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Archive for the ‘PC’ Category

A 2K Marin acabou de soltar um press release onde explicou como funcionará o modo multiplayer de Bioshock 2. Não estava muito animado com essa novidade, mas agora com a revelação desses detalhes esse modo ficou muito mais interessante.

A primeira e mais importante informação é que todo o modo multiplayer está sendo desenvolvido pela Digital Extremes, empresa que fez Dark Sector, alguns jogos da franquia Unreal e fez a adaptação de Bioshock para o PS3. Escolha corajosa, só o tempo dirá se foi a escolha certa.

Esse modo será ambientado durante a queda de Rapture, onde poderemos ter uma noção melhor de como tudo ocorrreu e de quebra veremos Rapture em sua magnitude. Assumiremos o papel de uma cobaia de novos plasmids, trabalhando para a empresa Sinclair Solutions.

Os pontos principais, segundo o release, são os seguintes:

  • Evolução – Ganhe pontos de experiência durante o jogo para comprar novas armas, plasmids e tonics, que poderão ser combinados para criar um personagem único, que se adapte ao estilo do jogador.
  • Descubra mais sobre Rapture – Os jogadores assumirão o papel de um cidadão de Rapture e irão conhecer os detalhes da queda desse império submarino.
  • Veja Rapture no seu ápice – Redescubra os cenários da cidade e visite lugares icônicos como o restaurante Kashmir e as Mercury Suítes em toda a sua glória. Esses cenários foram remodelados, de forma a nos oferecer uma experiência multiplayer mais satisfatória.

Eu gostei. De verdade! Ok, a Digital Extremes perdeu um pouco o rumo em Dark Sector, mas ela criou Unreal! Lembra de Unreal!? Combates frenéticos, armas excelentes e gráficos de babar? Então, ela que fez! E pelo que pude perceber, não será só aquele mata-mata desenfreado, você levará um tempo para criar o seu personagem e desenvolver suas habilidades. Modern Warfare fez isso e muito bem!

Bioshock 2 não tem data de lançamento confirmada, mas sairá para PS3, X360 e PC.

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Meus amigos virtuais, amigos reais e até minha mãe sabem que eu adoro BioShock e que ele e é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Certa vez minha mãe veio me mandar fazer alguma coisa e eu falei na lata “Um homem escolhe, um escravo obedece”. Nooossa pareceu que eu soltei um Enrage nela… Mas enfim…

Em entrevista para a OXM (Official XBOX Magazine) européia Jordan Thomas, diretor criativo da 2K Marin, disse que Rapture ainda esconde muitos segredos e que poderemos retornar a cidade submarina na terceira parte de BioShock:

Eu acredito que Rapture terá conteúdo para qualquer expansão que quiserem criar. Acho que poderão haver jogos situados em Rapture mas em diferentes épocas. Mas BioShock se tornão algo tão grande, que poderia ir além. Atualmente, estamos fascinados por Rapture, uma cidade com aquelas proporções e repleta de histórias pede por mais exploração. Mas não posso dizer nada além de BioShock 2.

Posso dizer que não acredito em BioShock sem Rapture. Seria o mesmo que tirar a Lancer de Gears of War! Ou os cogumelos do Mario! Rapture se tornou mais do que o cenário do jogo, se tornou uma característica dele… Mas ainda é cedo para falar de BioShock 3, vamos esperar pelo 2 e ver até onde ele vai nos levar, certo?

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Ok que é um estilo copiado de Gears of War, mas e daí? Robôs gigantes, armas pesadas, sistema de cover e belos gráficos, tudo isso num game baseado em filme dá até para ficar desconfiado. Mas todos os vídeos que vi até o momento não desapontaram. Já começo a ficar ansioso pelos primeiros reviews de Terminator.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Terminator: Salvation será lançado dia 19 de Maio para PC, X360 e PS3. 😉

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Novo vídeo gameplay de Trine [PSN e PC]

De vez em quando aparece um jogo que te faz querer comprar um console novo, não? Pra mim foi assim: Tales of Symphonia no Gamecube, Meteos no Nintendo DS e Oblivion no X360. E agora achei o jogo que me fará comprar um PS3. Sério.

Trine é um jogo de plataforma situado em um mundo repleto de magníficos castelos e estranhas máquinas. Três heróis unidos por um estranho aparelho chamado de Trine embarcam em uma missão para salvar o reino das forças do mal. Para isso devem utilizar um sistema complexo de física para decifrar enigmas e derrotar inimigos.

Clichê? Um pouco. Mas ao ver o jogo em movimento tudo muda:

Vejam em HD! Essa é uma pequena amostra do sistema de co-op do jogo. Simplesmente fantástico! Não apenas a jogabilidade parece ser simples, mas o visual é incrível! Sem data de lançamento oficial ainda, mas a promessa é de que até Junho não passa! Eu mal posso esperar para ter meu PS3 em mãos para jogar essa belezinha!

Continue Lendo para algumas imagens.

(mais…)

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Ainda não tinha visto nada sobre The Secret World quando assisti o curto teaser abaixo. Soltei um “OMG” quando a japonesinha começa a curtir seu milk-shake. O_o

Fiquei curioso e fui procurar saber mais. Cheguei naquele caso onde a capa do livro é fenomenal. Mas nada sei sobre o conteúdo. O jogo é um MMO, aqueles RPG multiplayers online grupal, que praticamente não tenho experiência. Só o fato de Secret World sair no X360 já me deixa com altas expectativas de de experimentar, já que não sou fã de jogar coisa alguma no PC.

Pesquisei mais um pouco e já vi que tem uma alta torcida na arquibancada pelo game. Os produtores prometem um sistema de combate jamais visto em outros MMO e incrivelmente focado na ação e aventura. Customização totalmente abrangente, quase que sem limites. Bem, o que posso dizer? Não há gameplay ainda, só vimos a capa. Resta torcer para o conteúdo não decepcionar.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

O mundo espera o game ainda em 2010. Eu já estou indo pra aquela arquibancada animado…

Site oficial: http://www.darkdaysarecoming.com/

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Michel Ancel, da Ubisoft, deu uma entrevista ao site All Gamers onde ele declarou pequemas informações a respeito de Beyond Good & Evil 2.

O produtor afirma que quando o primeiro foi feito, existiam algumas limitações na engine que eles tiveram que se adequar e, por isso, o jogo acabou não saindo exatamente como o planejado. O segundo game não passará por estas limitações graças a tecnologia atual. Ele promete que Beyond Good & Evil 2 será melhor, mais imersivo, maior liberdade e muito mais investigações.

Gostei de terem mencionado as investigações, pois isso era realmente um dos pontos altos do game, se não o maior. Espero que isso também signifique que irão manter Jade com sua máquina fotográfica.

A essência do game original irá continuar e os gamers podem esperar a volta de alguns personagens que participaram do primeiro. Michel também diz que o game ainda está em fase de pré-produção e que ele ainda vai levar um tempo até receber uma data oficial de lançamento. O jogo também terá um marketing mais agressivo, pelo menos assim deseja o produtor, para que ele não acabe injustiçado como foi o primeiro.

Isso significa que para quem esperava o game para 2009, como eu, podem tirar o cavalo da chuva. Se o game continuar desde o ano passado ainda em pré-produção e que os games levem em média de 2 a 3 anos para ficarem prontos, só no fim de 2010 ou 2011 veremos Beyond Good & Evil.

O jeito é continuar esperando e torcendo para que a Ubisoft revele mais imagens, vídeos e detalhes do game assim que for possível. O teaser do ano passado para matar a saudade:

Beyond Good & Evil do Gamecube está no Top 10 dos meus melhores games da geração passada. A sequência ainda não tem plataforma definida, mas segundo declarações de Michel, está descartado o Wii como console principal, apesar dele ter declarado que não descarta um port. Todo mundo aposta que o game será multiplataforma, sendo X360, PS3 e PC, assim como são todos os grandes lançamentos da Ubisoft.

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Mais alguns (pequenos) detalhes de Diablo III

Semana começou meio fraca, heim? Poucos lançamentos de peso e notícias escassas. Tomara que melhore!

A Blizzard lançou hoje a oitava edição do seu podcast, com entrevistas bem interessantes com o pessoal responsável pelo desenvolvimento do esperadíssimo Diablo III. Na maior parte discutiram apenas sobre detalhes do jogo, nada de revelação bombástica. A única coisa que eu realmente achei interessante foi a mudança no inventário do personagem. Vejam:

Clique aqui para ampliar

De cara já podemos ver que os ícones de skill estão beeem mais coloridos, algo bem parecido com World Of Warcraft. O que não é nada ruim. Um ícone azul significa um poder de gelo, vermelho é um poder de fogo e etc. É um sistema mais intuitivo do que o anterior. E muito mais bonito, não acham?

Em seguida os itens do personagem. Estou enganado ou adicionaram mais três slots para equipamentos? Uma ombreira (wat?!), uma calça e sei lá, um amuleto para os pés? Interessante.

Outra grande mudança foi no inventário: notem três ícones do lado esquerdo. Uma mochila, uma sacola e um baú. Na mochila ficarão os ícones grandes (equipamentos) e na sacola os ícones menores (scrolls, amuletos…). Já no baú ficarão os itens das missões. Nada de ter que voltar para o Rogue Encampment vender itens para pegar o Scroll Of Inifuss. Isso sempre acontecia comigo XD

E sabe aquele ícone que está ali do lado direito, onde ficava o antigo ícone de mana? Pois é, mudou também! Pelo menos para o Bárbaro, ele não usara mana, mas sim um sistema chamado de Fury System. São três níveis que vão se enchendo a medida que você vai matando monstros. Simples e combina melhor com o personagem.

Mudanças interessantes estão sendo feitas. Pode-se notar que estão trabalhando duro para que Diablo 3 não seja apenas mais-do-mesmo.

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Cara, eu sempre tive essa dúvida, obrigado Capcom, pelo link!

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HELL YEAH MODERFUQUERS! MAX PAYNE 3!

AHÁ UHU! A ROCKSTAR É FOD… NOSSA!! AHÁ! UHU! A ROCKSTAR É NOSSA!

Sim caros leitores, Max Payne 3! Anunciado hoje pela Rockstar Games, o jogo está sendo desenvolvido pela Rockstar Vancouver e tem lançamento previsto para final deste ano nas três plataformas: X360, PS3 e PC. Sem muitas imagens e sem entrar em detalhes, eles simplesmente tocaram a campainha e saíram correndo.

O que disseram foi que este será um novo capítulo na vida de Payne. Ele está mais velho e mais cínico do que nunca! E desta vez ele encontrará a sua última chance para se redimir. Ele se demitiu do Departamento de Polícia e se mudou de NY para uma cidade pior. Ali ele encontra o caos – novamente – e deverá encontrar a verdade utilizando apenas suas armas e seu instinto.

Encontrar a verdade? Qual foi a mentira? Só jogando pra descobrir.

Eu fiquei empolgado! 2009 poderá superar 2008 nos lançamentos? Eu não duvido!

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Bioshock 2 mantém subtítulo Sea Of Dreams

Ao contrário do que foi anunciado há uns dias atrás, Bioshock 2 terá sim o subtítulo de Sea Of Dreams. Segundo o site Eurogamer, alguém da 2K Games andou falando coisa errada.

Aliás, o pessoal do Eurogamer fez uma visita ao estúdio da 2K Marin (que está desenvolvendo o game) e que os detalhes dessa viagem irão surgir em breve no site. Estamos de olho.

Bioshock 2 – Sea Of Dreams está com lançamento confirmado para o final deste ano e deverá sair para as três plataformas: X360, PS3 e PC.

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Já faz alguns anos que os fãs de Need For Speed vem torcendo por um game decente para a a franquia que andou patinando em seus últimos lançamentos. Porém ao que tudo indica a franquia está voltando renovada e bastante promissora com NFS Shift.

O lançamento acaba de ser revelado: 22 de Setembro na América. O comunicado oficial em inglês elogia bastante o novo formato e ressalta as qualidades da nova versão como o trabalho do time de desenvolvimento no foco da visão em primeira pessoa [visão do volante, imagem acima] durante as corridas, dando a impressão de realidade jamais vista em game algum.

3 modelos de carros também são mencionados no comunicado: Pagani Zonda F, Porsche 911 GT2 e Lotus Elise.

Também fazem menção a respeito da física dos carros, da potência deles, velocidade, dos efeitos de batidas e todo aquele conjunto básico que um game de corrida precisa ter mesmo. Mas é realmente interessante ver o entusiasmo da EA na nova versão de NFS e o quanto estão tentando melhorar a qualidade da série. Vale a pena esperar alguns vídeos de Shift.

Need For Speed Shift será lançado para Playstation 3, Xbox 360 e PC. Uma versão para PSP também será lançada.

[Via VG247]

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Kirbyzarro ensina a jogar Mirror’s Edge

Comecei recentemente a jogar Mirror’s Edge, ainda não peguei o jeito da coisa, mas a coisa aí de cima, um Kirby bizarro, está me dando umas dicas, não é meu chapa?

Dica redonda do Mestre Prandoni, via twitter

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Boxart: Batman Arkham Asylum

Caiu na rede a boxart de Batman Arkham Asylum:

Saiu também a capa de PC e PS3, mas são idênticas ao do X360. Capa invocada, apesar de achar meio estranho a fonte usada para escrever Batman. Ou é impressão minha? O cenário de fundo ficou muito tetudo, sensacional!!

O game ainda não tem data de lançamento, mas a previsão é para o segundo semestre de 2009.

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O subtítulo é o grande mal das sequências. Super Street Fighter II HD Remix? The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena? Bioshock 2 – Sea Of Dreams? Me doem os dedos só de escrever isso. Sério gente, menos é mais!

Como já comentado semana passada, Bioshock 2 será destaque da próxima edição da revista GameInformer. A matéria irá nos iluminar com alguns detalhes desse fantástico jogo. Sim, Mãe Diná me disse que será o GOTY de 2009.

Se não bastasse a exclusividade da matéria, temos ainda uma revelação bombástica na capa: a Big Sister.

Achei interessante. Confirmou que estaremos de volta a Rapture e me faz perguntar: aquilo no braço direito da Big Sister é um rifle ou uma enorme seringa de ADAM? A resposta só em abril!

Para finalizar: em um relatório financeiro divulgado hoje, a Take-Two nos confirmou que o jogo sai antes de 31 de Outubro de 2009 e que ele continua sem uma plataforma definida. Com certeza será mais um X360, PS3 e PC. Podem apostar.

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Qualquer notícia relacionada com Bioshock eu sempre me apresso em postar, pois sou fanático pelo jogo. Simples assim.

Daí que a Take-Two lançou hoje o site “There’s Something In The Sea”, para promover o seqüência do jogo (trema jamais te abandonarei, beijos). Não tem muita coisa por lá, apenas três imagens e um áudio cheio de ruídos de rádio. O interessante aqui são as imagens: uma mostra aquele Big Daddy artesanal que apareceu no teaser, outra é um recorte de jornal de 20 de Fevereiro de 1967 – sete dias após o final do primeiro jogo – reportando o rapto de uma menina de sete anos por um estranho alto, magro e que tinha uma luz vermelha saindo de sua cabeça; a terceira e última imagem é uma carta de um tal de J. Lynch dizendo que em suas andanças na praia encontrou um estranho brinquedo (o Big Daddy artesanal) e faz especulações se seria aquele o seqüestrador (sério trema, te amo).

Bacana, não? Pelo menos isso condiz com o que foi dito sobre o jogo, de que será tanto uma seqüência quanto uma “preqüência”. Espero ansioso por mais novidades.

Aah, aposto um pirulito que vai sair um ARG daí…

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Link desta matéria mudou de endereço. Ela pode ser acessada a partir deste link:

http://www.portallos.com.br/2009/03/01/especial-street-fighter-exclusividade-portallos/

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Flock da Capcom será lançado em Abril

Lembra de Flock? Eu comentei sobre este game mês passado aqui no Blog. Um joguinho de puzzle que está sendo desenvolvido pela Capcom com OVNIS e carneiros. Veja só o trailer:

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Parece ser legal. XD
Enfim, a IGN afirmou que o lançamento do game está datado para dia 7, 8 e 9 de Abril para PC, X360 e PS3 respectivamente.

Eu estou interessado em testar. XD
Mas só se for 800 TioBillPoints [U$ 10].

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Singularity para X360 e PS3 parece ótimo…

Wow, veja muito bem este trailer abaixo. O nome do game é Singularity. Ainda não há data de lançamento, mas será lançado para PC, PS3 e X360. Parece promissor. Ficarei de olho para mais novidades. Confira:

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

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Unreal Tournament 3 ganha expansão, exclusiva para PS3 e PC!

A primeira expansão para o game Unreal Tournament 3 chega exclusivamente dia 5 de Março para o Playstation 3 e PC. Toma na bunda Xbox 360! XD

O DLC contém [o que ficou entre aspas, preferi não traduzir porque como não joguei o game não tenho certeza do que significa]:

# 2 novos “gametypes”: Greed and Betrayal
# 1 novo “mutator”: Titans
# 16 novos mapas: 6 Deathmatch, 4 Warfare, 3 CTF, 3 VCTF
# 2 novas armas: Stinger Turret e The Eradicator Cannon
# 2 novos “deployables”: The X-Ray Field e the Link Station
# 1 novo PowerUp: The Portable Slow Field
# 2 novos personagens: Kana of the Ronin e Nova of Liandri
# 1 novo veículo: The Axon Stealthbender

Quer saber do melhor? A expansão é gratuita! Não gasta nem uma moedinha para tê-la! A Epic comentou que um dos motivos do X360 não receber a expansão é que alguns dos conteúdos já foram disponibilizados quando o game foi lançado pro console (que foi quase com 1 ano de atraso e com algumas coisas mutiladas) e que o limite do tamanho do arquivo é muito grande para os padrões da Live.

Sorte para a turma do PS3 e PC!

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Carros lendários ganham preço…

Lembra do Pack de carros famosos de Burnout Paradise, né? Se não se recorda, eles saem nesta quinta, conforme comentei ontem por aqui. A notícia inteira você lê neste link. Aqui deixa eu apenas comentar rapidamente o preço do pacote de carros, que finalmente foi revelado.

Os carros KITT de Knight Rider [Carson Nighthawk], General Lee de The Dukes of Hazzard [Cavalry Bootlegger], ECTO-1 de Ghostbusters [Manhattan Spirit] custarão cada um U$ 1,99 ( ou 160 MicroTioBillPoints ). Faltou 1? Sim, o mais legal, o Delorean do De Volta para o Futuro custará o dobro: 320 Microsoft Points.

Mas se você quiser todos, haverá um pack no valor de 600 micropontos, ou seja U$ 7,99 em dinheiros do Tio Sam.

Caro? Também achei. Mas estou tentadíssimo a pegar apenas o carro dos caça-fantasmas!! Atualização chegando para X360, PS3 e PC!

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