Feeds:
Posts
Comentários

Archive for the ‘PC’ Category

A 2K Marin acabou de soltar um press release onde explicou como funcionará o modo multiplayer de Bioshock 2. Não estava muito animado com essa novidade, mas agora com a revelação desses detalhes esse modo ficou muito mais interessante.

A primeira e mais importante informação é que todo o modo multiplayer está sendo desenvolvido pela Digital Extremes, empresa que fez Dark Sector, alguns jogos da franquia Unreal e fez a adaptação de Bioshock para o PS3. Escolha corajosa, só o tempo dirá se foi a escolha certa.

Esse modo será ambientado durante a queda de Rapture, onde poderemos ter uma noção melhor de como tudo ocorrreu e de quebra veremos Rapture em sua magnitude. Assumiremos o papel de uma cobaia de novos plasmids, trabalhando para a empresa Sinclair Solutions.

Os pontos principais, segundo o release, são os seguintes:

  • Evolução – Ganhe pontos de experiência durante o jogo para comprar novas armas, plasmids e tonics, que poderão ser combinados para criar um personagem único, que se adapte ao estilo do jogador.
  • Descubra mais sobre Rapture – Os jogadores assumirão o papel de um cidadão de Rapture e irão conhecer os detalhes da queda desse império submarino.
  • Veja Rapture no seu ápice – Redescubra os cenários da cidade e visite lugares icônicos como o restaurante Kashmir e as Mercury Suítes em toda a sua glória. Esses cenários foram remodelados, de forma a nos oferecer uma experiência multiplayer mais satisfatória.

Eu gostei. De verdade! Ok, a Digital Extremes perdeu um pouco o rumo em Dark Sector, mas ela criou Unreal! Lembra de Unreal!? Combates frenéticos, armas excelentes e gráficos de babar? Então, ela que fez! E pelo que pude perceber, não será só aquele mata-mata desenfreado, você levará um tempo para criar o seu personagem e desenvolver suas habilidades. Modern Warfare fez isso e muito bem!

Bioshock 2 não tem data de lançamento confirmada, mas sairá para PS3, X360 e PC.

Anúncios

Read Full Post »

Meus amigos virtuais, amigos reais e até minha mãe sabem que eu adoro BioShock e que ele e é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Certa vez minha mãe veio me mandar fazer alguma coisa e eu falei na lata “Um homem escolhe, um escravo obedece”. Nooossa pareceu que eu soltei um Enrage nela… Mas enfim…

Em entrevista para a OXM (Official XBOX Magazine) européia Jordan Thomas, diretor criativo da 2K Marin, disse que Rapture ainda esconde muitos segredos e que poderemos retornar a cidade submarina na terceira parte de BioShock:

Eu acredito que Rapture terá conteúdo para qualquer expansão que quiserem criar. Acho que poderão haver jogos situados em Rapture mas em diferentes épocas. Mas BioShock se tornão algo tão grande, que poderia ir além. Atualmente, estamos fascinados por Rapture, uma cidade com aquelas proporções e repleta de histórias pede por mais exploração. Mas não posso dizer nada além de BioShock 2.

Posso dizer que não acredito em BioShock sem Rapture. Seria o mesmo que tirar a Lancer de Gears of War! Ou os cogumelos do Mario! Rapture se tornou mais do que o cenário do jogo, se tornou uma característica dele… Mas ainda é cedo para falar de BioShock 3, vamos esperar pelo 2 e ver até onde ele vai nos levar, certo?

Read Full Post »

Ok que é um estilo copiado de Gears of War, mas e daí? Robôs gigantes, armas pesadas, sistema de cover e belos gráficos, tudo isso num game baseado em filme dá até para ficar desconfiado. Mas todos os vídeos que vi até o momento não desapontaram. Já começo a ficar ansioso pelos primeiros reviews de Terminator.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Terminator: Salvation será lançado dia 19 de Maio para PC, X360 e PS3. 😉

Read Full Post »

Novo vídeo gameplay de Trine [PSN e PC]

De vez em quando aparece um jogo que te faz querer comprar um console novo, não? Pra mim foi assim: Tales of Symphonia no Gamecube, Meteos no Nintendo DS e Oblivion no X360. E agora achei o jogo que me fará comprar um PS3. Sério.

Trine é um jogo de plataforma situado em um mundo repleto de magníficos castelos e estranhas máquinas. Três heróis unidos por um estranho aparelho chamado de Trine embarcam em uma missão para salvar o reino das forças do mal. Para isso devem utilizar um sistema complexo de física para decifrar enigmas e derrotar inimigos.

Clichê? Um pouco. Mas ao ver o jogo em movimento tudo muda:

Vejam em HD! Essa é uma pequena amostra do sistema de co-op do jogo. Simplesmente fantástico! Não apenas a jogabilidade parece ser simples, mas o visual é incrível! Sem data de lançamento oficial ainda, mas a promessa é de que até Junho não passa! Eu mal posso esperar para ter meu PS3 em mãos para jogar essa belezinha!

Continue Lendo para algumas imagens.

(mais…)

Read Full Post »

Ainda não tinha visto nada sobre The Secret World quando assisti o curto teaser abaixo. Soltei um “OMG” quando a japonesinha começa a curtir seu milk-shake. O_o

Fiquei curioso e fui procurar saber mais. Cheguei naquele caso onde a capa do livro é fenomenal. Mas nada sei sobre o conteúdo. O jogo é um MMO, aqueles RPG multiplayers online grupal, que praticamente não tenho experiência. Só o fato de Secret World sair no X360 já me deixa com altas expectativas de de experimentar, já que não sou fã de jogar coisa alguma no PC.

Pesquisei mais um pouco e já vi que tem uma alta torcida na arquibancada pelo game. Os produtores prometem um sistema de combate jamais visto em outros MMO e incrivelmente focado na ação e aventura. Customização totalmente abrangente, quase que sem limites. Bem, o que posso dizer? Não há gameplay ainda, só vimos a capa. Resta torcer para o conteúdo não decepcionar.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

O mundo espera o game ainda em 2010. Eu já estou indo pra aquela arquibancada animado…

Site oficial: http://www.darkdaysarecoming.com/

Read Full Post »

Michel Ancel, da Ubisoft, deu uma entrevista ao site All Gamers onde ele declarou pequemas informações a respeito de Beyond Good & Evil 2.

O produtor afirma que quando o primeiro foi feito, existiam algumas limitações na engine que eles tiveram que se adequar e, por isso, o jogo acabou não saindo exatamente como o planejado. O segundo game não passará por estas limitações graças a tecnologia atual. Ele promete que Beyond Good & Evil 2 será melhor, mais imersivo, maior liberdade e muito mais investigações.

Gostei de terem mencionado as investigações, pois isso era realmente um dos pontos altos do game, se não o maior. Espero que isso também signifique que irão manter Jade com sua máquina fotográfica.

A essência do game original irá continuar e os gamers podem esperar a volta de alguns personagens que participaram do primeiro. Michel também diz que o game ainda está em fase de pré-produção e que ele ainda vai levar um tempo até receber uma data oficial de lançamento. O jogo também terá um marketing mais agressivo, pelo menos assim deseja o produtor, para que ele não acabe injustiçado como foi o primeiro.

Isso significa que para quem esperava o game para 2009, como eu, podem tirar o cavalo da chuva. Se o game continuar desde o ano passado ainda em pré-produção e que os games levem em média de 2 a 3 anos para ficarem prontos, só no fim de 2010 ou 2011 veremos Beyond Good & Evil.

O jeito é continuar esperando e torcendo para que a Ubisoft revele mais imagens, vídeos e detalhes do game assim que for possível. O teaser do ano passado para matar a saudade:

Beyond Good & Evil do Gamecube está no Top 10 dos meus melhores games da geração passada. A sequência ainda não tem plataforma definida, mas segundo declarações de Michel, está descartado o Wii como console principal, apesar dele ter declarado que não descarta um port. Todo mundo aposta que o game será multiplataforma, sendo X360, PS3 e PC, assim como são todos os grandes lançamentos da Ubisoft.

Read Full Post »

Mais alguns (pequenos) detalhes de Diablo III

Semana começou meio fraca, heim? Poucos lançamentos de peso e notícias escassas. Tomara que melhore!

A Blizzard lançou hoje a oitava edição do seu podcast, com entrevistas bem interessantes com o pessoal responsável pelo desenvolvimento do esperadíssimo Diablo III. Na maior parte discutiram apenas sobre detalhes do jogo, nada de revelação bombástica. A única coisa que eu realmente achei interessante foi a mudança no inventário do personagem. Vejam:

Clique aqui para ampliar

De cara já podemos ver que os ícones de skill estão beeem mais coloridos, algo bem parecido com World Of Warcraft. O que não é nada ruim. Um ícone azul significa um poder de gelo, vermelho é um poder de fogo e etc. É um sistema mais intuitivo do que o anterior. E muito mais bonito, não acham?

Em seguida os itens do personagem. Estou enganado ou adicionaram mais três slots para equipamentos? Uma ombreira (wat?!), uma calça e sei lá, um amuleto para os pés? Interessante.

Outra grande mudança foi no inventário: notem três ícones do lado esquerdo. Uma mochila, uma sacola e um baú. Na mochila ficarão os ícones grandes (equipamentos) e na sacola os ícones menores (scrolls, amuletos…). Já no baú ficarão os itens das missões. Nada de ter que voltar para o Rogue Encampment vender itens para pegar o Scroll Of Inifuss. Isso sempre acontecia comigo XD

E sabe aquele ícone que está ali do lado direito, onde ficava o antigo ícone de mana? Pois é, mudou também! Pelo menos para o Bárbaro, ele não usara mana, mas sim um sistema chamado de Fury System. São três níveis que vão se enchendo a medida que você vai matando monstros. Simples e combina melhor com o personagem.

Mudanças interessantes estão sendo feitas. Pode-se notar que estão trabalhando duro para que Diablo 3 não seja apenas mais-do-mesmo.

Read Full Post »

Older Posts »