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Archive for the ‘Games’ Category

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http://www.portallos.com.br/2009/05/08/para-tudo-vazou-um-video-de-beyond-good-evil-2-x360-ps3/

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A 2K Marin acabou de soltar um press release onde explicou como funcionará o modo multiplayer de Bioshock 2. Não estava muito animado com essa novidade, mas agora com a revelação desses detalhes esse modo ficou muito mais interessante.

A primeira e mais importante informação é que todo o modo multiplayer está sendo desenvolvido pela Digital Extremes, empresa que fez Dark Sector, alguns jogos da franquia Unreal e fez a adaptação de Bioshock para o PS3. Escolha corajosa, só o tempo dirá se foi a escolha certa.

Esse modo será ambientado durante a queda de Rapture, onde poderemos ter uma noção melhor de como tudo ocorrreu e de quebra veremos Rapture em sua magnitude. Assumiremos o papel de uma cobaia de novos plasmids, trabalhando para a empresa Sinclair Solutions.

Os pontos principais, segundo o release, são os seguintes:

  • Evolução – Ganhe pontos de experiência durante o jogo para comprar novas armas, plasmids e tonics, que poderão ser combinados para criar um personagem único, que se adapte ao estilo do jogador.
  • Descubra mais sobre Rapture – Os jogadores assumirão o papel de um cidadão de Rapture e irão conhecer os detalhes da queda desse império submarino.
  • Veja Rapture no seu ápice – Redescubra os cenários da cidade e visite lugares icônicos como o restaurante Kashmir e as Mercury Suítes em toda a sua glória. Esses cenários foram remodelados, de forma a nos oferecer uma experiência multiplayer mais satisfatória.

Eu gostei. De verdade! Ok, a Digital Extremes perdeu um pouco o rumo em Dark Sector, mas ela criou Unreal! Lembra de Unreal!? Combates frenéticos, armas excelentes e gráficos de babar? Então, ela que fez! E pelo que pude perceber, não será só aquele mata-mata desenfreado, você levará um tempo para criar o seu personagem e desenvolver suas habilidades. Modern Warfare fez isso e muito bem!

Bioshock 2 não tem data de lançamento confirmada, mas sairá para PS3, X360 e PC.

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http://www.portallos.com.br/2009/05/08/pokemon-gold-silver-ganhara-remake-no-ds/

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A versão de console de King of Fighters XII acaba de ganhar mais duas personagens: Elizabeth Blanctorche e Mature [imagem acima]. Elizabeth segundo o Wikipédia é uma personagem da versão XI da série e Mature surgiu em King of Fighters 96.

Como não sou um grande conhecer do KoF, não posso dizer nada em particular sobre as personagens, mas sempre sou a favor, quando se tratando de games de luta, de que quanto mais personagens melhor.

Kof XII já tem mais de 20 personagens confirmado. O game será lançado em Julho para X360 e PS3.

Um vídeo para fechar bem o post. 🙂

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O título do post diz tudo. O game está previsto para Julho!

Os cenários estão riquíssimos em detalhes. Mais cores após o “continuar”:

(mais…)

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Teaser de Rabbids Go Home [Wii]

Teaser não mostra nada além do que já sabíamos. Os mini-games acabaram. Até os Rabbids cansaram. O negócio agora é ir para a lua.

O jogo como já divulgado será um adventure, onde o jogador precisará coletar quinquilharias para que os coelhos façam uma torre até a Lua. Rabbids Go Home é exclusivo para Wii e está previsto para sair no fim do ano. Mais detalhes você pode conferir aqui.

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Foi comentado por aqui, alguns dias atrás, que o demo disponibilizado de Bionic Commando pela Capcom deixava muito a desejar.

O jogador é arremessado numa sala de multiplayer com mais 7 pessoas, numa mapa escuro, cheio de armas e com um sistema de controle um tanto complexo para se pegar no tranco. Fica difícil se divertir com o demo e depois de umas 5 partidas, não é difícil se imaginar jogando outra coisa.

Pelo visto a Capcom percebeu a cagada que fez soltando o demo e tentou recauchutar a coisa. Agora é possível utilizando o mapa disponível no demo, montar uma sala privada e jogar com os amigos nele, customizando o tempo e limites para a brincadeira. Sendo assim, agora dá para experimentar com calma aquele monte de botões, armas e sistema de gancho que o game trás. Mas não seria mais fácil, simplesmente disponibilizar a fase tutorial no demo?

Enfim, Multiplayer é uma coisa e Single-Player é outra. Minhas expectativas são na campanha. O multi seria apenas um extra para passar o tempo.

[Via Capcom]

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Meus amigos virtuais, amigos reais e até minha mãe sabem que eu adoro BioShock e que ele e é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Certa vez minha mãe veio me mandar fazer alguma coisa e eu falei na lata “Um homem escolhe, um escravo obedece”. Nooossa pareceu que eu soltei um Enrage nela… Mas enfim…

Em entrevista para a OXM (Official XBOX Magazine) européia Jordan Thomas, diretor criativo da 2K Marin, disse que Rapture ainda esconde muitos segredos e que poderemos retornar a cidade submarina na terceira parte de BioShock:

Eu acredito que Rapture terá conteúdo para qualquer expansão que quiserem criar. Acho que poderão haver jogos situados em Rapture mas em diferentes épocas. Mas BioShock se tornão algo tão grande, que poderia ir além. Atualmente, estamos fascinados por Rapture, uma cidade com aquelas proporções e repleta de histórias pede por mais exploração. Mas não posso dizer nada além de BioShock 2.

Posso dizer que não acredito em BioShock sem Rapture. Seria o mesmo que tirar a Lancer de Gears of War! Ou os cogumelos do Mario! Rapture se tornou mais do que o cenário do jogo, se tornou uma característica dele… Mas ainda é cedo para falar de BioShock 3, vamos esperar pelo 2 e ver até onde ele vai nos levar, certo?

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Está rolando no forum oficial do game. E aí qual é a melhor? Para participar da enquete basta clicar aqui e entrar no tópico da plataforma desejada, já que elas estão correndo separadas.

Eu não gostei dos modelos do PS3. Já a do X360, as duas estão maneiras. Não tenho preferencia.

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Que isso! Olha a Sony tentando dar rasteira na galera multiplataforma. XD

Ontem, do nada, de sopetão por trás de todo mundo que estava esperando Ghostbusters The Videogame agora para o dia 16 de Junho, a Sony faz um comunicado dizendo que ela é a nova distribuidora do jogo na Europa para os consoles Playstation 3 e Playstation 2.

Pronto, começou a especulação de que o game ia virar exclusivo dos consoles da Sony ou de que as outras versões seriam atrasadas para a Sony ter a exclusividade temporária sobre o game. A Atari notou essa bagunça e já chegou colocando os pingos em seus devidos lugares.

A Atari continua e continuará sendo a distribuidora oficial do game do Caça-Fantasmas na América do Norte, para todas as plataformas, e o game será sim, multiplataforma, saindo também para DS, PSP, Wii e X360 como sempre foi previsto e na data prevista: 16 de Junho. Só a versão de PSP recém-anunciada, irá sair mais para o fim do ano, conforme já tinha sido anunciado.

Na Europa as coisas não se sairam tão bem e a rasteira aconteceu. A Atari continua sendo a distribuidora, menos da versão PS2 e PS3, e o lançamento não será mais dia 16 de Junho. O jogo sairá no fim do ano apenas. Isso somente no caso da Atari, sendo assim, o game europeu das versões PS2 e PS3 saem em junho ainda.

Ouch… sacanagem com os Europeus. A praticamente 1 mês antes do lançamento do esperado game receber essa notícia. Não foi mencionado, é claro, que isso seja culpa da Sony. A Atari também mencionou que as vendas das versões da Sony não irá afetar o lançamento das outras versões na Europa, ou seja, se o game se sair mal no PS2 e Ps3 por lá, mesmo assim as versões dos outros consoles são garantidos. Será mesmo?

Uma coisa engraçada nisso tudo é que ano passado, quando Ghostbusters perdeu sua distribuidora, lá pro meio do ano, um dos rumores que surgiu na época era de que a Sony se encarregaria de distribuir o game e o tornaria exclusivo. 1 ano depois e o tiro quase aconteceu. O_o

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Ainda não me cansei dos vídeos do jogo do Exterminador do Futuro. Parecem tão bacanas. Sistema de cover, fases diurnas [odeio jogo noturno demais], robôs gigantes. Estou na expectativa de algo decente. Lançamento dia 19 agora.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Super Mario em Pânico

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Trailer de Soul Calibur: Broken Destiny [PSP]

Wow! O recém-anunciado Soul Calibur para PSP ganhou seu primeiro trailer. E as imagens são impressionantes. Fiquei bobo com a qualidade. Ser for tudo isso mesmo que parece no trailer, os fãs da franquia vão delirar com o game. O game ainda não tem uma data de lançamento.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Nota de rodapé: A imagem de cosplay é só enfeite. Peguei no DeviantArt. XD

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[Wii] Pikmin 3 finalmente será revelado?

A revista britânica EDGE trouxe em sua atual edição uma chamadinha para uma revelação que ela trará na próxima edição, que só sairá dia 04 de Junho. Você confere nesta imagem acima. Não preciso dizer que a boataria está rolando solta na internet desde então e que é praticamente unânime o palpite de que a Edge revelará, finalmente, Pikmin 3!

Se for outra coisa todo mundo ficará incrivelmente desapontado. XD

Em tempos, você já deve saber que a EDGE irá ganhar uma versão aqui no Brasil. Mas se você não sabia, clique aqui e fique por dentro do assunto. Como praticamente todo blog e site aqui no Brasil deu a notícia em primeira mão, não me preocupei em falar disso por aqui.

Eu sou uma destas raras figurinhas que não compra uma revista de games desde que larguei o meu Super Nintendo lá na década de 90. E como as revistas de games brasileiras estão longe de conseguirem revelações bombas como as revistas internacionais, eu fico com a internet mesmo. Não consigo imaginar motivo algum para comprar uma revista de games hoje no Brasil.

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Fanart: Psychonauts & GTA: Chinatown War

Fanart fresquinha que pipocou na Kotaku agora de manhã do game Psychonauts. Eu cheguei a ter no passado esse game, mas admito que o joguei muito pouco. Já vi muita gente elogiar ele. Não faria mal se ele ganhasse uma versão para a geração atual de consoles.

O autor da fanart vem do DeviantArt, é claro. O nick dele lá é RobDuenas. Quem jogou Psychonauts levanta a mão!!

Update: Outra fanart recente, que surgiu mais a noite por lá e só agora que notei. O jogo é GTA Chinatown War que foi lançado no DS:

O autor desta no DeviantArt é o patrickbrown.

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Red Steel 2 ganha Teaser [Wii]

O primeiro vídeo de Red Steel 2 é bem safadinho. Faz uma boa propaganda do primeiro game e quando chega a hora de mostrar a continuação, mostra muito pouco. Temos um jogador com seu Wiimote, já com Motion Plus, e um inimigo na tela. Temos alguns segundos rápidos de gameplay onde percebe-se os movimentos com a espada estão mais aprimorados.

Mas só isso é muito pouco para dizer o que esperar do game. E pensar que todo esse trabalho de desenvolvimento da Ubisoft para ser jogado sozinho, já que está mais do que confirmado que o game não terá multiplayer.

Red Steel 2 é um dos grandes lançamentos de fim de ano para o Wii.

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Acredito que todos saibam que dia é hoje correto? Então vocês devem de saber o que acontece com os consoles Wii e DSi certo?

Pois bem, eis a lista do que foi adicionado neles nesta segunda-feira:

Virtual Console

* Tower Toppler (Commodore 64, 1 jogador, 500 Wii Points)

WiiWare

* Penguins & Friends – Hey! That’s My Fish (Gammick Entertainment, 1-4 jogadores, 800 Wii Points)

DSiWare

* Animal Crossing Calculator (Nintendo, 1 jogador, 200 Nintendo DSi Points)

* Animal Crossing Clock (Nintendo, 1 jogador, 200 Nintendo DSi Points)

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Fallout 3: Broken Steel Trailer [X360]

Até que enfim a Bethesta liberou um trailer do DLC de Fallout 3. E que trailer! O visual desse game sempre me impressiona. Broken Steel será lançado amanhã na Live Arcade por 800 MSPoints! E a produtora disse que não tem planos de um 4º DLC para o game. Esse é o último mesmo! Conteúdo exclusivo para Xbox 360. Certamente é um belo conteúdo, o problema é torrar 2.400 MSpoints, 30 dólares, para ter as 3 expansões do game. Com isso Fallout 3, game e extras, sai para o gamer por 90 dólares. Isso se você não comprou a edição de colecionador no lançamento do game.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Zangief desempregado…

Depois de terminar seu trabalho em Street Fighter IV, Zangief está desesperado em busca de um novo emprego. Por enquanto, ele vive de bicos, atualmente ele é um stripper em convenções de anime, ao que parece…

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