala sobre a relação de Wolverine com Dentes de Sabre no jogo e no filme, e também comenta a luta entre Logan e Blob. Só para nossas garras coçarem mais. O jogo terá mais ou menos 40% de conteúdo baseado no filme, todo o resto é totalmente original, servindo como um belo exemplo de integração entre videogames e cinema. Ê Maio que não chega!

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Repare que os personagens acima seriam os mesmo do final do vídeo, só que estão todos encapuzados neles. Viva o Google! XD

Simplesmente demais o trailer. O gameplay parece ótimo.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Agito será lançado exclusivamente para PSP. Deve surgir próximo ao lançamento de Final Fantasy XIII para Playstation 3 no fim do ano.

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Patapon 2 acaba de receber uma importante tarefa. A Sony nos EUA decidiu que o game será lançado oficialmente via download, sem UMD. Isso era um rumor semanas atrás, mas agora é oficial. Patrick Seybold, diretor sênior de comunicação corporativa da Sony, oficializou o rumor.

Quem já fez pré-venda em lojas, receberá a caixinha e manual do game sem UMD dentro, apenas um código para baixar o joguinho através da Playstation Store. Entretanto, quem não reservou o game, poderá comprá-lo a partir de 05 de Maio, através do PSP mesmo, sem a necessidade de ir a loja.

Patrick Seybold disse que Patapon 2 servirá como teste de receptibilidade no mercado para ver se os gamers aceitam o formato digital. Isso me lembra determinados rumores que diziam que a Sony queria abandonar o UMD no sucessor do PSP e deixa tudo por distribuição digital. Interessante mesmo!

Quem ganha com isso são os brasileiros. Vou poder jogar Patapon 2 no dia do lançamento americano, sem precisar esperar 30 dias para o jogo chegar via importação e não precisarei pagar frete internacional. Já sai no lucro em tempo de espera e gastos.

Nunca comprei nada online pela Sony, então nem imagino como funciona. Até onde eu sei não existe bloqueio de IP e nem nada destas melecas que a Microsoft faz com Gears of War 2. Dia 05 de Maio comprarei o Papaton 2 online e comento aqui no Portallos como foi, o que precisou, quanto gastei e quanto tempo demorou o download.

Claro que nem tudo são flores. Quem não tem como colocar seu PSP online, se lascou. Pessoal colecionador, como eu, também vai sentir falta da caixinha e do manual. Só espero que com essa iniciativa a Sony disponibilize o manual online do game. Isso porque tem gente que lê eles. Eu mesmo vira e mexe me pego consultando manuais dos meus games para tirar dúvidas.

Ah, também me preocupo com o tamanho do arquivo do game. Tenho um SD de 2GB no meu PSP, espero que caso isso venho virar moda, a Sony invente um jeito de não fazer os gamers ficarem comprando cartões SD sem aquela desculpa de “delete e quando quiser, abaixe de novo”.

O futuro promete!

Update: Atendendo ao pedido do mauricioof, um vídeo de Patapon 2! Detalhe para o mapa do jogo… olha a quantidade de fases!! \o/

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1º trailer de Tales Of VS. [PSP]

Olha aí o outro “Tales of” também anunciado recentemente e que acaba de ganhar seu primeiro trailer. Curto mas completamente eficiente. O não será um RPG típico da série “Tales of”, e sim um game de combate misturanto as várias estrelas dos jogos Tales. Não só é original, porque a Square-Enix acabou de fazer o mesmo em Dissidia Final Fantasy, mas ainda assim é bem vindo a novidade. Alias o gameplay parece muito bacana. E o que seria aquele modo de game que aparece no finzinho do trailer? Vamos torcer para ser lançado na América ainda em 2009.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Opa, em pleno domingão trago a vocês dois novos vídeos de X-Men Origins: Wolverine – The Game!

“Os melhores naquilo que fazemos” A equipe da Raven Software revela mais detalhes sobre a criação dos efeitos sonoros e a captura de movimentos do jogo:

E agora, um vídeo curto onde é mostrado o gameplay durante um ataque de Logan aos helicópteros, a cena é de tirar o fôlego, a movimentação, o enquadramento, o ritmo, tudo muito bem feito, parece que estamos vendo uma animação!

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Top 50 dos jogos mais vendidos dos últimos 10 anos

O VG Chartz divulgou uma lista com os 50 jogos mais vendidos dos últimos dez anos. É claro que todos nós sabemos que oficialmente essa década termina no último dia desse ano, mas já dá para se ter uma boa noção do panorama geral de vendas. A lista mostra que a Nintendo novamente se deu muito bem nessa década. Se não fosse o GTA: San Andreas no sexto lugar, a Big N teria TODOS os 10 jogos mais vendidos da década. Curioso que fora deste Top 50 apenas 4 jogos obtiveram uma vendagem de 5 milhões de cópias.Eu consegui jogar boa parte dessa lista, acho que até o fim desse ano eu consigo jogar a lista inteira. Alguém mais topa o desafio?

Lembrando que a contagem de venda está numerada em milhões de unidades, clique em “continuar lendo” e confira a lista:

(mais…)

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