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Archive for 15 de abril de 2009

Ai meus pobres MSPoints. Estão chegando ao fim. Dia 29 de Abril vai quase tudo para o ralo, porque é o dia de lançamento de Banjo-Tooie na Live Arcade.

Não tem como não comprar e completar a trilogia no meu Xbox 360. Apesar de não haver muitos novidades significativas, a Rare pretendo colocar o Stop ‘n’ Swap para funcionar agora que ambos os clássicos podem se interligar. Estou no mínimo curioso. XD

Banjo-Tooie provavelmente custará 1.200 MSPoints, assim como foi com o Banjo-Kazooie. Um comercial antigo do game para matar a saudade:

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Esse post eu coloquei em banho maria já faz uma semana. Isso porque é tão bizarro ficar anunciando RPGs para o PS3 e X360 sem um trailer. E como ele só veio agora, só agora o post veio também.

End of Eternity é o próximo RPG da produtora de Star Ocean, que será distribuido pela Sega. Os japoneses devem receber ele no fim de 2009 ou no início de 2010. Data um pouco perigosa já que Final Fantasy XIII sai no fim do ano. Não duvidaria caso resolvessem adiar o lançamento. Para o ocidente mesmo, só deve chegar em 2010.

O jogo vai mesclar ação em tempo real com ação por turnos. Isso porque o tempo só vai passar a partir do momento que o jogador mexer com o personagem. Interessante. Mas vamos aguardar melhores detalhes no futuro.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

End of Eternity será lançado para Xbox 360 e Playstation 3.

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MotionPlus: Luva e Incompatibilidade [Wii]

Depois da data e preço revelados ontem, mais algumas informações relevantes sobre o MotionPlus, apareceram na net.

A primeira é a de que o “calibrador” do Wiimote será vendido junto com a luvinha que cobre todo o acessório mais Wiimote. Pelo menos isso.

A outra informação, na qual a Nintendo também já confirmou, é a de que o MotionPlus não fará os games antigos do console funcionarem com melhor precisão. O site GameDaily fez essa indagação na esperança de que games como Zack e Wiki, WiiSports e WarioWare pudessem sofrer alguma melhoria em relação a precisão dos movimentos utilizados pelo Wiimote. A Nintendo já veio e disse um “não”. o MotionPlus é um acessório desenvolvido para games especificamente projetados para ele. Nenhum gamer notará diferença alguma ao jogar um game que não dá suporte ao acessório, estando ele conectado ao Wiimote.

Essa informação é um chute naquele lugar. Pra que então se dar ao trabalho de comprar um acessório que funcionará em apenas alguns games? Tsc tsc tsc, essa Nintendo adora fazer as coisas pela metade…

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Mais um WarioWare à vista…

Enquanto o Mario parece ter sido engavetado pela Nintendo, Wario vem se dando bem nos sistemas atuais da empresa. Outro WarioWare já está sendo produzido: Wario Ware Myself. O interessante é que ele será lançado para DS e WiiWare. Ainda sem previsão de lançamento.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Fanart caprichada. O autor dela é o karniz do DeviantArt.

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Konami anuncia Zombie Apocalypse para Live e PSN

O anúncio fio feito ontem a tarde. Sinceramente não vi nada de mais no game. A Live está cheia de joguinhos assim, com outras temáticas. A Konami apenas colocou zumbis neles.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

A previsão de lançamento será na última semana de Junho.

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Sério. Esse trailer é incrível. Se essas cenas não motivarem você a comprar esse jogo, eu não sei o que mais pode te convencer. Eu estou convencido.

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